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> Quelques questions HE
Belannaer
post 20/06/05 , 15:10
Message #1


Chicaneur Double-Face
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Salut à tous! J'ai quelques questions sur les HE qui sont un peu futiles mais qui ont quand même leur importance:

1) La Couronne d'Or d'Altrazar annule la 1e blessure subie: avant ou après la svg?
2) La Baliste n'a pas de roue: elle ne peut pas se déplacer mais peut-elle pivoter?
3) Les Lanciers combattent sur 3 rangs. J'ai vuqqe part que ce n'est valable que quand ils sont chargés: est-ce vrai?
4) La Lance des Etoiles d'Imrik donne un bonus de +3 en Force et annule les svg d'armure "lorsqu'il charge": au 1e tour ou pdt tout le CaC'
5) Les coursiers des H d'Argent ont un caparaçon sur leur profil initiel: modifie-t-il donc leur mvt (ont-ils 9 ou 8 en mvt')

Voilà! Merci d'avance.

PS: Qqn pourrait traduire PAM' (Parch de Diss mais chuis pas sur)


--------------------
"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
"Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate
"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
"Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme
"Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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malekith
post 20/06/05 , 15:22
Message #2





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ave, etant joueur elfe noir, je pourrais pas repondre a tout,

QUOTE
2) La Baliste n'a pas de roue: elle ne peut pas se déplacer mais peut-elle pivoter?


bien sur, tout comme les canons, les catapultes et les autres machines de guerre, cela ne compte pas comme un mouvement


QUOTE
3) Les Lanciers combattent sur 3 rangs. J'ai vuqqe part que ce n'est valable que quand ils sont chargés: est-ce vrai?


oui, les bonus des lanciers, HE ou pas, dus a la lance ne s'applique que lorsqu'il sont charges, mais les lanciers HE combattent sur deux rang en charge, mais bon la je suis pas trop sur, si quelqu'un pouvais confirmer...

QUOTE
5) Les coursiers des H d'Argent ont un caparaçon sur leur profil initiel: modifie-t-il donc leur mvt (ont-ils 9 ou 8 en mvt')


les Haumes d'argents n'ont pas de caparacon en ithillimar (ouye l'orthographe) a l'iverse des princes dragons, et donc leur mouvement est reduis d'un points et passe a 8

pour le PAM, c'est bien ca, litteralement c'est: Parchemi Anti Magie

bien a toi,

-Malekith-


--------------------
Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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Belannaer
post 20/06/05 , 16:08
Message #3


Chicaneur Double-Face
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Merci bcp :D !
Et on écrit Ithilmar (c'était presque parfait).
Si qqn d'autre pouvait finir...


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Doomsword
post 20/06/05 , 16:27
Message #4


Rongeur à l'Abandon
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QUOTE
1) La Couronne d'Or d'Altrazar annule la 1e blessure subie: avant ou après la svg?

Après la sauvegarde. Si elle est annulée, la blessure est annulée.
QUOTE
QUOTE

3) Les Lanciers combattent sur 3 rangs. J'ai vuqqe part que ce n'est valable que quand ils sont chargés: est-ce vrai?


oui, les bonus des lanciers, HE ou pas, dus a la lance ne s'applique que lorsqu'il sont charges, mais les lanciers HE combattent sur deux rang en charge, mais bon la je suis pas trop sur, si quelqu'un pouvais confirmer...

Les Lanciers HE combattent sur 3 rangs quand les autres lanciers combattent sur 2 rangs : quand ils sont chargés et à partir du 2nd tour de corps-à-corps si ils chargent. Je ne sais pas s'ils combattent sur 2 rangs en charge.
QUOTE
4) La Lance des Etoiles d'Imrik donne un bonus de +3 en Force et annule les svg d'armure "lorsqu'il charge": au 1e tour ou pdt tout le CaC'

La Lance des Étoiles est une lance de cavalerie, elle ne s'utilise qu'en charge au premier tour de corps-à-corps.
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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djé le terrible
post 20/06/05 , 17:48
Message #5





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QUOTE
Les Lanciers HE combattent sur 3 rangs quand les autres lanciers combattent sur 2 rangs : quand ils sont chargés et à partir du 2nd tour de corps-à-corps si ils chargent. Je ne sais pas s'ils combattent sur 2 rangs en charge.


Les lanciers HL combattes comme des lanciers normaux mais avec un rang de plus. Donc 2 rangs en charge, 3 rangs si chargé et toujour 3 rangs au 2e tour(sauf si combatte avec un falc ou l'arrière engageé).
Vive les lanciers HE les meilleurs du monde.


--------------------

Les orques et leurs cousins gobelin sont nos ennemis car ils souillent nos clairières et assassinent notre peuple. Les hommes bêtes sont nos ennemis ils nous attaquent pour nous chasez des bois. Les skavens du monde dans dessous sont nos ennemis parce qu'ils rongent les racines des arbres. Les nains sont nos ennemis car ls coupent des arbres pour alimenter leurs forges et leurs machine infernales. Les kegh-mon sont nos ennemis car ils sont belliqueux et cupides, et ils nous chasseraient de nos terres s'ils le pouvaient.Les halfings sont nos ennemis car ils défrichent les forêts pour cultiver des champs et s'empiffrer.Ils mangeraient le monde entier, s'ils pouvaient Les autres elfes sont nos ennemis car ils se sont détournés d'Isha et Kurnous et ont trahi l'héritage des elfes.
Voilà nos ennemis, reconnais-les et tient toujours près ton arcs et tes flèches.
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Belannaer
post 21/06/05 , 17:33
Message #6


Chicaneur Double-Face
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Re-merci!! Maintenant je vais pouvoir jouer convenablement! :D Nan, je déconne, en fait ces manques de renseignements ne m'ont jamais vraiment gênés vu que pour l'instant je n'ai fait que 2 ou 3 batailles à très peu de points et que je n'ai jamais eu à me poser la question!! Mais ce sera très utile par la suite...


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Deathwing
post 24/06/05 , 17:55
Message #7


Vacataire Grincheux


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QUOTE
Les lanciers HL combattes comme des lanciers normaux mais avec un rang de plus. Donc 2 rangs en charge, 3 rangs si chargé et toujour 3 rangs au 2e tour(sauf si combatte avec un falc ou l'arrière engageé).

Petite erreur: les rangs multiples avec les lances ne fonctionnent que lorsque l'unité ne s'est pas déplacée (cf livre de règles). Donc en charge, les lanciers ne peuvent utiliser que le premier rang.
Par contre s'ils se font charger, ou au second tour s'ils ont chargé, ils peuvent utiliser la lance sur trois rangs.

QUOTE
2) La Baliste n'a pas de roue: elle ne peut pas se déplacer mais peut-elle pivoter?

Tu as vu ça où? Toute machine de guerre peut se déplacer tant qu'il lui reste des servants, qu'elle ait des roues ou non (gros livre de règles, mouvement des machines de guerre). Le mouvement de déplacement est fonction du nombre d'artilleurs restants. Sauf exceptions, elles ne peuvent pas se déplacer et tirer. Un changement d'orientation n'est pas considéré comme un mouvement.


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Belannaer
post 25/06/05 , 13:31
Message #8


Chicaneur Double-Face
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Re-re merci!! smile.gif J'ai encore une petite question: Minaithnir, le dragon d'Imrik, devient frénétique si Imrik meurt, mais peut encore être contrôlé: ça signifie qu'il ne charge pas toute unité à portée?

QUOTE


QUOTE
2) La Baliste n'a pas de roue: elle ne peut pas se déplacer mais peut-elle pivoter?


Tu as vu ça où? Toute machine de guerre peut se déplacer tant qu'il lui reste des servants, qu'elle ait des roues ou non (gros livre de règles, mouvement des machines de guerre). 


Dans la section Baliste du "gros livre des règle" est inscrit: "La caractéristique mouvement des Balistes est la vitesse à laquelle se déplace la Baliste si elle dispose de tous ses servants et est munie de roues. Une machine sans roues ne peut pas être déplacée." Voilà voilà!

Et merci pour les rangs de Lanciers qui combattent!


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Deathwing
post 25/06/05 , 13:43
Message #9


Vacataire Grincheux


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QUOTE
Dans la section Baliste du "gros livre des règle" est inscrit: "La caractéristique mouvement des Balistes est la vitesse à laquelle se déplace la Baliste si elle dispose de tous ses servants et est munie de roues. Une machine sans roues ne peut pas être déplacée." Voilà voilà!

Autant pour moi! Je ne m'en souvenais plus, mea culpa! un bon petit recap' de règles de temps en temps ne peut pas faire de mal.

QUOTE
Minaithnir, le dragon d'Imrik, devient frénétique si Imrik meurt, mais peut encore être contrôlé: ça signifie qu'il ne charge pas toute unité à portée?

Non. Celà signifie juste que tu n'as pas de test de commandement à pour le dragon à la mort d'Imrik. Il compte comme ayant réussi le test et n'a pas à faire de jet sur le tableau de réaction des monstres. (Gros bouquin, page 105).
Comme il est frénétique, il est donc obligé de charger l'unité à portée (avec 20ps de portée, il va en avoir des cibles!)


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Belannaer
post 25/06/05 , 13:48
Message #10


Chicaneur Double-Face
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Merci, moi aussi j'avais oublié ce tableau de réactions des monstres! :dsl:
Bon, je pense que là j'ai épuisé les zones d'ombre...


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Belannaer
post 24/10/05 , 15:47
Message #11


Chicaneur Double-Face
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Salut à tous !

J'ai une question à laquelle j'arrive pas à répondre, j'espère que vous allez pouvoir me donner une réponse.

Donc : le bonus de rang est annulé quand on charge de flanc ou de dos avec une PU de 5 ou plus. Est-ce cumulatif huh.gif ? Telle est la question...
En gros, si je charge de flanc avec un char (PU de 4) et de dos avec un commandeur (PU de 2), est-ce que j'annule le bonus de rang blink.gif ?


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Khaelein
post 24/10/05 , 16:31
Message #12



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Non cela ne se peut :
1 : c'est pu 5 par côté
2: Deux unités sur un coté n'ayant pas pu 5 mais dont la pu totale étant de 5 n'annulent pas els rangs et ne gagnent pas de bonus de flanc.
3. Ne pas oublier que les tirailleurs n'annulent pas les rangs

kLn


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Khaelein
Grosbill à la main pourrie
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"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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Belannaer
post 24/10/05 , 18:04
Message #13


Chicaneur Double-Face
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Ok, merci !
Heureusement que j'ai demandé, moi j'aurais plutôt dit l'inverse happy.gif .


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legend of chaos
post 25/10/05 , 2:33
Message #14





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Bonjour

Alors aussi un autre point pour les lanciers lorsqu' ils utilisent la lance pour combattre au cac ont-ils le +1 de sauvegarde du bouclier ?

armure legere + bouclier = 5+
et
armure légére seule = 6+

++


--------------------
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Doomsword
post 25/10/05 , 11:38
Message #15


Rongeur à l'Abandon
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QUOTE
armure legere + bouclier = 5+
et
armure légére seule = 6+

La deuxième solution est la bonne, en effet une lance s'emploie à une main; c'est la pique qui s'emploie à deux mains.
Doomsword


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Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
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Belannaer, La prophétie de la modération
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Belannaer
post 25/10/05 , 17:10
Message #16


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Oulah, j'ai pas bien saisi là :
Les Lanciers Hauts Elfes n'ont que 6+ de svg quand ils utilisent la lance ? Pourquoi la svg du bouclier serait-elle annulée par la lance ?


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Temus Duc de Gasconnie
post 25/10/05 , 18:16
Message #17





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Le monsieur plus haut pensait que la lance s'utilisait a deux mains, ce qui autait fait juste la sav a 6+ mais ce n'est pas le cas la lance s'utilise a une main donc tu peux avoir ton bouclier avec. ca ce voit sur les figs en plus....


--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
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Belannaer
post 25/10/05 , 20:00
Message #18


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Ouf, ça me rassure, parce que déjà que 5+ c'est pas gégén, alors 6+ qu'est-ce que ça serait...

QUOTE
ca ce voit sur les figs en plus....

Arrête, il faut être vachement perspicace pour voir ça, tu peux pas en demander autant à tout le monde.


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"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
"Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate
"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
"Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme
"Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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Doomsword
post 25/10/05 , 21:25
Message #19


Rongeur à l'Abandon
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Boum. Je raconte n'importe quoi. Le pire c'est que je me suis contredis; je voulais évidemment dire que les lances se maniaient à une main, donc sauvegarde à 5+... le manque de sommeil m'a fait dire des bêtises.
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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Belannaer
post 25/10/05 , 21:33
Message #20


Chicaneur Double-Face
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C'est pas grave Doomsworld, on t'en veut pas wink.gif .
Sinon j'ai encore une question :
Pour la lance de cavalerie, les règles ne sont valables que sur cheval, ou ça marche aussi sur Grands Aigles, Griffons et Dragons ?


--------------------
"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
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"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
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