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> Codex Sons of Mars, conseils sur la cohérence historique
Lame
post 04/01/06 , 14:46
Message #21





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Bon, on va dire que tu t'es mal fait comprendre.

QUOTE(djé le terrible @ 19/06/05 , 19:26)
C'est quoi alors le ministorium' Je croyais que ministorium=Administratum et l'Adeptus Terra=l'Ecclésiarquie.
*



A titre documentaire,
L'Etat impérial est composé de trois grandes organisations.
a. L'Inquisition divisé en trois ordo (l'ordo malleus, l'ordo héréticus et l'ordo xeno) et une chambre militante (les troupes de choc de l'Inquisition
b. L'Adeptus Ministorum ou Ecclésiarchie ou Culte impérial. Il inclut les prêtres (ou prêcheur), les confesseurs, l'Adeptus sororitas, la Militia frateris (ou Adeptus frateris), les Missionnaires et la schola progenium.
c. L'Adeptus Terra ou Clergé de la terre composé de l'Administratum, de l'Adeptus astartès ou corps des spaces marines, de la Garde impériale, de la Flotte impériale, du corps des Navigateurs, de l'Adeptus Arbites (juge et arbitrator), de l'Adeptus Custode, de l'Adeptus Astra Telepathica (les astropathes, les psykers assermenté et les sacrifiés), de l'Adeptus astronomica ou de Astonomican et de l'Officio assasinorum. L'Administratum comprend un département nommé départemento munitiorum. Ce département contrôle la Garde impériale et de la Flotte impériale. Les commandeurs (ou seigneurs) planétaires sont aux ordres de l'Administratum. Le corps des navigateurs est géré (pas commandé) par la Flotte impériale.
d. Les Hauts seigneurs de Terra comprennent douze membres: neuf membres de droit et trois cooptés. Les membres de droit sont: le Maître de l'Administratum, le Légat de l'Inquisition, l'Ecclésiarque de l'Adeptus Ministorum, le Fabricator général de l'Adeptus Mechanicus, le Prévôt général de l'Adeptus Arbites, l'Envoyé Patriarcal des Navigateurs, le Maître de l'Astronomican, le Grand Maître de l'Officio Assassinorum et le Maître de l'Adeptus Astra Telepathica. Les trois membres cooptés sont choisis parmi les suivants: Le Chancelier des Archives de l'Imperium (Administratum), des cardinaux du Saint synode de Terra (Adeptus Ministorum), la Grande Abbesse de l'Adeptus Sororitas, le Porte-parole des Capitaines Chartistes (les maisons marchandes dont les flottes échappent aux contrôles de l'Administratum), le Grand Connétable de la Garde impériale ( fonction distincte de celle de seigneur commandeur stellaire), le Seigneur commandant du Segmentus solar (Garde impériale) ou le Capitaine général de l'Adeptus Custode.
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djé le terrible
post 06/01/06 , 17:27
Message #22





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Merci, ça c'est un beau résumer

Les sites de fluff devrait inclure des explications du même genre parce qu'on ce pert facilement dans la nébuleuse impérial(tout est dit a un momment ou un autre mes dispatcher dans plusieurs codex/index/WD).

QUOTE
L'Inquisition divisé en trois ordo (l'ordo malleus, l'ordo héréticus et l'ordo xeno) et une chambre militante (les troupes de choc de l'Inquisition)

Les chambres militantes sont distincte de l'inquisition' parce que la deathwatch et les chevaliers gris appartiennent à l'adeptus Astartes et les soeur de bataille à l'Ecclésiarchie.

QUOTE
l'Officio assasinorum

il existe d'autres temples que les quatres célèbre? J'ai pas trouvé beaucoup de flul sur eux...(NDM:normal ils sont secret)

Et je te jure d'être de bonne foi(dixi embrouille).
Bonne journée.

Djé le terrible.


--------------------

Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes.
Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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Kaos
post 07/01/06 , 14:57
Message #23


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QUOTE
Les sites de fluff devrait inclure des explications du même genre parce qu'on ce pert facilement dans la nébuleuse impérial


C'est ce que fait Taran, et ce que j'ai tenté de faire pour l'encyclopédie 40k du site.

QUOTE
Les chambres militantes sont distincte de l'inquisition' parce que la deathwatch et les chevaliers gris appartiennent à l'adeptus Astartes et les soeur de bataille à l'Ecclésiarchie.


Les Soeurs de Bataille, la Deathwatch et les Chevaliers Gris n'ont normalement aucun lien avec l'Inquisition. Mais comme leurs capacités conviennent particulièrement aux différentes missions des Inquisiteurs des trois Ordos, ces derniers font le plus souvent appel à eux.
Mais ce n'est pas systématique. Rappelons qu'un Inquisiteur peut réquisitionner n'importe qui et n'importe quoi. Il peut donc aussi bien faire appel à la Garde Impériale, aux FDP ou aux Space Marines s'il n'a que ca sous la main.

QUOTE
il existe d'autres temples que les quatres célèbre? J'ai pas trouvé beaucoup de flul sur eux...(NDM:normal ils sont secret)


On ne sait pas exactement combien il y a de temples.
En plus des temples Vindicare, Eversor, Culexus et Callidus, on connaît le temple Venenum. Ses assassins sont spécialisés dans l'élimination discrète: empoisonnement, contamination de l'eau ou de la nourriture, etc.

Kaos - En espérant avoir été utile...


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djé le terrible
post 12/01/06 , 14:20
Message #24





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QUOTE
 
QUOTE
Les sites de fluff devrait inclure des explications du même genre parce qu'on ce pert facilement dans la nébuleuse impérial


C'est ce que fait Taran, et ce que j'ai tenté de faire pour l'encyclopédie 40k du site.

Effectivement, mais je n'avais jamais consulté la partie fluff du site (honte sur moi car c'est très bien fait).

QUOTE
Mais comme leurs capacités conviennent particulièrement aux différentes missions des Inquisiteurs des trois Ordos, ces derniers font le plus souvent appel à eux.

C'est donc bien ce que l'on appel une chambre militante. Donc les troupes de choc de l'inquisition apppartienne à la garde impériale mais serve un inquisiteur.
C'est fou comme je peut me mettre a débattre de n'importe quoi...

Mais je crois que je me suis un peu éloigner du sujet de départ...
En ce momment je suis en train de travailler avec purityseal pour créer une historique commune. Alors si il y a des fans des Sons of Mars qui veulent nous aider poster ici ou contacté moi.
Au passage, purityseal ma parler d'un codex adeptus mechanicus dispo sur le net en anglais, alors si vous avez des infos il y aura une grosse récompence, ######. --> A la recherche du CCS (Codex de Construction Standar)

Merci d'avance.
Djé le terrible.


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Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes.
Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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purityseal
post 16/01/06 , 12:03
Message #25





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Salut à tous les adeptes du Dieu Machine !!

Désolé de ne pas être plus présent sur ce forum mais je suis un peu débordé, mais bon l'important c'est quand même de suivre un peu !

Je rappelle que après le post de deux embryons de codex « Sons of Mars », chapitre SM de l'Adpetus Mechanicus, nous nous sommes contactés avec Djé le terrible pour rapprocher nos deux versions en une seule, le travail est en cours pour le fluff, on le postera ici même un de ces jours (mais dans pas trop longtemps'). Concernant les règles, un seul des deux codex présentait qq idées (et dans une section du Forum qui n'est pas la bonne?), et on reprendra le tout avec Djé après la finition du Fluff, dans un topic qui sera mis au bon endroit.

Merci donc à tous ceux qui postent des idées et des commentaires, c'est très motivant et plein d'inspiration ! et si vous voulez participer plus précisément à la rédaction du futur fluff et règles, comme le dit Djé n'hésitez pas à prendre contact

Dans le désordre, je vais répondre à qq passages :

Bienvenue donc et merci à Lame pour tes infos bien documentées !
Je reviens sur le débat chapitre axé CC ou technologie machines' pour dire qu'effectivement je n'avais pas très bien formulé mes propos (où organisé mes idées dans mon petit cerveau). Les propositions de règles que je fais contredisent mes propos, comme le fait justement remarquer Solcarnus, puisque les règles sont très bourrines. En fait ce qui m'importe surtout c'est que la différence avec d'autres chapitres SM se voit surtout au niveau de l'usage de technologies diverses et variées de bioniques ?, çà n'empêche absolument pas d'orienter le chapitre sur le CC, cela sera donc certainement repris quant on s'attaquera aux règles, après tout c'est des SM et pas des Tau !!!

Merci aussi à Kaos, bravo pour le boulot sur le fluff, çà fait déjà un bout de temps que j'ai commencé à éplucher tt çà, mais j'ai tjs pas fini de tout lire tellement y?en a !!! (et tant mieux !).

Réponse également pour le codex Adeptus mechanicus, j'ai pas retrouvé le site initial ou il était très bien présenté, mais voilà quand même qq références assez complètes :
http://adeptusmechanicus.firegate.de/
en allemand
http://www.dreamers.com/noega/mecind.htm
en espagnol
(ces deux langues juste au cas où...)

et quand même en anglais...
http://thewarp.net/war/millenium/house/ade...chine_codex.htm

Malheureusement en français il existe pas...

Enfin, chapeau et merci à Solcarnus qui semble fin connaisseur des règles W40K !! et justement, ne jouant que bien peu j'avais besoin de commentaires aussi « pros » sur les embryons de règles pour les SOM car pour les rendre jouables, il faut effectivement les équilibrer !
En plus je suis tout à fait d'accord avec tes commentaires, ils m'ont permis d'ouvrir les yeux sur les « exagérations » de tout créateur qui a (légèrement) tendance à favoriser son chapitre? (non !! sisi).

Juste un ou deux commentaires rapides, la suite attendra un nouveau topic dans la section règles.
Effectivement le chapitre n'aurait pas accès aux archivistes, Djé l'avait déjà suggéré aussi.
Pour le robot type mars, en fait j'étais parti d'une conversion de machine de pénitence, d'où un profil +proche du Dreadnought (élite donc)? Mais l'idée de la sentinelle est meilleure, d'autant que la bête étant en plastique, les conversion en sont d'autant facilitées !! et puis ton profil est très intéressant
Promis le révérend techmarine coûtera plus cher ? ! et le dread sera un peu diminué (et + cher).
Donc rdv sur la section règle dès qu'on bossera dessus avec Djé pour la revue en détail de tous ces « profils ».

Encore merci à tous pour vos inspirations ! et @ très bientôt dans ces colonnes.

Purityseal
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Lame
post 23/01/06 , 14:21
Message #26





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QUOTE
Merci, ça c'est un beau résumer. Les sites de fluff devrait inclure des explications du même genre parce qu'on ce pert facilement dans la nébuleuse impérial(tout est dit a un momment ou un autre mes dispatcher dans plusieurs codex/index/WD)


Un grand merci à Rick Priestley et Saint-Chambers, les auteurs du Codex Imperialis (1re édition française). Les p 12 à 14 du livret sont un modèle de clarté et de précision contrairement à ce qu'on s'est tapé dans les éditions suivantes. Je sais qu'il fallait simplifier le jeu mais quand même...
Et n'oublions pas l'ancien codex Soeurs de Bataille qui décrit l'organisation interne de l'Ecclésiarchie.

QUOTE
L'Inquisition divisé en trois ordo (l'ordo malleus, l'ordo héréticus et l'ordo xeno) et une chambre militante (les troupes de choc de l'Inquisition)
Les chambres militantes sont distincte de l'inquisition' parce que la deathwatch et les chevaliers gris appartiennent à l'adeptus Astartes et les soeur de bataille à l'Ecclésiarchie.

D'abord, je ne suis pas sûr qu'il y ait plusieurs chambres militantes. D'après, ce que j'ai compris, il y en a une pour toute l'Inquisition. Le tout est de savoir si les ordo sont des branches semi-autonome d'une même organisation ou si ce sont des organisations totalement indépendantes les unes des autres qui se partagent la marque Inquisition (logo, uniforme, etc...). Je pencherais pour la première option car ils y a une forte coopération entre les ordo, une même représentation au Haut Conseil, etc... La chambre militante, donc, ce sont les Troupes de choc de l'Inquisition recrutés parmi des familles au service de l'Inquisition. Ils n'ont pas le statut d'Inquisiteur mais leur organisation peut être considéré comme une institution de l'Inquisition au même titre que les soeurs de bataille sont une institution de l'Ecclésiarchie. Ils ne peuvent être réquisitionnés que par l'Inquisition.

QUOTE
il existe d'autres temples que les quatres célèbre? J'ai pas trouvé beaucoup de flul sur eux...(NDM:normal ils sont secret)

Oui, le Temple Venenum spécialisé dans les empoisonnements. On y fait référence dans la réédition du codex assassin parue dans un White Dwarf (je ne me souviens plus du numéro). Aucune information n'est donnée sur le rôle précis du temple.

QUOTE
Et je te jure d'être de bonne foi(dixi embrouille).

Bonne journée.

Mais je te crois ma cocotte.
PS: Fais attention à ton orthographe. J'ai passé au moins deux heures au total sur ton post. Alors, si tu arrives à te faire virer pour des broutilles, là je rends mon tablier et je fais sepuku.
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