Tu veux une critique? d'accord!
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QG
Commandant d'armée Maverick
Arme énergétique de maître, P.bolter, crux, armure d'artificier et halo de fer
151 points
Mets une arme énergétique normale. 15pts pour relancer une touche ratée par tour, je trouve que c'est beaucoup trop. OK pour le reste.
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Chapelain Konkard
Crux et réacteur dorsale, et P.Bolter
106 points
Accompagne les marines d'assauts' OK
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TROUPES
Mini dev1
5SM dont un CL et un LP
96points
Mini-dev2
5SM dont un CL et un LP
96points
Mini-dev 3
5SM dont un CL et un LP
96points
Mini-dev 4
5SM dont un CL et un LP
96points
Escouade 5
10SM avec Bolter, sauf le frère qui déteste surchauffer et qui a donc pris un fuseur...
160points
RAS, bien que personnellement, je déteste les mini-escouades. Moi j'aurai pris au moins 6 figs.
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ELITE
Escouade de vétérans 1
Arme de Cà C, dont un sergent vétérans avec arme énergétique
207 points
Je trouve les vétérans un peu inutiles dans une armée de SM, tant que le nouveau codex n'est pas sortit. Si ils sont armés en close, tu devrais les monter dans un rhino pour qu'ils arrivent plus vite!
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ATTAQUE RAPIDE
Land rai...Speeder1
Multi-fuseur
65 points
Land Speeder1 non...2
Multi-fuseur
65 points
LAnd...Escouade d'assaut 1
Arme de Cà c, dont 2plasma, un sergent vétérans avec arme énergétique
290 points
Je préfèrerai un seul escadron avec 3 LS armés de Bolter lourds. Tu as suffisamment d'armes antichar.
OK pour l'escouade d'assaut
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SOUTIEN
Escouade Devastator 1
7SM dont 4Lpl
245 points
Escouade Devastator 2
7SM dont 4lance missile
185 points
Predator anihilator
Full CL
145 points
OK