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eldars+DA vs Orks+Nécrons, le bourisme par excellence!
Réponse(s)(1 - 10)
| Liranan |
19/05/03 , 11:36
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Agent double (Dari-approved)
Groupe : Membre
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Inscrit le : 28/04/03
Lieu : Rueil-Malmaison (92)
Membre no. 98

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La liste est pas mal, mais je mettrai quelque objections: 1°) je pense que tu peut te passer des gardiens de choc, qui n'ont aucune chance contre les orcs, prend plutot une troisième escouade de gardiens normaux. 2°) Limmite tes escouades de gardiens à 10 figs + arme lourde (total 12 figs), tu peut ainsi avoir une quatrième escouade de gardien..... Bilan autant, mais reparti en quatre pour plus de flexibilité. 3°) Oublie les banshees. L'orc n'a quasiment aucune armure lourde, prend plutot deux escouades de scorpion, ou alors, prend en une seul et prend des morojets/viper 4°) Tu devrai prendre un falcon pour transporter tes dragons de feu, tu peut accessoirement te passer d'un SF, le falcon t'apportera une puissance de feu, plus faible, mais transportera tes troupes ou tu veux (flexibilité.......important quand les orcs sont à pieds) 5°) POurquoi pas un avatar? il est balaise au corps à corps, et vu que les orcs ont peu de tir.....
Sinon, je opense qu'en deux ou trois tours, tu aura transformé l'armée orc en un joli tapis vert et rouge.......
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Never Complain !! Never Give Up !!
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| cbalmefrezol |
19/05/03 , 11:49
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1822
Inscrit le : 26/01/03
Membre no. 1

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houla ou dsl l'erreur et de moi je voulé marqué dissimulation mais j'ai marqué guide quelle nul :'( sinon l'utilité des banshees c'est que lees vont allé sur le nécrons! les dragons de feu seront drrière une escouade de gardiens! pour être mis a couvert  et pour les grdiens de chocs a méditer! pk je ne mets pas d'avatar? car je voudrai bien mais 2 QG c'est 2Qg pas 3!
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| Liranan |
19/05/03 , 12:11
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Agent double (Dari-approved)
Groupe : Membre
Messages : 831
Inscrit le : 28/04/03
Lieu : Rueil-Malmaison (92)
Membre no. 98

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certa, un QG en méga armure ça fait mal, mais pour le déplacer, il faut un transport (a détruire en priorité). Une fois celui ci détruit, le QG est à pieds, toujours en terrain difficile, et ce sous le feu de toute l'armée. Cela devrait suffir à calmer ces ardeurs.....
Pour les banshees, effectivement, elles peuvent être utile contre les nécrons, mais tactiquement, je pense qy'il est préférable de concentrer toute son armée sur une des force adverse avant de frapper ailleur.... surtout que le joueur DA devrait être capable de se charger des nécrons, au moins jusqu'a ce que tu es détruit les orcs et que tu puisse le perndre de flan.
L'utilité du falcon se fera sentir si ton adversaire utilise un bassilisk ou un leman russ capturé..... si tes dragons sont lion, tu mettra du temps à le détrruire. Avec un falcon, tes dragons seront dessus en un ou deux tours max, ils seront alors dans le dos des orcs.............et auront détruit le principal danger
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Never Complain !! Never Give Up !!
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| caeran-ka-prophete-renegat |
19/05/03 , 15:55
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Unregistered

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moi je pense qu'il faut enlever les gardiens de choc et embarquer les scorpions dans un serpent , sinon la liste est bonne surtout avec les marcheurs equipés de rayonneur laser . Quand au seigneur fantome je sais pas trop en fait , il serai peut etre meilleur avec un canon stellaire , car il pourrait tirer à la fois sur les orks et les necrons sans sauvegardes possibles .
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| caeran-ka-prophete-renegat |
20/05/03 , 17:51
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Unregistered

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Oui et ce n'est pas si grave pour finir car j'avais oublié que les gardiens d'ulthwé avait 4 de cc .
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