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[WM] testament
| Damned |
06/06/05 , 13:36
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Fée du logis

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3054
Inscrit le : 26/05/03
Lieu : Jamais bien loin...
Membre no. 114

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Raah le saloupio, il m'a doublé sur la Niouz...  D'autant que cette Gurine est magnifique, même s'il est vrai que la posture n'est pas vraiment très adaptée au combat. Si quelqu'un avait une idée en ce qui concerne les couleurs utilisées pour la toge et l'armure, je lui en serais fortement reconnaissant. Bien à vous, Damned
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- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ? - Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ? - Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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| Mitgard |
06/06/05 , 13:40
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Chapelier toqué

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 22/07/03
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163

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Pour la toge, je dirais un blanc cassé coupé au gris bleu, le tout assombri avec un gris bleu plus sombre...Pour l'armure, c'est du noir et du gris, tout simplement, je pense.
Epic, c'est la nouvelle extension. Et certains casters des anciennes version ressortent avec de nouveaux profils. C'est pas que les anciens sont obsolètes, c'est juste que là , ça représente les casters après la campagne d'Escalation, avec l'expérience qu'ils ont gagnée durant la guerre.
La posture est vraiment bizarre : vu le truc qu'il a dans le dos, il doit pas tenir debout, lĂ , quand mĂŞme. Ou alors y a un grappin au pied de sa lance...
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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.
I'm back, and it will be hard!
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| Tator |
06/06/05 , 14:09
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Groupe : Membre
Messages : 977
Inscrit le : 11/09/03
Lieu : Lardy plage91
Membre no. 197

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Arrête... S'il y a bien un jeu où le système d'évolution du background est bien géré, c'est Warmachine...
Chaque add-on représente un palier de plus dans la dimension de la guerre...Tu passes de la petite gué-guerre de frontière, avec escarmouche (Prime) à des batailles rangées de moyenne importance (Escalation) à des batailles monstres (le dernier sup).
C'est fort bien organisé, les nouvelles règles prennent en compte les nouveaux aspects comme la gestion des unités et du coup les casters au début, seuls avec leur jack, apprennent à gérer des unités et d'autre jacks qui font leur apparition avec la montée en puissance du conflit.
On est loin de Rack qui sort des secondes incarnartions comme ça, pour le fun... Et qui surtout ne structure pas ses sorties.
Le système des Waves est vraiment sympa : à chaque nouvelle Wave, tu en as pour toutes les armées.
Tu peux critiquer autant que tu veux la politique d'évolution de Rack, mais pas celle de Warmachine...C'est un très bon background.
Ce serait un super jeu s'il n'y avait pas un système de tour à la W40K : tu joues tout, je joues tout... =)
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Team Bouse 9.1 (BOUrrin SEnsible) Gobelin de No-Dan-Kar. Couardise, Fourberie, Immunité/intelligence.
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| fbruntz |
06/06/05 , 15:30
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Groupe : Membre
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Lieu : Lyon
Membre no. 23

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QUOTE(Tator @ 06/06/05 , 14:09) Tu peux critiquer autant que tu veux la politique d'évolution de Rack mais pas celle de Warmachine ...c'est un tres bon background.
Heu, plutôt très bonne évolution du background... Parce que le background est malheureusement assez basique pour ce qui en est présenté dans les règles Warmachine, je ne connais pas le JdR. Warmachine c'est un système de jeu excellentissime, une politique de qualité quant à l'évolution du système mais un background un peu pauvre à mon goût : on a les zentils bleus défenseurs de la veuve et de l'orphelin, les méssants rouges communistes, les intégristes blancs pas très zentils et les ultra-méssants noirs morts-vivants. Un peu limité, non ?
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François Bruntz Outil de propagande pour Warmaster et Epic
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| Triz' |
07/06/05 , 13:45
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88

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QUOTE Enfin bref, je crois que décidement c'est toi qui a la palme des Râleurs... C'est parce que quand j'aime pas un truc, je le dis. Et quand j'aime un truc, je le dis pas forcement... Je trouve tout simplement l'idée de persos avec un nom absurde dans un wargame. Dans un jeu de Rôles, quand ton perso meurt, tu déchires sa feuille et c'est fini. Là , non. Pouf ! J'suis mort, mais en fait non...
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| Tator |
07/06/05 , 14:15
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Groupe : Membre
Messages : 977
Inscrit le : 11/09/03
Lieu : Lardy plage91
Membre no. 197

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Comme il fut écrit dans un White Dwarf, à un lecteur qui demandait pourquoi les persos étaient toujours là , genre Marneus Kalgar (orthographe approximative), et que les persos dans les wargames ne meurent que très rarement...
Généralement, ils sont gravement blessés, ce qui fait que tu les retires de la table...
Sinon ça ferait longtemps qu'il n'y aurait plus personne sur les champs de bataille de Wh40K.
Donc, mettre un nom à un perso n'a rien de fâcheux, c'est pour montrer son importance, et faire le lien entre lui et le background !
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Team Bouse 9.1 (BOUrrin SEnsible) Gobelin de No-Dan-Kar. Couardise, Fourberie, Immunité/intelligence.
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