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> Rapport WF-DV, Première partie.
Squall.the.gunblader
post 04/07/05 , 23:20
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Changeons un peu de sujet sur ce topic, sans pour autant en créer un autre afin de vous conter, ladies and gentleman, notre première bataille ! (j'entends pas les cris d'enthousiasme wink.gif)

Donc suite a vos conseils avisés et à la beauté des figs, j'ai choisis de jouer les dévoreurs et Thorgrim les woofs .Vive la diversité dans les batailles !

Nous avons fait cette bataille avec toutes nos figs, absolument pas full paint ni même full collé (on a nos figs depuis 2 jours :D), c'est-à-dire :
-2 voraces et 1 chasseur de vil-tis pour moi
-2 guerriers à 32 p.a. et 1 arbalétrier à 34 P.A. pour mon adversaire

Donc la première partie débute, tout est fait dans les règles de l'art.

Premier tour :premier problème ,est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer les règles de saut/escalade ,car j'essayais de sauter ou d'escalader afin de monter sur une plate-forme et surprise ,d'après ce que j'ai compris ,l'obstacle arrivant au 2 tiers de mon dévo environ ,le saut est impossible et il me faudrait 2 tours pour escalader ...ya problème là .Bon donc pas d'escalade pour le moment ,la partie continue on joue un peu à cache-cache avec les lignes de vue puis je charge 1 guerriers avec mes 2 voraces ,puis le 2nd guerrier arrive dans la mêlée ,ainsi que l'arbalétrier pendant que le veneur tire dans le tas .
Résultat : les Wolfens détruits contre un vorace éliminé à cause malus en endurance cumulés avec les charges/tirs.

Deuxième partie, on prends les mêmes et on recommence sauf que dès le premier tour, gros coup de moule pour moi, mon veneur tue l'arbalétrier ennemi d'un coup, pouf y'a plus, gros coup au moral pour Thorgrim :D bon après ces guerriers chargent le veneur (bah oui la rancune naine vous connaissez ?) puis se font charger au tour suivant par les voraces.
Résultat : a plus woof !tous mes dévos sont entiers ou presque, que du bon !

Donc que dire de plus si ce n'est que conf' a l'air d'un jeu vraiment fun et je pense qu'on va bien délirer une fois qu'on aura plus de figs ! (et une fois que j'arriverais à sauter sur une pauvre plat-forme ...)

Voilà j'espère que sa vous a plus et merci de nous avoir conseillé pour ce beau jeu qu'est confrontation ; et pour Thorgrim ; sans rancunes (oui oublie un peu ton coté nain des fois) et vivement une prochaine partie !


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Triz'
post 05/07/05 , 9:07
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Je déplace ici le rapport...

C'est plus propre...

Il y a deux trois truc qui me choquent...

Déjà l'escalade et le saut...

Bah oui, c'est LE truc qui sert jamais et qui a été viré dans Conf' 3...

Pas de pot. On s'en est jamais servi, et vous, première partie, y'en a besoin...

QUOTE
malus en endurance cumulés avec les charges/tirs

Ca non plus j'ai pas bien compris.

L'endurence ne diminue pas avec les blessures / charges...


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Mitgard
post 05/07/05 , 9:24
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Chapelier toqué
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QUOTE
Bah oui, c'est LE truc qui sert jamais et qui a été viré dans Conf' 3...


Parle pour les lions, tous les joueurs gobs qui font les tournois ont gueulé pasqu'on leur virait leur porte de fuite, et tous les joueurs wolfens pasqu'ils pouvaient vraiement aller partout et plus maintenant.

En regle général et de l'avis de rackham, si l'obstacle est d'une taille inférieure ou égal a la moitié de ta fig tu peux passer par dessus en divisant ton mouvement par 2. Quand c'est plus haut tu l'as profond pasque maintenant y'a que les volants qui peuvent atteindre ces points si y'a pas d'escalier ou de rampe d'acces. L'usage du décor est donc renforcé petit scarabée!

QUOTE
je charge 1 guerriers avec mes 2 voraces


donc tu inflige des malus

QUOTE
,puis le 2nd guerrier arrive dans la mêlée


il n'en inflige pas ou alors qu'a 1 seul vorace.

QUOTE
,ainsi que l'arbalétrier


pareil que pour le guerrier. Les deux ne pouvant charger en meme temps pasqu'ils ne sont pas sur la meme carte.

QUOTE
pendant que le veneur tire dans le tas .
Résultat : les Wolfens détruits contre un vorace éliminé à cause malus en endurance cumulés avec les charges/tirs.


Je crois que ce qu'il veut dire c'est que les malus ont tué au CC et le tir est pas mal. C'est donc la combinaison des deux qui a éliminé TOUS les wolfens le meme tour.


QUOTE
mon veneur tue l'arbalétrier ennemi d'un coup


Question qui me tient a coeur, As tu pu utiliser l'artillerie perforante pour chopper un mec derriere? Depuis que le veneur est sorti j'ai pas encore réussi a le faire et je commence a croire que c'est un mythe. Quoiqu'il en soit BRAVO!

QUOTE
(bah oui la rancune naine vous connaissez ?)
(oui oublie un peu ton coté nain des fois)


Rascite! Espece d'elfe! wink.gif


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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Squall.the.gunblader
post 05/07/05 , 11:57
Message #4





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QUOTE
Je déplace ici le rapport...

C'est plus propre...


OK sans problème ,je l'avais mis là-bas pour ne pas ouviri encore un autre topic .

QUOTE
Il y a deux trois truc qui me choquent...


Et tu as bien raison ,on a fait quelques erreurs ...

QUOTE
Déjà l'escalade et le saut...



Sa par contre c'st pas mal je trouve ,pour monter sur un décor (on a des ruines sur lesquels il y a une plate-forme ,c'est un exellent endroit pour tirer ) mais je n'avais absolument rien compris aux règles de saut/escalade présentes dans le livret confrontation (je n'ai toujours pas compris d'ailleurs wink.gif )

QUOTE
L'endurence ne diminue pas avec les blessures / charges...


C'est pas faux ,mais hier on ne le savais pas encore (oui j'irais faire un stage en maternelle pour lire les mots promis ...)


QUOTE
Question qui me tient a coeur, As tu pu utiliser l'artillerie perforante pour chopper un mec derriere? Depuis que le veneur est sorti j'ai pas encore réussi a le faire et je commence a croire que c'est un mythe. Quoiqu'il en soit BRAVO!


Non ,pas de miracle de ce genre ,juste mon veneur qui campait a 4cm de la mêlée et qui tirait sur les méchants wolfens grâce à sa compétence Tir instinctif .

QUOTE
En regle général et de l'avis de rackham, si l'obstacle est d'une taille inférieure ou égal a la moitié de ta fig tu peux passer par dessus en divisant ton mouvement par 2. Quand c'est plus haut tu l'as profond pasque maintenant y'a que les volants qui peuvent atteindre ces points si y'a pas d'escalier ou de rampe d'acces. L'usage du décor est donc renforcé petit scarabée!



Ok sa va simplifier les choses car les 2 pages de règles là-dessus dans le livret sont incompréhensibles .

QUOTE
Rascite! Espece d'elfe!


Et oui ,je m'assume :D


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