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> [Rack] News Septembre, forum Conf'
Balzambar
post 19/07/05 , 23:59
Message #21





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QUOTE(sered @ 19/07/05 , 13:35)
QUOTE(Balzambar @ 19/07/05 , 13:13)
C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ?
*

Il y a un concept de construct cynwäll à 4 bras (et 4 armes différentes) dans les previews du Cry Havoc 6.
Il paraitrait (supposition) que c'est un Construct Nova.
*






ok , merci a toi , je rentre de vacance aujourd'hui et demain je fonce dans mon petit magazin pour acheter le cry havoc .
j'espére que les sorties cynwalls vont continuer sur la lancée ; c'est une armée avec un look tres sympas peut etre un peu complexe a jouer ( pour un petit joueur comme moi ) enfin , avec la refonte des régles on peut esperer rattraper le retard puisque l'on est tous a potasser et essayer confront 3
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sered
post 20/07/05 , 10:36
Message #22





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Il y a aussi les concepts de Soïm, des nouveaux centaures Sessairs, des arbalétriers Dirz (qui troquent simplement muta/-2 pour muta/-1), du zélote Uraken...


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sered
post 21/07/05 , 15:56
Message #23





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Deux nouvelles images dans la section nouveautés du store, partie "Previews septembre" :

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Donc :
- Arbalétriers de Dirz 2
- Nelphaëll


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sered
post 21/07/05 , 16:02
Message #24





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Je viens de me rendre compte que les previews récoltées ça à là sur le pack d'armée Sessair n'étaient pas venues ici :

de Kaleithel, forum CDR italienne (traduction Jeune Cornu, CRD française) :
QUOTE
TRIBU SESSAIR: L'AUTRE MONDE

Chef: Meghan ou Kelen.

Tribue/Aura élémentaire (1 P.A.): Un combattant/Unité Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde bénéficie de +1 dans une caractéristique s'il se trouve (même partiellement) à 10cm ou moins d'un élémentaire allié d'une valeur de 75 P.A. ou plus. La caractéristique influencée varie en fonction de l'élémentaire.
Eau: +1 DEF
Air: +1 INI
Feu: +1 FOR
Terre: +1 RES
Il est possible d'augmenter plusieurs caractéristiques si plusieurs élémentaires sont à portée. Une même caractéristique peut seulement être augmentée de +1, et ceci quelque soit le nombre d'élémentaires à portée.

Solo/Inspiration Shamanique(Special): Cette capacité peut être attribuée à un fidèle/magicien Sessair associé à l'Autre Monde. Le coût en P.A. de cette capacité est égal au POU ou à la somme des aspects.
Avant chaque jet de tactique, le bénéficiaire acquiert 1 F.T./gemme de mana (élément au choix) pour chaque miracle/sortilège qu'il possède (maximum: +3).

Solo/Congiunto-spirito (4 P.A.): Cette capacité peut être attribuée à un personnage/indépendant Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde. Il acquiert la compétence Concentration/1. Les caractéristiques concernée par cette compétence dépedent de l'élément choisi pour celui-ci au moment de la constitution des armées.
Eau: DEF, RES
Air: INI, ATT
Feu: ATT, FOR
Terre: FOR, RES


de Ravage :
QUOTE("TenNoBushi")
Prévu pour Octobre

Ils ne parlent que de la horde de Murgan (mais c'est mieux que rien  )

En faire partie est gratuit mais toutes les figurines doivent couter de base plus de 14 points.

Les Géants et les Centaures de cette horde coûtent 4 points de moins.
Les Minotaures 5 points de moins.

Pour 20 points n'importe quelle figurine devient guerrier/mage (druidisme) avec un pouvoir de 3 et une voie au choix entre feu, air, terre et eau.
Par contre on ne sait pas si la fig compte comme un Druide.


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sered
post 26/07/05 , 13:44
Message #25





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Encore une preview sur le Pack d'armée Sessair.
ça nous vient du forum CDR Italie à priori.
Traduit, ça donne :

Chasseur cornu - 37 P.A.
12,5
4
5/8
4/6
-
5
3
"Le Ard Ri nous montrera le chemin."
Equipement : Arme. Armure.
Compétences : Furie-guerrière. Brute épaisse. éclaireur. Instinct de survie. Clan des Sessairs.
Rang : Elite keltois.


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Tator
post 26/07/05 , 14:07
Message #26





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et ben, autant en équipement, il a rien...mais en compétences, il en est bardé!

Je pense que les keltois seront heureux du 6 en armure de plus qu'il a instinct de survie même si ce n'est pas encore ça à conf3


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Gobelin de No-Dan-Kar. Couardise, Fourberie, Immunité/intelligence.


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