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> escouades dev, ou comment faire des bobos
mlb_cool
post 07/04/03 , 22:43
Message #1





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Les escouades devastator ont un role de soutien. La dessus tout le monde est oki. Je ne vais pas porter votre attention sur les armes. Chacun a ses preferences. Ce qui m'interesse par ailleurs c'est le nombre. Prenez vous souvent une escouade à 10 ou au minimum' Les bolters par 5 ou pas de bolters' JE pense qu'il est inutile de mettre un pistolet bolter et arme cc au sergent. Encore moins de prendre un sergent vet et de l'equiper pour le CC. Utiliser vs un sergent vet armé pour le tire (arme combinée)?ou pas de sergent vet (tout simplement)?

mlb qui a gagné une binouse au tennis ce lundi apres midi
merci vinc!(petit message perso excuses aux webmasters)


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bubuwolf
post 08/04/03 , 3:56
Message #2


Unregistered









moi perso avant de jouer SW je prennais des devastator de 10.comme ca on peut encaisser les pertes.Car avec les long crocs SW limité a 5 c est un peu embetant...Je considere que c est inutile d equiper le sergent vet pour le CaC.
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Kaos
post 08/04/03 , 9:03
Message #3


Master of Puppets
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Pour le sergent, j'en prend un de base avec bolter.
Sinon pour le nombre, c'est pas évident, ca dépend du gout de chacun.
Perso j'en prend 5, donc 4 armes lourdes et le sergent, parce que ca revient moins cher en points. Mais c'est sur que quant y a des pertes dans l'escouade, je te raconte pas le dilemne: "bon je vire le canon laser, ou alors le plasma ?"
En prendre 10 permet donc de garder ses armes lourdes plus longtemps, mais faut avoir des points à dépenser...

Kaos - Bon finalement je vire le bolter lourd


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Draaz
post 08/04/03 , 9:49
Message #4



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Et bien moi je vous conseil de mettre le plus de devastator possible (8-10) si possible parce que pour retirer les perte c'est chiant de devoir retirer soit un sergent vétéran (et oui j'en met parfois un et je vais expliquer ca apres smile.gif) oui un devastator a 30pts minimum. Parce que je choisit presque tout le temps la meme combinaison d'armes lourd : 2 lance-missiles et 2 lance-plasma lourd (vilain salamander qui met meme pas de multi fuseur sad.gif

Alors pour le sergent vétéran : étant donner que les dévastator et les soutiens en général ne sont pas mes priorité dans mes armée (sauf un piti vindicator par ici...) je choisi mon sontien en dernier et fait avec les points qu'il me reste (voila pourquoi je prefere mettre 10 dev mais que j'en ai pas souvent l'occasion) et donc s'il me reste pas mal de points j'aime bien mettre un sergent vétéran avec un fulguran et un signum (et oui les vétéran salamanders y on droit !!!)
voila wink.gif

salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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Kraken-Ska
post 08/04/03 , 19:07
Message #5


TeTon Fire III
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personnellement, je prefere les char ou vehicule specialiser... sinon j'en prend 5 pas plus... deja pour leur prix et ils n'ont pas besoin d'etre nombreux car ils sont rarement prit pour cible... people2 people2


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Draaz
post 08/04/03 , 20:17
Message #6



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et juste une precision quand j'en pren peu je ne leur met pas tous des arme lourd
par exemple cette aprem j'ai fai une bataille en utilisant une escuade de 5 devastator avec 4 bolter et un lance plasma lourd
= une escouade tactique avec une arme surpuissante (meme si j'ai perdu au final je lui ai fait passer un mauvais kar d'heure les 2 premiers tours smile.gif

salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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mlb_cool
post 08/04/03 , 20:40
Message #7





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alors la je te comprends encore moins (deja que le coup du sergent vet est pas mal smile.gif) tu prends une escouade dev seulement pour utiliser le LP ld.....pkoi ne pas prendre une escouade tactique reduite Ă  5 (avec une autre arme ma fois mais tu peux avoir un LP + autre chose de sympathique qd meme). LE comble c que tu "perds" un choix soutien "inutilement" (ce dernier mot est a voir avec la reponse que tu vas ns fournir)


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Gyaume83
post 08/04/03 , 20:59
Message #8


Pilote d'ornithoptère
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Alors je ne partage pas le point de vue que les devastators ne sont pas pris pour cible c'est faux.j'assigne une escouade adverse a chacune des miennes, et je tire dessus tout au long de la partie.
Ensuite, les armes c'est 2 x 2 au maximun pour la meilleur efficacité, avec 9-10 marines par escouade , pour mieux encaisser les chocs. Vaut mieux une bonne escouade devast qu'un predator destructor.
Pour les escouades surpuissantes, darigaaz sache que ce type de config est dispo chez les Darks Angels dans les esouades tactiques ( eh oui )
Vive le plasma, Azraël et la Ravenwing


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Draaz
post 08/04/03 , 21:46
Message #9



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mais je ne perd pas un choix de Soutien, j'en optimise un wink.gif
j'utilise tres peut de soutien, je met beaucoup de troupe avec du tir a courte porter (lance flamme et fuseur dans des rhinos wink.gif

l'escoude devastator me sert comme escoude tactique avec de meilleur choix d'armement ! (et le choix de Soutien n'est pas gacher parce que je n'orai rien mit a la place)
PS : l exemple que j'ai pri étai pour une petite bataille de 1200 points seulement


Gyaume83 : sache que je ne renirai jamais les salamanders et leur feu sacrée !!!!

salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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Kaos
post 09/04/03 , 9:22
Message #10


Master of Puppets
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Petite remarque Dari: les armes lourdes coutent beaucoup plus cher dans les escouades Dev.
Si tu n'en prend qu'une, tu n'utilise pas l'avantage des Devs qui est d'avoir droit a 4 armes lourdes. Le surcout en points n'est donc pas justifié. Prend donc une escouade Tac avec 1 arme lourde, tu en auras pour moins cher.

Oh la, je tombe sur un vieux post de ce topic. Alors comme ca, tu ne prend pas de multi-fuseur ? Je connais un Salamander qui va encore faire pénitence... smile.gif smile.gif smile.gif

Kaos - Ouais ! 300 messages ! Ah merde, y'a pas encore le multigrade...


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Draaz
post 09/04/03 , 11:50
Message #11



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et oui mais j'adore le lance plasma lourd !!!!!!!!!!
et ne t'inkieter pas que contre mon pote kaoteux les 35 points de cette arme sont vite rentabilisé wink.gif


PS : je ne ferais jamais pénitence pour avoir choisi une arme pouvant faire le plus de dégat cher les ennemis de l'Empereur (Vulkan me pardonnera donc !!!)

salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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Kraken-Ska
post 09/04/03 , 12:30
Message #12


TeTon Fire III
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c'est sur quelle est chere mais quelle bonheur de voir l'adversaire tirer une tete skully quand tu place un gabarit d'explosion F7 PA2... meme les terminator n'y resiste pas. people2


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Nice_people
post 09/04/03 , 16:15
Message #13


Unregistered









Baouf j'utilisais tout le temps la mĂŞme config de devastarace :
- 3 lance-plasma lourd (pas 4 parce que...ça aurait fait trop ?)
- 3 ou 4 marines qui n'en touchait pas une de la partie (10 c'est booocoup trop..... 15 pts le bouclier faut pas exagérer...)

Pas de sergent vétéran parce que ça fait cher le point de commandement...(le fulgurant servait à queud avec la config d'armes principales).

Le truc con (encore que...) qu'il m'arrivait de faire c'était de mettre un techmarine avec un signum.... La phobie des 1 je crois.
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mlb_cool
post 09/04/03 , 17:23
Message #14





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ça m'ai deja arrivé plusieur fois....les 4 armes lourdes..des 1 et des 2 pour les CT bouboubou ca fait mal un tr avec de l'appui en moins


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caeran-ka-prophete-renegat
post 11/04/03 , 17:15
Message #15


Unregistered









bonjour à tous moi je vais dire mon avis : mets en 10 avec des armes de cc au sergent paske moi les devastators je les adorent paske quand j'envois mes mandrakes(mandragores je prefere mandrake c'est mieux comme nom) à l'assaut avec 30 attaques l'escouade de 5 devastators perde 2 gars minimum (moi j'en tue souvent 3) ça fait quand meme chaud de retirer 2 armes lourdes ou le sergent donc PREND 10 mecs ou prend un predator ça vaudra mieux (qualité prix) quand à s'il sont prix pour cible là c'est vrai on a rarement l'occasion de les attaqués c'est souvent vers la fin de la bataille que l'on peut s'en occuper ce qui fort genant tout de meme ... Ah je precise qu'il n'ya pas que les eldars noirs qui peuvent faire ce genre d'attaque sur les davastators , un autre sm sera tanté d'envoyé des gars avec des reacteurs , tandis qu'un eldar pourra envoyer des aigles chasseurs , un chaos des rapaces etc...
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viandecrue
post 11/04/03 , 17:30
Message #16


Nain de jardin


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Commence avec une Dévastator de 6-8 SM, puis ajuste en fonction de la manière de jouer de ton adversaire...
S'il prend son pied en shootant tes zentils bonhommes aux gros canons postés en fond de table, augmente leur nombre à 8-10...
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Gyaume83
post 11/04/03 , 18:56
Message #17


Pilote d'ornithoptère
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et surtout profites- en un max pour lui infliger le max de pertes, car il va rester concentré sur cette escouade aux détriment des autres.


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Nice_people
post 12/04/03 , 10:50
Message #18


Unregistered









Franchement le vétéran au cc, c'est louche...
Faut pas avoir peur que ta devastatout crève; si l'ennemi est au contact avec.... ben elle est foutue ! Cherche pas à en faire une unité de pseudo close ! Ca m'etonnerait qu'elle puisse tuer tout ses adversaires rapidement, ou alors elle se fera tailler en morceau...
Ta devasta doit se faire supporter par d'autres unités si tu vois qu'elle va se faire attaquer par quelque chose...
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caeran-ka-prophete-renegat
post 14/04/03 , 8:39
Message #19


Unregistered









vi t'as raison les dvastators ont interet à etre soutenues exemple : hier j'ai jouer contre un dark angel qui avait 4 dev avec lance roquettes , un sergent et un type avec un bolter vs mes mandragores , l'affrontemment se fit prés d'un bunker zn 2 tours je lui ai amoché le chef , le bolter et 2 lances roquettes et au 3éme c'est l'escadre complete que j'ai eu , grace à la chance que j'ai avec mes sauvegardes de 5 et la grosse malchance de l'autre qui ratait tout ses tirs . Du coup sans aucun lance roquettes mon adversaire allez bien s'amuser pour achever le talos , surtout que ses terminators allerent se faire tuer par mon qg et son escouade d'assaut fut placée avec idiotie sur mes mandrakes dans le bunker . Bon je vais pas faire toute la bataille mais les devs faut les prendre vi mais avec un tank à coté ou juste un tank je dirai , parce que là le p'tit gars en face aprés il en avait marre de jouer parce qu'il avait perdu ces terminators et ses devs smile.gif en plus ila perdu smile.gif .
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frére Esarus
post 24/04/03 , 3:04
Message #20



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moi perso je prend 8 deva sans sergent vétéran ( si ton unité de soutien est chargé c'est que tu est dans la merde smile.gif )
moi je prend tj des lance missiles parceque il font mal à l'infanterie et aux véhicules relativement bien blindé héhé c'est la meilleure arme smile.gif


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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