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> Urbanwar Void, compatibilité
Tator
post 12/05/05 , 23:07
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Les profils d'urban War sont ils compatibles avec ceux de Void'


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Evandree
post 13/05/05 , 6:18
Message #2


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Les profils d'urban War sont ils compatibles avec ceux de Void'?

On ne peux pas jouer avec les unités (et donc les caractéristiques) d'Urban War à Void. Du moins pas pour l'instant.
On ne peut que remplacer certaines figurines de Void par celles d'Urban War en jouant avec les caractéristiques de Void. Par exemple les figurines des marines coloniaux d'UW remplacera celles de VOID sans pour autant voir les règles des marines coloniaux prendre celles de ceux de UW. Comme le Shogun de la VASA. On peut prendre la figurine du Shogun UW pour remplacer celle de VOID, mais les caractérisitques prises encompte seront celles de VOID.

En faite UW sert pour remplacer les figurines de VOID. Il n'existe pas encore de règles pour jouer les unités d'UW dans VOID. Mais avec un temps soit peu d'imagination on peut se le permettre entre pote. Au lieu de jouer figurine par figurine on les place en escouade en prenant les règles de VOID et les carac d'UW on a de belles factions prêtenet à se lancer dans la bataille. Bien sûr après il faut pas s'emberlificoter entre les règles spéciales et ne plus prendre en compte les calibres...à moins que peut être garder l'idée pour le sniper en rajoutant une règle spéciale du style le sniper s'il est pris tout seul en tant qu'élite peut s'il n'a pas bouger tirer deux fois au lieu d'une seule fois s'il réussit un test de CD (ce n'est qu'un exemple). Bref il faudrait faire de mini codex pour amenager la chose.

Evandree - Quand il parle il embrouille l'éclairciessement que ses paroles produisent.


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De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Tator
post 13/05/05 , 9:43
Message #3





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moi qui trouvais que les retarius et Co. étaient interessant!!!
Tant pis!!!
Au moins les viridien n'auront pas de troupe en jetpack!!! wink.gif


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Triz'
post 13/05/05 , 13:43
Message #4


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Au moins les viridien n'auront pas de troupe en jetpack !!!

Les troupes en "jetpack" s'appellent des Interdicts Marines...

Et ils existent déjà à VOID... Ils sont parachutables pour 15 points de plus...


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Tator
post 13/05/05 , 14:14
Message #5





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mais il ne se déplacent pas plus vite!!!
La je pense que en plus ils ou à la place, ils ont un mvt accru!


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Evandree
post 13/05/05 , 15:56
Message #6


Grand Zoneille Voidien
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mais il ne se déplacent pas plus vite!!!
La je pense que en plus ils ou à la place, ils ont un mvt accru!!

En me relisant je vois que je me suis mal exprimé mais j'ai écrit dans la précipitation.
En faite les Urban Interdict sont des troupes aéroportés. L'image des réacteurs dorsaux prête à confusion. Ce n'est pas des réacteurs qui permettent de se déplacer rapidement mais des réacteurs qui permettent un attérissage en douceur à l'arrière des lignes ennemis pour dégommer le Syntha qui se cache.

Evandree - Mea Culpa...la Seine.


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Tator
post 13/05/05 , 19:40
Message #7





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arf...donc chez les viridiens, et cela colle au background, Urban war n'apportera pas son lot de nouvelles troupes...dommage!


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Evandree
post 13/05/05 , 20:11
Message #8


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donc chez les viridiens, et cela colle au background, Urban war n'apportera pas son lot de nouvelles troupes

Pas encore mais à partir du N°4 là par contre...


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