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Sm 1500pts, chapitre perso
| aztek |
07/02/05 , 21:12
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 10/12/04
Membre no. 742

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perso je ne joue jamais contre quelqu'un qui prend la restriction: pas d'allié, ca m'ennerve,c'est du foutage de g... . donc pour moi , changes deja ta restriction, on en reparle apres.
C'est vrai tout le monde le fait ce coup la, ca commence a etre fatiguant ,voir ca devrait etre interdit (en tournoi surtout, appelle aux orga)
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| aztek |
08/02/05 , 10:19
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Groupe : Membre
Messages : 45
Inscrit le : 10/12/04
Membre no. 742

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QUOTE(karlgrod @ 07/02/05 , 21:16) "pas d'allié, ca m'ennerve,c'est du foutage de g... ." Je vois pas en quoi !!!! Il faudrait que tu m'explique, j'ai pris ça presque au hasard parce que ça n'avait pas l'air trop chiant... bah bien sur que ce n'est pas chiant , tu t'alliais souvent avant, non, bah continue c'est bien, fin de la parenthese...
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| Gyaume83 |
08/02/05 , 20:48
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Pilote d'ornithoptère

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Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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Contrairement aux idées reçus, on se sert souvent du lance plasma. Rien que quand le monsieur approche, ça lui fait peur. Deuxio, le vindicator est discutable, mais la inutile. Si l'armée est censée bouger (genre avec 3 esc d'assaut, on fait pas du sur place), faut pas l'alourdir et lui foutre un boulet au pied. OU alors un boulet qui se lence, genre WW et Dev. Pourquoi pas deux Dev de 5 avec lance missile après tout.
Les pisto plasma dans les escouades sont des points perdus, ca ne sert a rien. 9a t'obligerai a tirer, et te faire perdre par conséquent ton bonus de charge. Donc, pas de pistolets plasma. Déja 60 pts à ré-invstir.
Guillaume
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| DevilFlash |
08/02/05 , 22:16
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Vieux con

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Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

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Le Gyaume il dit des trucs justes! Genre, oui, cette liste est clairement à deux vitesses, tu veux du polyvalent alors que c'est le genre de truc qui sera irrémédiablement destiné à crever. - Soit on est une armée de tir, on pose son cul et on tire tout en ayant l'une ou l'autre figurine (voir une escouade) qui peut s'occuper de la contre charge - Soit on est une armée de close et on sert les fesses pour espérer traverser la table sans risque Bien sûr, il y a les nantis genre les Eldar qui ont des trucs efficace au Cà C amenés par des trucs qui tire yabon (scorpions en serpent) et le tout à pas cher. Là , t'as le cul entre deux chaises, sans parler que 6 figurines pour l'assaut, c'est se retrouver avec peu de gurines au contact, car elles se seront fait dézinguées au tir. Par contre, le Gyaume il dit des trucs faux aussi QUOTE Les pisto plasma dans les escouades sont des points perdus, ca ne sert a rien. 9a t'obligerai a tirer, et te faire perdre par conséquent ton bonus de charge. Donc, pas de pistolets plasma. Déja 60 pts à ré-invstir. Voilà un ersatz des règles optionnelles de close de merdre. On ne perd pas le bonus de charge quand on tire en V4. Faut se vider la tête de toutes ces cochonneries V3. Zoup zoup Notez bien qu'en FeP, les pisto plasma seront ce qui devra faire la différence. Si vous loupez, la contre-charge ou le tir vous arrivera sur le groin directement après, et là , encore une fois, 6 figurines, c'est peu, très peu. DevilFlash
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| DevilFlash |
09/02/05 , 0:25
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Vieux con

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

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Déjà , d'aller te présenter puisque les 3 seuls messages que tu as posté sont ici et donc y'en a pas un dans présentation...
Nous, on te répond à la question "est-ce jouable". Si le style que tu veux donner est d'avoir rapidité et Cà C en utilisant de l'escouade d'assaut, pourquoi pas jouer Raven Guard'
Bref, libre à toi de jouer comme tu l'entend, c'est le style même de la liste qui ne va pas. Essaye de spécialiser dans un sens ou dans l'autre. Soit tu augmentes les tirs, soit tu augmentes le Cà C avec, par exemple, des unités en rhino, avec des armes spéciales genre plasma et/ou fuseur.
DevilFlash
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