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liste 2 000 pts haut elfe
| phillibert |
06/06/05 , 20:25
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Groupe : Membre
Messages : 227
Inscrit le : 21/05/04
Lieu : braine l'alleud
Membre no. 388

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c'est statique , mais ces le but !!! effectivement mes adversaire n'on pas de tire (a pas une uniter de skin ) et joue full close , donc je me dis que si je me contente de dissipe , des les arrosées et de les attendres. d'ailleurs regardé mes 2 commandeurs .....gardes lion (l'uniter accompagnant est tenace  ). donc imaginer 8 heaume d'argent (sur une ligne) avec un hero + tenace contre des pauvre gobelin ....(en plus mes heaumes cause la peur). maintenant j'enleverrai bien un paver contre des maitre des epées mais il ne serai que par 16 et cela deviend danngereux pour ma ligne de battaille (parce il ne faut pas oublier que les guerrier haut elfe combatte a la lance sur trois rang , sa nous fait souvent 15 attaque + champion et hero(avec garde lion) . l'autre hesitation viens aussi du fait de ne prendre que 1 mage ... ou ne pas en prendre du tout (mais subir alors sa phase de magie de plmein fouet)
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seul vous êtes faible, rejoignez ma bannière et vous deviendrez des dieux
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| [EYES] t3x |
07/06/05 , 9:15
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Groupe : Membre
Messages : 155
Inscrit le : 05/09/04
Membre no. 522

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Je pense qu' il serait une TRES mauvaise idée de virer ton magicien... le scroll cadie est indispensable, surtout si tu n' as qu' un mage, il te faut absolument cela, en particulier contre des HL si y' a bcp de magie en face...
Moi j' aime bien ta liste, mais je la trouve surtout ultime contre les orcs en fait... Je m' explique! tu as tt de même 3 pavés à la base, qui envoient chacun 15 attaques... ca fait mal... contre des gobs tu fera un massacre, et un peu moins contre les orques, mais rapport qualité/prix il vaut mieux préférer les lanciers aux maitres des épées...c' est vrai si il y a du gob en face, et même un peu d' orcs, il vaut mieux privilégier le nombre d' attaques et multiplier les pavés...Là c' est parfait tu as trois patés qui encaissent auCC, avec les chars en soutien, tu te débarasseras de n' importe quelle unité...
Tes cavaleries aussi se feront chacune une unité(ne compte pas sur les charges de flancs, il aura la superiorité numérique) Sans compter la plus bourrine, celle du commandeur...
N' oublions pas non plus que tes deux balistes apportent du soutien et affaiblissent l' ennemi avant son arrivée(esperons quelques animosités ratées...)
Donc contre les orcs, très équilibré, pas de problèmes...
Par contre contre les HL, les saurus seront supérieurs(largement) au CC, alors c' est vrai que là une unité de maîtres des épées serait pas de refus pour les blesser sur 3+ et taper en premier!
Mais bon la tu auras surement la supériorité numérique vu le nombre de patés que tu mets(pour du HE...) et tu peux espérer caser des charges de flanc avec tes haumes d' argent... de plus tes balistes sont l' arme ultime en tir multiples dans les rangs de saurus.
Juste une remarque négative à faire: tu dis que tu attends l' ennemi en l' arrosant, mais pour cela, 2 balistes en suffisent pas du tout!!(surtout avec le M6 homme lézard...)
Je préconise donc vivement l' utilisation de guerriers fantomes!! ils ralentiront les marchent forcées, décuplant ainsi l' efficacité de tes balistes, et tireront eux même sur les ennemis...que du bonheur quoi!
Sur ce je te shouaite bonne chance!
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Les blagues les plus courtes sont toujours les moins longues...
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| Doomsword |
07/06/05 , 18:50
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Rongeur Ă l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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QUOTE donc imaginer 8 heaume d'argent (sur une ligne) avec un hero + tenace contre des pauvre gobelin .... A quoi cela leur sert d'être tenace contre des gobelins' QUOTE (en plus mes heaumes cause la peur). Les Elfes causent déjà la peur à des gobelins, mais dans le reste des cas, je suis pas sûr que ça soit un investissement rentable (battu en corps à corps par une unité provoquant la peur, mais faut il être supérieur en nombre?) QUOTE quand on voit le prix d' un patrouilleur ellirien, et qu' on se dit que les éclaireurs commmenceront directement en ayant la possibilité de tuer des lance rocs, balistes, etc... ou encore de bloquer les marche forcées dès le second tour tout en harcelant l' ennemi, je pense que le choix est vite fait Pas forcément. Si ton adversaire se déploie intelligement, tes éclaireurs, ils seront bons pour traverser la table à pied pour aller tuer des servants et mages. (Éclaireur : Placé dans un rayon de 12 pas d'une unité adverse hors de vue) Si c'est le cas, autant prendre des Patrouilleurs Ellyriens : ils coutent un peu plus cher, mais ils vont plus vite, ils peuvent soutenir ta cavalerie par des charges de flanc, et ils se débrouillent mieux au corps à corps. QUOTE d' autant plus que etant des tirailleurs,ils sont moins vulnérables aux tirs, donc mourront moins vite Ca encore c'est relativement vrai, mais tu peux mettre ta cavalerie légère à couvert grâce à son mouvement de 18 pas... Pour les maîtres des épées, c'est efficace contre les HL, et surtout contre les unités de monstres (Rats-Ogres, Trolls...) parcequ'ils frappent avec Force 5 et Initiative 5. Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Philidork |
08/06/05 , 0:34
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 06/10/04
Lieu : un petit parisien..
Membre no. 609

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- Snip - bonsoir à tous! QUOTE Pour les maîtres des épées, c'est efficace contre les HL, et surtout contre les unités de monstres (Rats-Ogres, Trolls...) parcequ'ils frappent avec Force 5 et Initiative 5. Doomsword pas d'accord du tout.. maîtres des épees peu de point de vie, peu d'attaques et pas de défense... si ils tappent en premier (peu évident avec les ogres à 6 de mvt.. mais soit passons) ils causeront un mort à tout casser et se feront bouffer en riposte, vu le prix d'un pté de 20 elfes , boarfff. L'interet et plutot d'en prendre tres peu à poil pour jouer le rôle d'appat (tu rajoutes genre une baniere et un mage), tu fuit et tu charges de flance avec tout ce que tu as de méchant et rapide. (qui a dit des chars'?  ) QUOTE Il pourrait essayer en full tir, avec le HE ça marche du tonerre, mais c'est trop vu et pas interessant a jouer.
Le full balistes ui c'est pas mal du tout :D, mais vu la qualité et le prix d'un archer elfe, le full tire pas top :s. Les choix de héros sont originaux, j'aime , pas top efficace mais bon ca c'est un dileme qui résume tout warhammer!! c'est toi qui voit. Le full pietaille c'est pareil plutot originaux mais pas franchement efficace... surtout que dans ce domaine la les orcs et les HL sont bien mieu lotis.... Par contre les deux chars ca s'inserent pas mal dans ta tactic... au cntraire des balistes!! qui vont avoir leurs lignes de vue bouchées!! (surtout si tu es obligé d'avancer car tu es dominé en magie..) Prend plutot d'autres chars! voir de la cavalrie légères, des aigles des tirailleurs , bref tout ce qui pourra empecher tes pavés de se faire prendre de coté!! et tout ce qui pourra charger dans un dos exposer de maniere imprudente! Sinon belle petite liste ca doit être marrant à jouer ca  -Phili- Mod Damned: Nul besoin d'écrire en majuscule. Merci d'avance. Ah bon' et je suis peut être un peu obtu , mais je ne vois pas ce que tu veux dire.
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Le général est-il arrivé à pieds par la Chine? Le doute m'habite...
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