Perso j'aime plutot bien ton armée, (surtout les 3 leman Russ

) a l'exeption d'un ou deux détails.
Comme te disais yoyo le lance missile c bien et quand il te parle de dégommer du SM c'est bien sur avec du missile antichar. en plus une seule escouade antichar c'est un peu léger je pense parce que tu ne peux détruire qu'un char par tour, tandis que quelques lance-missiles sont largement suffisant pour se débarasser de véhicules légers et moyens (blindage 12 et moins). En effet, contre les chars de certaines armées (eldars en particulier), auquel il est difficile de faire autre chose que des dégats légers, mieux vaut masse tir que des tirs puissants. Donc les lance-missiles dans les escouades tactiques c'est très interessant, surtout combinés à du lance-plasma.
Ensuite les escouades QG et de commandement ne peuvent avoir qu'une seule arme lourde

. C'est pour ca qu'en général c'est pas mal de leur donner deux armes spéciales à la place et de garder les derniers gardes à poil pour éponger les pertes. Des lance-flammes sont particulièrement indiqués pour contre-attaquer les unité ennemies qui s'approchent, et tu n'en a aucun. Et si tu veux utiliser des armes spéciales seules, autant les mettres dans des escouades de 5 gardes impériaux (tu a droit a une escouade de ce type par peloton). Tu auras donc deux escouades par peloton spécialisées en armes spéciales, mais je trouve dommage que tu n'ai po mis d'arme lourde à toutes les autres escouades tacitques de gardes. Enfin si tu veux jouer du lance-plasma, des petites escouades de troupes de choc avec 2 lance-plasma sont pas mal (CT4, infiltration et armure carapace ce qui augment les chances de survie en cas de surchauffe), ou fuseur avec l'infiltration pour intercepter les transports qui s'approchent.
Apres infanterie légère c'est ton choix, mais je ne pense pas que ce soit indispensable de le donner à toutes tes escouades, particulièrement à celles qui sont censées rester à l'arrière: escouades QG, armes lourdes, escouades tactiques avec armes lourdes.
Pour finir tu n'a aucune escouade capable de contre-attaquer un minimum au Cac.
C'est un choix mais c'est peut-être un peu risqué, c'est à toi de voir en fonction de ton style de jeu (je fais pareil en général, mais des fois on le regrette

) .
Mais avant de procéder à des changements teste déjà cette liste, elle sera efficace
Petite question: cette armée est concue pour un style d'ennemis particuliers'?
A bientĂ´t et bon jeu