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il me semblit que le seul champion du chaos utilisable par le culte etait le grand champion du chaos qui a une force de 4 mais bon g pas le bouquin sous les yeux donc...
je n'ai effectivement droit qu'au grand champion du chaos, mais il a bien une force de 5.
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les maraudeurs avec 5 de force c'est quand tu leur met un fleaux,
je leur ai mis une arme lourde :P
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pas de save et a mon avis ils vont se faire charger et le premier raang sera balayé, pas de ripostes donc la force de 5... Mais les guerriers EN puevent prendre l'arme de base et avoir une enorme save de 4+, donc tenir, et donc garder leur bonus, et donc laisser le temps a une petite unitée d'élite de charger de flanc.
tu noteras que je leur ai payé armure légere et bouclier, et comme ils conservent leur arme de base au besoin ils sortent arme de base+bouclier pour une save à 4+
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apperement tu laisse l'adversaire t'attaquer, mais c'est un peu domage vue que tu a un mouvement de 5, tu peu l'argement battre de vitesse ton adversaire et etre plus aggressif.
certes oui, mais vu mon infériorité numérique et ma suprématie magique et tirs, l'attaque est trop risquée. J'en reparlerai à la fin du post.
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bon puis le champion dans les marraudeurs, a la place de ton adversaire je les eviterait et leur tirerait dessus, empochant ainsi des pts de victoires.
c'est compter sans hallucinations ni contĂ´le pervers...Et moi aussi je tire!
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Pourquoi ne pas sortir un noble sur SF pour renforcer l'unitée?
parcequ'en général ils s'en sortent très bien tous seuls... Et puis ia une autre raison: Quand je décide de sortir un noble, je finis toujours par une sorcière... c'est plus fort que moi!
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si tu pouvait poster ta strategie aussi...
tes désirs sont des ordres... j'aurais du le faire plus tôt mais j'ai pas l'illimité en cité U
le plan pervers et néanmoins ruzé:
.les balistes lĂ ou ia des lignes de vue
.les ombres sournoisement infiltrées
.les sang-froids et les cavaliers noirs sur les flancs, en général une unité de chaque côté
.là où ia le plus de balistes, mon infanterie: Les dévottes entre les maraudeurs et les guerriers EN
.Les guerriers du chaos, je sais pas encore trop quoi en faire. Peut-ĂŞtre renforcer un flanc.
pendant que l'adversaire avance, je le blaste à la baliste, fait s'approcher les machines de guerre grâce à hallucination, bute sa cavalerie légère et ses sorciers qui se croyaient en sécurité hors des lignes de vue grâce à sadisme délectable. Les unités de cavalerie avancent. Les sg-froids, avec leur ralliement automatique, peuvent occuper un flanc un sacré bout de temps s'il est résistant, s'il ne l'est pas je bourre bêtement. Les cavaliers noirs topent les machines de guerre ou se préparent à charger les flancs de l'adversaire. Les ombres gênent les marches forcées, tirent sur les cibles légèrement protégées, parfois topent des machines de guerre. Si l'occasion se présente, je n'hésite pas à les lancer dans une attaque suicide contre un sorcier réfugié dans une unité.
Quand l'ennemi est proche, théoriquement affaibli, je frappe. La pluspart du tempsj'ai calmé souvent de sorciers adverses à ce moment de la partie pour avoir les mains libres pour balancer des hallucinations et autres contrôle pervers. Le premier désordonne l'avancée adverse et me permet des charges de flanc sympathiques, le second me permet de défoncer de face un régiment de gros bourrins avec un de mes petits pâtés.
voila voila j'espere que je ne rencontrerai jamais les joueurs qui lisent ces lignes, car tout y est odieusement révélé...