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> Unités Spéciales Des Ultra .., admises ou pas
Gyaume83
post 26/02/05 , 22:25
Message #21


Pilote d'ornithoptère
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Et vous comptez débattre longtemps de cette manière ?
Non pas que ça me gène, maiq au moins qu'on prévienne le guinesss, ou qu'on ouvre les paris a celui qui arrêtera le premier.

Guillaume - Qui a barbé le bookie de tête de brique ?


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Le guide du bon posteur !
Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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DevilFlash
post 26/02/05 , 22:29
Message #22


Vieux con
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QUOTE
non, c'est une armée idéale pour les débutants, je persiste...
tu mets du gros, tu poses, tu charges...


Si tu veux me parler d'armée clé dans le dos, parle moi des IW ou des Eldar à triplette de SF par pitié...si on peut optimiser du nide, ce n'est pas du clé dans le dos, tes essaims se feront dégommé par n'importe quelle galette quand les gros se feront tirer au lascan et autres armes PA2

QUOTE
tu ajoutes des choses au codex pour te justifier alors que je me content te de lire...
le codex dit "vétérans des guerres tyraniques" et c'est tout...


Mais oui en effet, suis-je bête...des vétérans des guerres tyranniques...ils ont surement dû apprendre à se battre contre des chaotiques tiens. Tu peux me rappeler les règles spéciales de ces vétérans contre les tyranides'

QUOTE
il ajoute que les spécialistes des tyranides sont regroupés dans la premire compagnie, qu'ils composent pour moitié à peu près...


Tu peux me rappeler ou se trouvent les vétérants dans un chapitre?

QUOTE
pour cela, il faudra que tu ouvres un autre topic, il est question ici d'unité réservée à et non de personnage spécial...


Facile d'ainsi détourner l'argument...

QUOTE
saisis-tu la différence??


Et toi, tu saisis la différence entre une unité RAJOUTEE au codex ultra (pour coller au fluff) et une unité DONT LES REGLES ONT ETE MODIFIEE (cf tous tes exemples)?

Concernant les chasseurs de démons: cf la liste d'argument à con du dex CD des raisons pour lesquelles ils peuvent se battre. Même si c'est ridicule, les entités démoniaques seront toujours plus "facilement" rencontrable dans le sens ou quasi n'importe quelle armée "peut" à l'occasion avoir du démon. Contrairement aux tyrannides qui ne peuvent être rencontré...que dans une armée nide...ou à la limite du stealer dans un culte. Mais y'a plus de règles pour les jouer.

QUOTE
mais puisque tu as tout bien lu, réponds donc à celle là (c'était la première phrase du post, la plus importante, et tu l'as oubliée):


J'aimerais savoir l'intérêt de la question...on l'aurait foutu à n'importe quel endroit que ça resterait de l'unité spéciale. J'aurais pu te dire qu'on aurait pu la foutre en encadré dans la section des vétérants.

DevilFlash


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ghisred
post 26/02/05 , 22:49
Message #23


Interceptor
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mais c'est pas possible d'être aussi obtus...
il me semble pourtant que je ne suis pas violent dans mon débat, mais juste constructif, et essayant de démontrer mon point de vue...

serait-il possible enfin d'obtenir une réponse claire et réfléchie?

alors je recommence??

QUOTE
Mais oui en effet, suis-je bête...des vétérans des guerres tyranniques...ils ont surement dû apprendre à se battre contre des chaotiques tiens.

t'es pas idiot, toi^^

QUOTE
Tu peux me rappeler les règles spéciales de ces vétérans contre les tyranides'

et même celles qui ne concernent pas les tyranides si tu veux:
les vétérans des guerres tyraniques ont la compétence ennemi juré: tyranides, et c'est la seule compétence se rapportant aux tyranides, et c'est aussi probablement une compétence à interdire en tournoi, pour des raisons fluffiques que vous comprendrez aisément, j'en suis sûr...
sinon, les règles plus "génériques", puisque valables contre tous leurs ennemis:
-ils sont équipés obligatoirement et pour un coût normal de grenades frag et anti char, rien d'exceptionnel...
-ils peuvent utiliser le bolter feu d'enfer (profil dans le codex)...
-il peuvent utiliser les grenades antichar en assaut, d'après des règles qui ressemblent à l'utilisation des bombes à fusion sur les marcheurs...

QUOTE
Tu peux me rappeler ou se trouvent les vétérants dans un chapitre?

les vétérants, non, les vétérans, oui, dans la première compagnie ;-)
je me suis emmêlé les pinceaux dans ce que j'ai écrit, mea culpa...
ce que je voulais dire, c'est que les vétérans sont pour moitié des spécialistes des tyranides...
erreur rectifiée...

QUOTE
Facile d'ainsi détourner l'argument...

c'est d'autant plus facile que je me contente d'un plaggiat éhonté de tes manières, quand tu mélanges et confonds "spécial" et "réservé"...

QUOTE
J'aimerais savoir l'intérêt de la question

bon, alors, je vais devoir lourdement, patiemment expliquer ce que je veux dire...
je lis le codex blood angels, il y a dans la section QG une unité RESERVEE aux blood angels, la garde d'honneur...
cette unité étant réservée et ses règles en étant lisibles dans icelui, elles sont en section QG du codex blood angels...

maintenant, il y a en élite une unité réservée aux ultramarines, qui n'ont pas de codex qui leur soit réservé...
je demandais donc où tu mettrais les règles d'une telle unité dans le codex GENERIQUE des space marines...

QUOTE
tu saisis la différence entre une unité RAJOUTEE au codex ultra (pour coller au fluff)

un peu comme la compagnie de la mort a été ajoutée au codex blood angel'
je sais bien que ça va t'énerver, mais c'est pourtant bien vrai, c'est pour ça que tu chauffes aussi bien...


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¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
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Gyaume83
post 26/02/05 , 23:34
Message #24


Pilote d'ornithoptère
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QUOTE
c'est pour ça que tu chauffes aussi bien...


Et puisque tu continue a augmenter le débit de Gaz, je ferme le robinet de la bombonne.

Vous prendre le choux pour des anneries panreilles, est limitrophe au ridicule, et tes piques genre t'es pas idiot, ou le reprise de l'orthogrpahe, ne sont pas des plus nobles, bien au contraire.

La question originelle était "Cette escouade est-elle acceptable en tournoi ?" la réponse est Oui, bien que les organisateurs soit les seuls décideurs lors de leur tournois.
Chacun sachant lire, et voir qu'il n'y a pas la mention unité spéciale, On conviendra quand même qu'elle est placée dans la section inappropriée.

Pour ma part, j'aurais aimé un Codex Space marine bien épais, regroupant tous les chapitres phares de games workshop, quitte a voir les nnouveaux blood ravens aux côtés des flesh tearers, mais les choses ne sont pas là, alors faisons avec.

Merci d'avoir animé la section.

Guillaume - Gaz, Feu, chauffe... pulsions malsaines je vous ordonne de vous calmer.


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