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> armer elfe sylvains, Je ne sais plus quoi prendre
le carniflex fou
post 29/08/05 , 12:09
Message #1





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Je commence une armée d'elfe sylvains, voici mon armée :
Héros et seigneur

Noble elfe sylvains
Du clan des cavaliers sauvages sur coursier elfique
Armure légère, bouclier, arc long, arme de base et lance de l'aube
=161points

Noble forestiers
Arc long et arme de base
=110 points

Hamadryade
Sorcière de niveau 1 avec une horde de radieux
=140 points
unités de base

14 garde sylvains
Arc long et arme de base
Porte-étendard, musicien et feal
=168 points

10 éclaireurs
Arc long et arme de base
=170 points

8 chevaliers sylvains
Arc long et lance
Porte-étendard, musicien et maître des chevaux
=228 points

12 dryades
dont une nymphe
=156 points

unités rare

6 forestiers
dont une sentinelle de l'ombre
Arc long et 2 armes de base
=144 points

=1277 points


Mais Je ne sais plus quoi prendre.
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Bloody
post 29/08/05 , 12:59
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Bon, je connait pas les elfes sylvain alors je pourrais pas te donner de grande indication:

QUOTE
Sorcière de niveau 1 avec une horde de radieux
=140 points


mets lui 2 parchemin de dissipation, au niveau 1 ca peut servir qu'a ca.

Sinon, rajoute une ou 2 unité d'acher pour monter jusqu'a 1500 pts.

Les chevaliers sylvains, mets les par 6, et je pense que tu peut enlever le musicien. Mets les gardes sylvains par 10 plutot.
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Philidork
post 29/08/05 , 18:40
Message #3





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salut tout le monde smile.gif

QUOTE
Les chevaliers sylvains, mets les par 6, et je pense que tu peut enlever le musicien. Mets les gardes sylvains par 10 plutot.


moi je dirais garde le musicien et enlève plutot la banière et le champion, le +1 pour se ralier est tres pratique , la banière c'est quasiment 100pts offerts à l'adversaire, le champion à 5 de ct bof, mais c'est toi qui voit.

Le champion forestier n'est pas top non plus


QUOTE
Noble forestiers
Arc long et arme de base
=110 points


le mettre éclaireur c'est quasiment aussi bien et ca te permet de gratter quelques points pour mettre la grêle de mort (très pratique)

comme te l'a dit bloody il te manque quelques parchemins, sinon tu vas déguster à la magie, mais les hamadryades ne peuvent pas en porter nan'

Sinon tu peux rajouter quelques cavaliers de Kurnous , c'est toujours utile.

Moi je prefer l'homme arbre aux forestiers , mais la c'est question de point de vue (ils sont tous les deux un peu cher... ^^)

~Phili~ vient de bouffer du nain (l'armur c'est dur à macher , même pour un ogre)


--------------------
Le général est-il arrivé à pieds par la Chine? Le doute m'habite...
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le carniflex fou
post 29/08/05 , 19:17
Message #4





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l'horde de radieux c'est presque comme les parchemin de dissipation
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Bloody
post 31/08/05 , 18:39
Message #5





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QUOTE
salut tout le monde


Salut wink.gif

Ton horde de radieux ca coute combien en points' ca compte dans la limite de points d'objets magique? ca sert combien de fois' une utilisation ou plusieur? Si les 3 conditions sont réunnis (coute + de 25 points, compte dans la limite de points d'objet magique et une seule utilisation), remplace par 2 parchemin. De plus je croyais que les gardes sylvains portais des lances rolleyes.gif , à moins que ce soit comme avec les guerriers elfe noir.

QUOTE
moi je dirais garde le musicien et enlève plutot la banière et le champion, le +1 pour se ralier est tres pratique , la banière c'est quasiment 100pts offerts à l'adversaire, le champion à 5 de ct bof, mais c'est toi qui voit.


Le champion a 5 de CT' je croyais que c'était 2 attaque, honte a moi. Donc mets les par 6 avec musicien. Comme l'a dit philidork, la bannière c'est 100 points gentilement offert a l'adversaire, alors. Je devrai pas proposer l'homme arbre, sachant qu'il sera du mauvais coté de la table (comprenez, pas du mien).

HS: Oh un monoligne, je crois que c'est déconseiller.

BK
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Temus Duc de Gasconnie
post 31/08/05 , 19:32
Message #6





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Les hordes de radieux c'est comme un PAM (meme cout et meme effet). C'est juste que les persos hamadryade/homme-arbre n'ont droit qu'aux farfadets comme objtes magiques.

Sinon je pense que tu devrais enlever quelques gardes sylvains pour essayer de caser deux unités de 5 cavaliers sylvains.

Sinon les persos sont soft et tout: c'est sympa.


PS: tu pourrais essayer de caser un bouclier enchanté pour ton noble a cheval.


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le carniflex fou
post 31/08/05 , 20:50
Message #7





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Pour le bouclier je ne peux pas le mettre pour faute de point.

Les garde sylvains on des arcs long avec une règle spéciale qui leur permet de tirer sans la pénalité de -1 pour toucher après s'être déplacer.

Et je peux mettre qu'un parchemin a mon hamadyade.
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Temus Duc de Gasconnie
post 01/09/05 , 16:00
Message #8





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Je sais bien mais cette règle est valable pour tout les elfes sylvains donc d'autant plus intéressante avec la cavalerie légère qu'elle sera plus facilement a courte portée donc pourra tirer sans aucune pénalité.

Pour le bouclier enchanté, comme il me semble que ton perso n'est pas a son plein d'objet magique, je pensais a un truc comme retirer un champion pour caser quelques points.

Voila. Tin Tin


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