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Un Qg Dreadnought
| Malgen |
25/10/05 , 16:04
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Moi comme arme sur la figurine, j'avais mis un Crozius arcanum fait avec un Sceptre de Force Inquisitor (les manche des arme font pile poil la taille du poing) J'ai aussi modifier le poing pour pouvoir le refermer sur l'arme : Dreadnought Furioso Blood Angel 01 - PoingPour les carac, je suis d'accord avec toi telle que : avant/flancs/arrière/cc/ct/ f /i/a 12 / 12 / 10 / 5 / 5 /6(10)/ 5 / 3 Au moins, il est superieur au dreadnought classique, sans etre abuser. Pour le blindage : 12/12/10 ou 13/12/11 ou autre ? Sinon pour le reste, tout le monde est d'accord sur ce point ?
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| Seigneur Schultz |
05/11/05 , 16:13
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Je confirme, le blindage 12/12:10 est la meilleure solution. ( A moins que ton but ne soit de créer un dreadnought qu'on apellerait ... Archaon par exemple  ) Il est déjà assez puissant comme ça le dread, ça suffit  En plus s'il est vénérable, alors là c'est l'apothéose ... Je suis pour garder le profil d'origine du dreadnought, mais la différence doit se trouver dans les options disponibles. Je suis d'accord qu'il faut qu'il soit plus puissant, mais il ne faut pas aller trop loin non plus ... Faut pas que ça tourne au Warhammer avec Valten et Archaon qui se promènent sur le champ de bataille en pétant tout ! Le dreadnought doit être fort, mais tout de même relativement fragile. Au niveau du Fluff, je dirais que les Dreadnoughts normaux sont déjà des bijoux de technologie, et qu'ils sont parfaitement équilibrés. Toute modification romprait cette équilibre, et ne ferait donc que les affaiblir.
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Les Orks sont le pinacle de la création. Pour eux, la grande bataille est déjà gagnée. Ils ont évolué vers une société qui ne connait ni stress ou crainte. Qui sommes-nous pour les juger ? Nous, Eldars qui avons échoué, ou les Humains,qui sont également dans la voie de l'échec ? Et pourquoi ? Parce que nous cherchons des réponses à des questions qu'un Ork ne se posera jamais. Nous voyons une culture forte et la méprisons pour son caractère brut.
Uthan le Pervers, un philosophe Eldar.
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| Seigneur Schultz |
05/11/05 , 16:28
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QUOTE(ThePatriot @ 05/11/05 , 15:24) pour le nombre d'attaques, à débattre... Le nombre d'attaques devrait dépendre de l'orientation du dreadnought... A savoir soit un taré du corps à corps, auqeul cas on lui en met 4 ( maxi ! ), ou alors on en fait une bête de tir, et là il faudrait lui mettre 2 attaques. Faut voir, c'est selon son chapitre !
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Les Orks sont le pinacle de la création. Pour eux, la grande bataille est déjà gagnée. Ils ont évolué vers une société qui ne connait ni stress ou crainte. Qui sommes-nous pour les juger ? Nous, Eldars qui avons échoué, ou les Humains,qui sont également dans la voie de l'échec ? Et pourquoi ? Parce que nous cherchons des réponses à des questions qu'un Ork ne se posera jamais. Nous voyons une culture forte et la méprisons pour son caractère brut.
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| Doomsword |
05/11/05 , 21:45
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Rongeur à l'Abandon

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Je suis également pour le 12/12/10 : il n'y a pas de Dreanought "modèle Deluxe", les héros sont tous inhumés à la même enseigne. QUOTE pourquoi ne pas lui octroyer une sauvegarde invulnérable comme les land speeder de la Ravenwing, genre une svg à 5+, là je pense qu'on verrais bien la différence avec un dreadgnouht de base.
Un Dreadnought qui se la joue Matrix en évitant les projectiles... Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Seigneur Schultz |
05/11/05 , 22:10
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QUOTE(Doomsword @ 05/11/05 , 20:45) Un Dreadnought qui se la joue Matrix en évitant les projectiles... Doomsword Tu n'as pas tort ! J'opterai plutôt pour des relances... Quant à savoir si ce serait des relances pour lecorps à corps ou pour le tir, j'en ai aucune idée... Je ne vois que ça pour empêcher d'avoir des bébêtes immortelles...
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| Seigneur Schultz |
05/11/05 , 22:27
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QUOTE(ThePatriot @ 05/11/05 , 21:18) je ne vois pas pourquoi un dreadgnouht qg n'y aurait pas le droit. ThePatriot Il est vrai que ça tient au niveau du Fluff, mais au niveau du jeu, faut voir ce que ça donne... Parce que ça signifie qu'avec sa svg inv à 4+, on peut davantage exposer son dreadnought, puisque déjà que c'est pas toujours facile d'obtenir des dégâts, on a une chance sur deux d'annuler les éventuels dommages... Là le dredadnought ça devient une vraie saleté... Si en plus il est vénérable, là c'est carrément le cauchemar pour l'adversaire ! Après, il faut voir ce qu'en pense les autres... Si on lui met une Svg inv, faudrait la mettre à 6+, 5+ à la rigueur... Mais 4+, c'est trop méchant !
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| Malgen |
06/11/05 , 9:10
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Ce sera trop mechant, mais le chapelin vaudra plus de point en contreparti, je tiens enormement au fluff. Donc 12/12/10 de blindage. Maintenant passons a l'arsenal. Plus haut, nous en etions a : Armes : Les armes varient suivent le type de QG choisi Officier : Arme de Cà C dreadnought + fulgurant / Canon d'assaut Chapelain : Arme de Cà C dreadnought (en forme de Crozius arcanum) ou une arme de force (Pour le Maître de la foi) + fulgurant / Canon d'assaut / Rosarius Option : Le dreadnought peut échanger son fulgurant contre un lance flamme lourd pour + 10 pts. Il n'a accès qu'a un nombre réduit d'objet dans l'arsenal : un Auspex pour +5 pts, une Balise de téléportation pour +5 pts,et d'un Crux terminatus pour +20 pts. A vous les commentaire ou les rajout. PS : Si possible liser ce qui a était dit avant, car de nombreux point dont vous parler sont deja classer depuis longtemps. Tel que ca : QUOTE Le nombre d'attaques devrait dépendre de l'orientation du dreadnought... A savoir soit un taré du corps à corps, auqeul cas on lui en met 4 ( maxi ! ), ou alors on en fait une bête de tir, et là il faudrait lui mettre 2 attaques. Faut voir, c'est selon son chapitre !
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| Seigneur Schultz |
06/11/05 , 9:41
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Moi ça me convient dans l'ensemble, même si la svg à 4+ me dérange un peu... Au niveau du Fluff, je te dirais que l'écran psychique ( car il s'agit bien de cela, non ? ) ne peut pas protéger un dreadnought (qui est gigantesque !) aussi bien qu'un fantassin (dont les proportions, même s'il reste un Space Marine, sont plus réduites ). Donc je suis d'accord avec tout, sauf avec la Svg à 4+.
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| Malgen |
09/11/05 , 8:07
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QUOTE Pour le chapelain l'arme de force je suis pas du tout d'accord. Force 6 en arme de force c'est de l'ultra méga bourin. A mer***, j'ai oublier de l'enlever, desoler ! QUOTE La rosarius si j'ai bien compris remplace le canon d'assaut. Non tu a mal compris, canon d'assaut et rosarius. QUOTE c'est limite indestructible! En effet, on devrait le monté a 5+.
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