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> Campagne en equipe
Prince Thanos
post 08/06/05 , 9:13
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Groupe : Membre
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Bonjour à tous,

Je viens vous trouvez pour avoir votre avis sur une campagne que je suis en train de mettre en place.

Cette campagne seras à l'echelle planetaire, le but est de conquerir un systeme encore inconnu recement decouvert. Apres une reflexion on à decidés de faire des alliances non "GW approved", mais pour pouvoir avantager les joueurs une note d'historique est attribuée aux alliances pouvant se justifier.

Mon probléme se situe au niveau des batailles, pour l'instant on teste à l'echelle d'un club environ 10 joueurs, et si ça fonctionne on testeras le principe en tournoi!

Donc j'hesite entre deux formules:

1) lorsque deux alliés ( maximum) attaquent une planete occupée il divise leurs troupes en deux de 750 points pour affronter un adversiare en 1500 points seul ou allié de la même façon.

2)un allié peut tenir une planéte et envoyé une unité au combat de 200 points maximum pour soutenir son allié de 1500 points.

Vos avis sont les bienvenus.

A bon entendeur salut

Thanos de1


--------------------
Ils arrivent pour nous tués... il est déjà trop tard.
Le Grand Devoreur est là
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lost prophète
post 08/06/05 , 19:46
Message #2





Groupe : Membre
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Membre no. 763



salut tout le monde!

l'idée que tu évoque est intéressante et plutôt bien ficellé.
par contre je trouve que les batailles en 1500pts pour ce genre de délire sont un peu juste.
il faudrait au moins 2000pts:

-premièrement pour représenter le coté énorme d'une invasion planètaire.
ce n'est pas avec trois gus qu'on va envahir un système planètaire.

-ensuite pour le fun.
si les tournois ne sont pas l'occasion de faire de grosses batailles on va vers la décadance.

voilà a par ça l'idée est très bonne et moi j'adopte.

@+

lost prophète


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des cendres, le feu sera ravivé, de l'ombre, la lumière jaillira, reforgé sera la lame qui a été brisé et le sans couronne sera à nouveau roi.

"retenez bien mon visage, car ça sera la dernier chose qu'il vous sera donnez de voir si vous vous opposez a la vengance du dieu à la main sanglante"
parole du grand prophète Mayak'tal avant la disparition de Talaris 37
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Gyaume83
post 09/06/05 , 13:07
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Pilote d'ornithoptère
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-premièrement pour représenter le coté énorme d'une invasion planètaire.
ce n'est pas avec trois gus qu'on va envahir un système planètaire.

2000 correspond a 4 gus...
Au 41ème milénaire, 1500 points représente une escarmouche. Engager une compagnie SM (dans les 6 000 points je crois) est déjà plus significatif.
Mais le Sieur Prophète a raison. 2000, c'est bien mieux. Déja, ça permet de faire durer ta partie, donc prévois une après midi entière, ce qui est aps mal pour s'occuper. Ensuite, à 2000 points, et en interdisant tout personnage (pour éviter les fantastiques Duel Abaddon vs Eldrad, Marneus vs O'Shovah) hormis peut être des persos que Vous aurez créée et approuvé, pas trop boeuf non plus (chapelain upgradé, grand prophète pluss mieux, etc etc), donc tu peux caser plus d'unités fluff : Des motos ou des lances de lumières deviennent mieux (ou plus acceptables), on peux trouver des termos du chaos, bref toutes ces unités purement délaissées en tournoi, voir en batailles normales.

L'idée de "prêt de troupes" n'est pas foncièrement mauvaise, mais peut vite tourner au débordement : Déjà, il faut contrebalancer cela, car avoir du point en plus, c'est pas très gentil.
Ensuite certain pourraient en profiter : Un joueur SM soutenu par 50 Cadets GI est très avantagé par rapport a son adversaire. L'opposé est par contre plus fluffique déjà, une seule escouade de marines d'assaut soutenant un Flanc GI c'est mieux.

Bref, toutes ces petites choses doivet être vues, afin de ne pas déstabiliser ta campagne et lasser les joueurs au bout de la 2ème partie.

Autre chose : un campagne est basées Fluff : Gardez un certaine cohérence comme par exemple : 3 Armée d'ultramarines ne peuvent pas être menée par 3 Chapelain, ni par 2 ou 3 Capitaines. Trouvez des combines, arrangez vous, mais faites vous plaisir avant tout.

Guillaume


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Feu-follet
post 10/06/05 , 9:30
Message #4





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Pour faire encore plus effet de masse et si vous avez ça en stock servez vous du système epic pour faire des grosses batailles (énorme on va dire).

Ainsi, votre campagne prendra du relief (bataille d'épilogue par xple). J'ai déjà essayez ce principe il y a pas mal d'année et ça a donné un moment buff et épique (la partie a duré 3 jours...)
Tout le reste c'était joué avec W40 même si certaines batailles ont été reprises avec Epic.

Autre chose, une bonne bataille 2c2 W40 à 2000 points mini par personne donne un rendu magnifique. Y a plus qu'à prendre des photos pour le plaisir...

Et puis concernant les personnages spéciaux, ils peuvent être mis en scéne pour la partie d'Epic. Il y a aussi battlefleet gothic qui peut rentrer en scène si vous avez les règles.

Le reste est à votre interprétation.
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bigorno
post 29/08/05 , 17:41
Message #5





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bah moi je trouve que c'est une bonne idée mais elle va étre dure a mettre sur pied. en tout cas c'est sur qu'il faut minimum 2000 pts par armée! pour représenter l'asault planétaire c'est moieux si il y a en gros une armée au moins de chaque race sa rendrait la bataille vachement... euh bref un truc vachement bien!! mais aprés sa se joue dans les petits détails pour un gros truc comme sa mais jpense que c'est une bonne idée et si tarrive a la mettre en place bien joué!! en tout cas que l'Empereur te garde!
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