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> Cry Havoc ! #5, News Avril 2005
Triz'
post 22/04/05 , 16:48
Message #21


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Qu'un Gobelin à 4 points ça vaut 4 points...

Et qu'il en faut donc 50 pour tuer un mec à 200 PAs...

Mais comme t'as le droit à 5 figurines maxi pour 300 PAs...


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Mitgard
post 22/04/05 , 22:03
Message #22


Chapelier toqué
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Hé non! Y'a tout de meme des regles pour des cas dans ce genre qu'ils ont présenté a l'open. En revanche la ou tu vas en chier c'est pour la peur pasque maintenant y'a plus de bonus quand tu charges a plusieurs...


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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BaronBreton
post 23/04/05 , 11:09
Message #23





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Mais en même temps,
la PEUR ne se transmet plus par le commandement

enfin je crois ?!


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Triz'
post 23/04/05 , 11:39
Message #24


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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C'est ça ! Fini le Pantin à 12 de Peur...


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Mitgard
post 23/04/05 , 17:45
Message #25


Chapelier toqué
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ouais mais y'a également une regle spéciale aux mvs pour la peur... Seulement j'ai oublié laquelle depuis l'open ^^°...

Maintenant ca reste a peu pres pareil puisque le gob de base a un courage infime, donc meme face a un pantin il devra faire au moins un 4 ( ou un 5 je connais plus trop bien leurs caracs).

En revanche le nouveau systeme de charge risque d'alourdir les parties au départ, ca se rapproche vachement du systeme de rag', ils ont pris le bouquin et ils ont fait un "copié-collé" dans les regles de l'art.


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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Tator
post 26/04/05 , 11:21
Message #26





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de toute maniere le bonus de tu charge a plusieurs était pas top étant donné que si mes souvenir sont bons, il touche les membres d'une même carte soit max +3...bon contre un pantin ca va mais contre autre chose... )=

apres pour lh'istoire du surnombre il me faudra coupler sur une même fig, des troufions et des élites...

enfin moi ce qui me fait le plus chier c la croyance qui gagne en puissance...ça c merdique!!!!

Ps : comment se déroule un charge dans conf 3?


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sered
post 26/04/05 , 12:47
Message #27





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QUOTE(Tator @ 26/04/05 , 11:21)
enfin moi ce qui me fait le plus chier c la croyance qui gagne en puissance...ça c merdique!!!!

à confrontation nan !
Parce que ça vaut pas grand chose la foi à conf' !


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BaronBreton
post 26/04/05 , 13:19
Message #28





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Il parlait de conf3 ^^

la magie est revue a la baisse, moins puissante
et la foi augmente sa force... on pourra même gardé des PF d'un tour a l'autre...
super...

[on crée un post conf3 là peu etre ???]


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sered
post 26/04/05 , 17:00
Message #29





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QUOTE(BaronBreton @ 26/04/05 , 13:19)
Il parlait de conf3 ^^

la magie est revue a la baisse, moins puissante
et la foi augmente sa force... on pourra même gardé des PF d'un tour a l'autre...
super...

[on crée un post conf3 là peu etre ???]
*


Oui j'avais compris.

La magie ne change à prioir pas à Conf'3. Seuls certains sorts changent (genre arc de mana, 1000 déchirures...)

La foi n'est vraiment pas très intéressante à Conf'2. Même les Griffons ne la jouent quasi pas (en dehors des Magistrats+4 Thallions+Sentence du condamné...) => On la booste à Conf3, histoire que ce soit jouable.


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