 |
|
Armee eldars, Savoir si mon armee est bonne
Réponse(s)(1 - 19)
| ath-aron |
26/05/03 , 18:22
|
Unregistered

|
QUOTE(cbalmefrezol @ Sunday 25 May 2003, 18:35) canons a distroctions! ###### t'as de la fièvre cbalm'c'est canon a distortion...et oui c'est très bien comme arme mise a part sa courte proté(24ps)mais elle compense par sa puissance,elle peut s'attaquer a tout!!!(f10 peut détruire facilement n'importe quel char,pa2 peut se débaracer de bcp d'infantrie...)et qui sais avc de le chance ça peut tomber sur un perso et...vive la mort instantané!!! -perso je préfère les scorpions...plus résistants,plus fort,plus d'attaques...sans compter qu'ils peuvent devenir des chasseurs de tank! -ça manque de seigneurs fantomes...très bon choix pour biel-tan;peut être redoutable au cac et peut resevoir du bon équipement sans compter une ct de 4 tout ça pour une petite centaine de points équiper en bref c'est que du bonheur!!! -je pense qu'il te faurai plus de gardien,au moin de quoi te faire une 2e unité parsqu'il faut bien donner du nombre a tes adversaires sinon il va se concentrer sur ton élite;les guerriés aspect et là la bataille sera perdu... -au moin un grd prophète te serait utile...histoire de le laisse a coté du gros de tes tirs et de les améliorés!(un petit casque fantome au cas où c'est pas cher,une petite rune de clairevoyance c'est pas cher non plus,et si tu veux qu'il soit plus efficace pierre esprit mais...ça c'est cher!!!) -et dernière chose un petit archonte pour chacune de tes escouades de gardiens ne serait pas de refus sinon...je donne pas cher de leurs peaux!
|
 |
|
| ath-aron |
26/05/03 , 19:22
|
Unregistered

|
waw tout ça mais il va couter cher le bougre!!! j'enlèverai un pouvoir a ta place après tout avec la pierre esprit il ne peut en utiliser que 2 le 3e ne te servira pas le plus svt... je laisserai guerre mental,avec la lance chantante si quelqu'un s'approche de lui il risque d'avoir mal,et guide car c'est l'utilité du grd prophète de pouvoir faire relancer les tirs d'armes lourdes!
|
 |
|
| cbalmefrezol |
26/05/03 , 19:57
|


Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1822
Inscrit le : 26/01/03
Membre no. 1

|
oui dsl pour le nom de l'arme j'avais de la fièvre :P sinon je pense que cette armes peut ce montrer très redoutable surtout a mettre devant l'armée derrière un décors ca fera comprendre a l'adversaire une ligne rouge avec WARGING!! et tu avance avec toute ton armée dans une zone bien sécurisé car qui voudrai venir attaquer t'es batteries sourtout que s'il veux els détruitre il devra subir 2 tirs de la batterie car 24 ps il faut minimun 2 tours  voila c'est tout!
--------------------
|
 |
|
| caeran-ka-prophete-renegat |
26/05/03 , 21:54
|
Unregistered

|
L'armée est bonne , grand prophéte avec chance et geurre mentale + lame sorciére et caske fantome suffit amplement (guerre mentale ... Ca me rappel Q40k avec la chanoinesse...) , quand aux archontes avec le gp , non mieux vaut choisir une escouade ou il puisse se joindre.
|
 |
|
| dr.bzarr |
18/06/03 , 16:04
|

Groupe : Membre
Messages : 241
Inscrit le : 24/05/03
Lieu : Genech(20 min de Lille)59
Membre no. 110

|
QUOTE(caeran-ka-prophete-renegat @ Lundi 26 mai 2003, 21:54) non mieux vaut choisir une escouade ou il puisse se joindre. moi je pensée sinon le metre avec des platteformes de soutiens
--------------------
|
 |
|
| DevilFlash |
18/06/03 , 18:16
|

Vieux con

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

|
- Premier conseil: toujours les escouades par nombre impair: les pertes étant arrondi supérieurement, il faut autant de pertes dans une escouade de 9 que dans une escouade de 10 (3) pour voir s'il faut faire un test de Cd... Ca coute moins cher, et l'efficacité n'est pas diminuée énormément...
- Les tisseurs sont préférables quand on joue Biel Tan, surtout à 1500 points. Car ils ont une plus longue portée et qu'il vaut mieux préférer mettre du Seigneur Fantôme.
- La cours du jeune roi est bien trop cher pour une unité qui risque de partir très vite: toutes les armes à PA2 ou 3 contre les banshee et du bolter contre l'avatar. Unité trop cher pour une efficacité bof (faut arriver au CàC et y'a pas de transport)
- Ton escouade de gardiens avec leur transport est trop cher. Il faut largement préférer le serpent qui est bien mieux pour moins cher.
- Joue du scorpion avec exarque avec pince, c'est plus solide que de la banshee, de toute façon il faut tous tes aspect en transport pour éviter qu'ils crèvent trop rapidement.
- Les prophète sont des clinches au CàC, pas la peine de les barder d'équippement, oui ils tueront mais ils ne feront pas grand dégats. Le prophète se joue soit défenseur avec chance, soit en bougeant cherchant à buter les persos adversaire (motojet, lance chantante et guerre mentale)
- Les gardiens ne sont pas nécessaire si tes aspects sont véhiculés. Ce sont des unités merdiques, les catapultes shuriken étant des daubes avec le passage à la V3. Les gardiens peuvent servir à une chose néanmoins: servir de point de vie à une plateforme lance ardente ou canon stellaire (les deux armes efficaces des Eldar)
- Rajoute du Seigneur Fantôme, l'unité la plus efficace du jeu pour un coût ridicule.
DevilFlash
--------------------
?¨? ?Ü?¦?Í?{???É?Î?©?¾?æ
|
 |
|
| DevilFlash |
19/06/03 , 21:32
|

Vieux con

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

|
Je reprend un passage de l'excellent Compendium Eldar de Nicolas Autret alias OB1 de la frenchwaaagh concernant les moto jets et les lances de lumières: Les motojets et lance de lumière: -------------------------------------- Elles sont présentées ensemble car elles présentent beaucoup de (mauvaises) similitudes : elles coûtent beaucoup de points, notamment pour les équiper de canons shuriken au prix prohibitif, ont des armes de tir de très courte portée, et ont trop peu d'attaques pour pouvoir être employées au càc. Autrement dit, le rôle de harcèlement dans lequel on les verrait bien n'est pas utilisable. Il est curieux qu'une motojet avec canon shuriken coûte plus cher qu'une vyper qui a une meilleure espérance de vie, la même CT tout en possédant les catapulte shuriken en plus. Quant à la possibilité de mettre une lance ardente dans une escouade de lances de lumière, cela monte la figurine à 95 pts' Poubelle. Si malgré tout vous voulez les utiliser : ?bon, d'accord, il faut aider les joueurs de Saim-Hann ! il existe d'après les joueurs de ce VM une seule « solution harcèlement» : des escadrons de trois Motojet dont une avec Canon shuriken les deux autres servant de PV. Sinon, un escadron de six+Archonte à Motojet+Maîtrise +Nuadhu peut s'avérer un défi à la portée des joueurs aventureux. Cela en fait des bonnes troupes résistantes (save 3+) pour bloquer l'avancée de l'adversaire.Enfin, encore meilleurs au CàC, le Patriarche (3 A énergétiques) et ses Chevaliers (2 A) relancables lors de la charge. A réserver aux inconditionnels, quand même. Voilà, je vous conseille d'ailleurs pour tout joueur Eldar, de consulter ledit compendium trouvable: - soit sur le site du URL=http://perso.wanadoo.fr/lemaelstrom/index1024.htm]Le maelstrom[/URL] dans la section "tutoriaux / jeux" - soit sur le site de la Frenchwaaagh dans la section "butin de la frenchwaaagh / tactique du peuple vert" Il y a également d'autre tutoriaux pour d'autres races, qui sont d'excellentes factures, basée sur une grande éxpérience du jeu et surtout des tournois DevilFlash
--------------------
?¨? ?Ü?¦?Í?{???É?Î?©?¾?æ
|
 |
|
| caeran-ka-prophete-renegat |
21/06/03 , 19:09
|
Unregistered

|
c'est sur que le compendium eldar est super , je m'en suis servi pour faire ma liste d'iyanden ...
|
 |
|
| DevilFlash |
27/06/03 , 21:56
|

Vieux con

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

|
QUOTE fout leur un Canon Stellaire et vise les Termis ou autres unites balaises, ou opte pour le Rayonneur Laser et décime les rangs des gardes impériaux (ca depend de l'armee en face quoi). Heuuu, les temis ont une save à 2+, le canon étant une arme PA3, ça ne servira pas à grand chose! Les deux armes à meilleure efficacité sont le canon stellaire et la lance ardente. Car la lance ardente permet de s'occuper des tanks de la garde. Pour les gardes impériaux, une unité de scorpions suffit, soit en infiltration (bien que je trouve ça cher pour pas grand chose) ou bien en serpent avec lance ardente jumelée. DevilFlash
--------------------
?¨? ?Ü?¦?Í?{???É?Î?©?¾?æ
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |