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> [se] Boîte De Régiment : Guerriers D'avaggdu, news mars 2005
BaronBreton
post 16/02/05 , 20:21
Message #1





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Site R : Boite de régiments : Guerriers d'Avaggdu

QUOTE
Boîte de régiment : Guerriers d'Avaggdu

Pour les féroces barbares keltois, la guerre fait partie intégrante de la vie. Lorsqu'un péril menace la terre sacrée d'Avagddu, chaque homme valide empoigne son arme et se joint à ses compagnons pour défendre la déesse Danu.

Cette boîte contient les éléments nécessaires à l'assemblage d'une Unité de 8 Mercenaires keltois (Réguliers) ou de 8 Guerriers sessairs (Réguliers ou Vétérans). Deux types d'armes et trois profils au choix. Elle contient également les accessoires destinés à transformer l'un d'eux en Meneur. Cette Unité est prête à jouer à Rag?Narok.

Cette boîte contient : 8 figurines et 3 cartes de références.


Mercenaire keltois
Rang : Régulier keltois.
9 P.A.

Guerrier sessairs
Rang : Régulier keltois.
10 P.A.

Vétéran sessairs
Rang : Vétéran keltois.
14 P.A.


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Team Bouse 9.1
(BOUrrin SEnsible)
Limbes d'Achéron. Fléau/Aarklash, Pacte de Non-bourrinisme.


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Deathwing
post 21/02/05 , 15:20
Message #2


Vacataire Grincheux


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QUOTE
Allons-y pour les informations venant d'une source bien informée pour le profil des vétérans Sessairs modulables :

10
3
3/5
2/4
-
4
2
Furie guerrière, Brute épaisse, Clan des Sessairs.
Les armes modulables donnent FOR+2 ou INI+1.
14PA


En provenance du forum de la Conf'fédération, posté par Supertaze


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Triz'
post 21/02/05 , 15:33
Message #3


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Bonus d'init et de force ?

Comme si ils en avaient besoin...


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BaronBreton
post 21/02/05 , 17:37
Message #4





Groupe : Membre
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En tout cas, à présent on ne trouve plus que 2 types de bonus
et non plus trois.


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post 21/02/05 , 17:54
Message #5


Vacataire Grincheux


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QUOTE
En tout cas, à présent on ne trouve plus que 2 types de bonus
et non plus trois.

Y'a déjà trois profils différent, c'est déjà largement suffisant. Si en plus derrière on rajoute X types de bonus...
En plus, les selsÿms cynwalls: y'avait seulement 2 profils, dont 1 avec deux types d'armes différentes.


--------------------
"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Deathwing
post 02/03/05 , 11:06
Message #6


Vacataire Grincheux


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Les caracs des réguliers (je les avais zappé!)
QUOTE
Les Guerriers Sessairs sont modulables (+1 en Ini ou +2 en Force, à vérifier pour l'Ini)
M : 10
I : 4
A/F : 2/4
D/R : 2/4
-
C : 4
D : 0
FG, Clan des Sessairs
10 pa

Les mercenaires
10
3
2-5 (je crois)
2-4 (je crois)
/
3
1
FG, Mercenaire
9 pa
Dans mon souvenir, les mercenaires n'ont pas les boni des armes modulables

En provenance du forum de la conf'fédération


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sered
post 02/03/05 , 12:32
Message #7





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toujours Nasthyr sur le forum Conf'

QUOTE("Nasthyr")
Boite des Guerriers d'Avagddu : 3 profils

Mercenaire Keltois 9PA
10
3
2.6
2.3
.
3
1
Compétences : furie guerrière, mercenaire.
Régulier Keltois

Guerrier Sessairs 10 PA
10
3
2.4
2.4
.
4
0
Epée +1 en ATT ou Hache +2 en FOR.
Compétences : furie guerrière, clan des Sessairs.
Régulier keltois

Vétéran Sessairs 14PA
10
3
3.5
2.4
.
4
2
Epée +1 en ATT ou Hache +2 en FOR.
Compétences : furie guerrière, brute épaisse, clan des Sessairs.
Vétéran keltois


--------------------
L'Âge des Escarmouches : un jeu de figurine par des joueurs et pour des joueurs.
Plus d'infos sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/
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