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> Fuite à Travers Des Unités Amies, Et si le mvt la place au milieu ?
capopik
post 11/01/05 , 15:21
Message #1





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dwarflongbeardveteran1 Ugh !!! dwarflongbeardveteran1

Encore une question du coincheur fou de Karak-a-Kazum !!!

Dans le livret de règle, il est précisé qu'une unité amie s'enfuie à l'opposé de l'ennemie, vers le bord de table le plus proche etc. ... (je ne vais pas revenir sur la direction de la fuite qui, ce me semble, a déjà été traité), sans pénalité de mouvement dues au terrain, et peu, si sa fuite l'y contraint, traverser des unités amies dans sa fuite .

Ok, mais si le mouvement de fuite amène l'unité au beau milieu de ladite unité amie , que ce passe-t-il ? Les fuyards sont-ils traités comme des goblins fanatiques, à savoir qu'ils sont placés à l'opposé du point d'entrée dans l'unité ?

ou sinon restent-ils au milieu de l'unité ? rolleyes.gif


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Retrouvez l'original du plus beau white dwarf que j'ai jamais vu ==>

http://www.coolminiornot.com/index/c/Fantasy/m/GW/id/59344[/IMG]

Capopik,
coincheur de karak a kazum.
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Deathwing
post 11/01/05 , 18:21
Message #2


Vacataire Grincheux


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QUOTE
, mais si le mouvement de fuite amène l'unité au beau milieu de ladite unité amie , que ce passe-t-il ? Les fuyards sont-ils traités comme des goblins fanatiques, à savoir qu'ils sont placés à l'opposé du point d'entrée dans l'unité ?

ou sinon restent-ils au milieu de l'unité ?


Je pense qu'ils sont traités comme des gobs fanatiques, il faut les placer d'un côté ou de l'autre de l'unité amie.
Ils ne peuvent pas rester au milieu de l'unité, sauf si c'est une unité de tirailleurs.


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