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> Marauder Scavenger, Déluge de tir ?
Khaelein
post 27/03/05 , 17:57
Message #1



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Voila en parcourant le force book junkers je tombe sur les marauders, les aimant particulièrement et essayant de les caser dans une compo viable j'examine leurs support et je tombe sur le marauder scavenger qui a 5 combat shotgun et multiple shots(x5)...
Est ce que ça fait 25 tirs de shotguns par phase ou j'ai loupé quelque chose ?
kLn


--------------------
Khaelein
Grosbill à la main pourrie
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"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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Evandree
post 27/03/05 , 18:43
Message #2


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le marauder scavenger qui a 5 combat shotgun et multiple shots(x5)...

Le shotgun est une arme à tir unique. Mais vu que le maraudeur en a 5 il peut tirer cinq fois. Donc multiple shoot x5.
Tu ne peux donc tirer "que" 5 fois. Et l'avantage comparé au lance-flammes c'est qu'il peut tirer à médium. Mais bon avec une CT de 3 et vu que tu vas tirer sûrement en bougeant ça va te faire du 8+ pour toucher (7+ de base mais vu que tu bouges il y a un modifcateur de +1). Donc si tu es chanceux ça vaut le coup.
En faite ça dépend ce que tu veux en faire. Si c'est pour aller au contact et se les faire dessouder après c'est le lance-flammes (tu rayeras une escouade très aisemment mais en contre partie il faut que tu amènes le lf à portée et donc il y aura vengeance chez l'adversaire). Ou si tu veux aller un peu partout et bouger en tous sens tout en restant hors de portée c'est le shotgun.
Mais je trouve que c'est une très mauvaise option. Car c'est pas des monted shotgun...enfin je crois.
Si tu prends des maraudeurs le mieux est de les prendre de base avec Mounted Chain Gun.

Sinon le multiple shoot ou attaque (x5) n'est pas un facteur multiplicateur mais additionneur.

Par exemple tu peut avoir une arme tir(x3) et multiple shoot (x2) ça ne fera pas 6 tirs mais 5.
J'espère ne rien avoir de faux.


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Igor
post 27/03/05 , 21:08
Message #3





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Sinon le multiple shoot ou attaque (x5) n'est pas un facteur multiplicateur mais additionneur.

Par exemple tu peut avoir une arme tir(x3) et multiple shoot (x2) ça ne fera pas 6 tirs mais 5.
J'espère ne rien avoir de faux.


Si t'as faux, ca fait 6 tirs, c'est bien un multiplicateur et pas un additionneur.

Si t'as une arme qui fait tir (x3) et que le porteur a multiple shot (x2) ca fait 6 dés de tir.
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Evandree
post 28/03/05 , 11:47
Message #4


Grand Zoneille Voidien
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Si t'as faux, ca fait 6 tirs, c'est bien un multiplicateur et pas un additionneur
.
Hourraaaaaaaa !!!!!
J'aime avoir faux dans ces cas là ;-)

Donc c'est pour le lethal strike (x2) que c'est un additionneur.
Pour toucher on multiplie, pour blesser on additionne...

Evandree - Par contre le fait que c'est pas terrible de mettre des shotgun sur le maraudeur ça me semble logique. Je préfère largement le lf ou le chain gun monted ;-)


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