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J'ai donc testé les Baronnies hier contre B@ron Breton.
Petit rapport rapide :
Premier test : Almoon avec plein de gardes "Instincts de Survie à 5+", la Lionne Exp. toute équipé et deux Gardes Royaux à 43 PAs.
C'était une armée qui s'est révélée assez molle dans le sens où Misan (Exp., 70 PAs équipé) a rien fait... Faut dire aussi que j'ai éclaté mon armée et qu'avec 3 points de Foi et aucune cible de miracle à porté, on fait pas grand chose non plus... Non, je ne sais pas jouer la Foi.)
@ Yahn : Sur le SDEN, Exaltation Guerrière a une durée "Fin du tour"...
Ca tombait bien, en face il a sorti une armée molle "Confrontation 1" :
Des Squelettes (oui oui), Zaza (avec invoc et manipulation), Melmoth 1, des Zombis (de base), des Centaures Archers (de base).
L'instinct de survie a pas marché souvent, mais quand ça marche, ça fait plaisir...
Il a abandonné quand la Lionne a commencé à se rapprocher dangereusement de Zaza, et que Melmoth est tombé sous les coups des Gardes Royaux.
Victoire Lionne pas folichonne, dans le sens ou j'ai affronté une armée "dépassée" (mais non les armées ne sont pas de plus en plus bourrines pour que ça se vende... :roll: )
Deuxième test : Doriman avec un Porte Etendard monté boosté (Ange Gardien et Que la Lumière te garde) qui devait donner Fléaux aux 10 archers d'Icquor contre les troupes les plus chiantes.
J'affronte Sophet (et merde) + Etoile des Abysses (Aïe) + Invoc de Pantin (Ouille) + invoc d'Elementaire (Outch), des Paladins Noirs, des Dracynran (ça change des Centaures "normaux").
Pas de Commandant, peur de 12 en face, je concentre pas mal de tirs sur Sophet qui meurt sur un double 6, mais APRES qu'il ait mit le Chevalier en critique (merci l'Etoile des Abysses). Un Elementaire en critique a fait fuir deux Archers, comme un con, je l'allume à courte portée, Oh ! Il meurt ! Et un zoli Elementaire tout neuf !
Ce deuxième Elémentaire rejoindra son maître avant d'avoir atteind Sardar qui lançait des Etincelants pour le retarder, justement.
Quelques Fléaux Paladins, Zombis, et un groupe de tireurs qu'il n'atteindra jamais me donne une deuxième victoire, chanceuse il est vrai (Sophet en moins, ça fait un bien !!!......)
Troisième test : Laverne avec 8 Vengeurs (Assassins) avec Arme Sacrée :twisted: , couverts par 10 Gardes.
Les désengagement - tirs - charge le tour d'après n'ont pas super super bien marché contre une armée Lazarian (Aïe).
Muta en tir sur les Dracynran les deux premiers tours. Muta en init sur des Cerberides (5 combats "un Garde contre un Cerberide et un Pantin", tous les Gardes en critique en un tour...)
L'assassin - arme sacrée n'a pratiquement pas marché (si, un triple 6...), mais j'arrive a éliminer les troupes (merci la poisse en face)...
Reste Alderan + Régénération + Mutagène, qui a achevé toutes mes troupes (une seule indemne quand je me suis retrouvé contre lui)
Bilan : Les Baronnies sont un moyen sympa de comboter :wink: mais c'est pas ultime non plus (pas comme Lazarian par exemple :evil: )
Des combos du style Instinct de survie 5 ou des Armures sacrées pour tout le monde doivent être plus efficaces à Rag...
Assassin + Arme sacrée, fun, mais quand même risqué.
Il me reste à tester la compo Paladin de Doriman Furie Guerrière / Valkyrie. 11h-Minuit pour 3 parties de 500 PAs, on a pas eu le temps d'en faire plus...
J'ai découvert que les Veterans avec Lance ont 4 de défense !!!
Et que le pistolet des Vengeurs leur sert vachement (contrairement à ce que j'ai pu lire sur certain forum...) Au moins EUX ils font quelque chose le tour où ils se désengagent pour recharger le tour d'après... Et oui !...
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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