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> Rag'narok?
valorel
post 28/12/04 , 15:13
Message #1





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Bonjour à tous

Je me suis récemment remis à confrontation (en initiant ma copine aux "jeux de bonhommes" ######) et je me suis à nouveau penché sur les règles de Rag. A ma première lecture j'avais trouvé ça compliqué et confus. Et là, ben pouf, l'illumination! Je crève maintenant d'envie de le tester.

Mais j'aimerais l'avis de ceux d'entre vous qui l'ont essayé. J'ai lu à peu près partout qu'il était bugué jusqu'à l'os et peu fluide. Certes, les corps à corps m'ont l'air un peu laborieux, mais qu'en est-il'

Les armées sont elles plus équilibrées qu'à conf? (moi j'aurais tendance à dire que oui, mais bon...)

En bref, dites moi ce que vous avez à dire sur ce jeu.

Désolé si un topic semblable existe déjà, j'ai pas fait exprès

Valorel
veut tester la fin du monde


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Triz'
post 28/12/04 , 16:22
Message #2


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Aloooors... Rag Narok, qu'est-ce que c'est...

C'est plein de jets de dés qui servent à rien (un régiment doit faire un jet pour courir...), des gros bills qui démontent des régiments trois fois plus chers qu'eux, des conciles de mages qui défouraillent tout si tu sais pas les contrer, mais c'est aussi jouer avec des paquets de figurines Rackham, la possibilité de sortir des Champions Elite, des Adepte (et des maîtres) sans craindre le surnombre, des gros pavés de Cavaliers, pleins de choix tactiques et tout plein d'autres choses fort sympatiques...

Pour les corps à corps, c'est vrai que c'est un poil plus compliqué, dans le sens où il faut séparer les mélées par "type".

Exemple : Des Maraudeurs avec Etat Major chargent des Archers d'Icquor avec Meneur, et se font contre charger par des Paladins avec la Lionne Rousse.

Tu peut avoir :
1x Azoth contre 1 Meneur Archer
1x 1 Musicien contre un Archer
1x 1 Porte Etendard contre un Archer
5x 1 Maraudeur contre un Archer
2x 1 Maraudeur contre un Archer et un Paladin
3x 1 Maraudeur contre un Paladin
1x 1 Lionne Rousse contre un Maraudeur

Soit 7 corps à corps !

Si le Lion a la discipline, il choisit par quel "type" de corps à corps on commence.

Si il décide de faire les Paladins contre les Maraudeurs, il a 5 dés, et le Gob entre 3 et 5 (les deux Maraudeurs qui ont deux adversaires doivent dire contre qui ils mettent leurs dés).

Mais rien ne vaut l'expérience. Joue, et tu verras, ça ira mieux...

Le plus long quand tu connais pas, c'est les ordres...


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empireen
post 09/02/05 , 19:29
Message #3





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y a pas a dire : J'ai pas envie de m'y mettre ....



Je sort

EDIT : Triz' : Pour non réfléchissement avant de poster : Un averto, un !

Ce message a été modifié par Triz' - 10/02/05 , 17:25.
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BaronBreton
post 10/02/05 , 15:49
Message #4





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QUOTE(empireen @ 09/02/05 , 18:29)
y a pas a dire : J'ai pas envie de m'y mettre ....



Je sort
*


un post util, un...................

s-u-p-e-r.....


*idem utile*

EDIT : Triz' : Je confirme... T'étais pas obligé de répondre... Y'a une fonction "Rapporter" si tu veux cafter... ;p

Ce message a été modifié par Triz' - 10/02/05 , 17:23.


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empireen
post 10/02/05 , 17:48
Message #5





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mouais mais j'y peux rien....

dès que je vois un truc parlant de Rag je ne peux m'empecher de sourire, de rire, de pleurer de rire.... et puis evidemment je me sent obligé de commenter...


bon c'est vrai que j'abuse, mais quand je lis qu'il y 7 manières de découper un corps à corps je trouve que c'est couper les cheveux en 4 pour peu de choses.

et les ordres c'est encore plus compliqué ???????????????

je rêve.
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BaronBreton
post 10/02/05 , 18:36
Message #6





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Les Ordres sont la choses la plus difficile à assimilié car c'est la grande nouveauté par rapport à Conf'. Surtout de reconnaitre les symboles qui représentent chacun des ordres.
De plus les ordres sont quelques choses d'importante car ils sont l'aspect stratégiques du jeu, bien les choisir déterminent l'action des unités et donc du bon pas vers la victoire !

*Ca c'est pour expliquer ^^*


PS: J'aime pas cafter
Surtout quand y'a aprés un "mouais mais j'y peux rien..." autrement dit qu'on dirait que ca servirait à rien >__<O


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Sims
post 10/02/05 , 18:56
Message #7





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franchement Rag c'est bien :D (bon ok c'est assez nul comme argumentation, mais j'ai pas trouver mieux sur le moment)

la seul chose que je peux dire c'est que depuis que moi et mes potes on s'est mis a rag, on prefere jouer a rag, pour une raison de fludité des regles (malgre des tout petit bug) et de la partie, car on se met assez rapidement d'acord car la plus part des point sont etablis.

... happy.gif Sims muet comme une carpe
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Triz'
post 10/02/05 , 21:13
Message #8


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QUOTE
quand je lis qu'il y 7 manières de découper un corps à corps je trouve que c'est couper les cheveux en 4 pour peu de choses.

C'est pas 7 manières de découper un corps à corps, c'est 7 corps à corps différents.

Pas les mêmes caracs, donc pas les mêmes seuils, donc pas les mêmes lancés de dés.

Mais le fait de mettre un champion dans un régiment, dans une squad, ou tout ce que tu veux, ça fait TOUJOURS des jets de dés différents.

Une squad de SM avec un champion, il te faut des dés différents parce que le champion il tire mieux que les troupes...

Le truc relou à Rag, c'est que les Etats majors ont pas les mêmes caracs que les troupes, et c'est que c'est un jeu de corps à corps...


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