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> Warhammer JDR2, Idées de scénarii
Doomsword
post 21/08/05 , 22:36
Message #1


Rongeur à l'Abandon
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Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
Lieu : Rennes/Toulouse
Membre no. 982



Recette pour une bonne aventure en jeux de rôles:
Pour 5-6 Personnes
_Un Maître du Jeu (MJ)
_De 4 à 5 joueurs tout équipés
_Une idée d'aventure concise et bien construite
Préparation:
Faire commencer les joueurs dans un lieu public près de l'endroit où se déroule l'aventure.
Et ensuite...
c'est là le problème.
Quelqu'un a-t-il de bonnes idées pour finir la recette?
Un scénario infaillible?
Des idées intéressantes pour donner lieu à autre chose que des combats'
Le problème de mes donjon est qu'il sont bien trop courts et se résument en un mot : baston. J'arrive pas à changer ça, à faire une bonne problématique (j'ai récemment pensé à faire une invasion tyrannide, le problème, c'est que ça serait encore de la fight, et qu'ils n'auraient aucune chance...)
Donc, aidez-moi, s'il vous plaît.
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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Malgen
post 21/08/05 , 23:54
Message #2





Groupe : Membre
Messages : 117
Inscrit le : 20/12/04
Lieu : près de Grenoble dans l'isère
Membre no. 774



QUOTE
une invasion tyrannide


A Warhammer, tu joue en 40000 au jeu de rôle warhammer *degout*

Et puis en te forcant un peu, tu peut facilement trouver des scenar sur internet !


--------------------
Desole pour l'orthographe, je suis dyslecsique.
Voici mon forum sur donjon et dragon, warhammer et autre qui manque cruelement de membre
http://rp-dd3.forumactif.com/index.forum
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shamanking
post 16/09/05 , 21:07
Message #3





Groupe : Membre
Messages : 627
Inscrit le : 11/11/04
Lieu : Là -->
Membre no. 687



Ben tu n'a qu'a lire des livres. Parsqu'il y a deux facon de jouer a un JDR. La 1e facon, et tu a l'air d'y adherer, c'est l'eclate, la baston, le bourrage de geule, les bourpif a tout va etc... Les persos montent rapidement de lvl et les joueur s'eclatent bien. Cette methode est pas mal si vous avez pas envi de vous engager pour quelques annees de JDR, et si vous avez pas trop le temps. L'autre, et tu semble vouloir t'en rapprocher, c'est de creer une vrai vie aux perso des joueurs, de les mettre en scenes comme si le monde existait reelement. Et la je ne peut te dire qu'une chose: PNJ. C'est dans les PNJ que tu vas jouer. Mais ca va pas etre "aller tuer le dragon borgne et rraportez moi une amulette, je vous filerai 5 milliard de PO chacun", nan ce sera plutot du genre "laissez moi je suis occupe", et le 1e souci des joueurs pour l'aventure, ce sera de trouver un moyen d'approcher le maire de la ville, parsque les joueur veulent obtenir quelque chose de lui. Tu vois ce que je veut. Et ben pour trouver ce genre d'idee, il y a pas meiux qu'un livre. Une quete a grande echelle, qui commence par essayer d'approcher un maire pour le corrompre, pour qu'il perde les prochaines elections, et ainsi que les mafieux de la ville file des PO aux joueurs. Comme ils approfondissent bien les perso, leur cree une histoire, une vie a part entiere. Enfin bon la je radote, tout ca pour dire qu'il faut pas forcement penser aux donjon classique quoi ^^ :P

shaman, ou l'art de la periphrase


--------------------
Happy the man and happy he alone,
Who in all honesty can call today his own;
He who has life and strength enough to say:
‘Yesterday’s dead and gone.
I’m gonna live today.’
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