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> Quelques questions qui m'empèchent de dormir...
Mr Quiche
post 25/01/06 , 18:50
Message #1





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Tout est dans le titre, j'attends vos renseignements. Merci!

1-Mon personnage indépendant à rejoint une unité de 5 figurines. Une unité ennemie tire dessus et obtient 7 blessures à sauvegarder. 7 étant supérieur 6, est-ce que l'ennemi peut me forcer à faire une sauvegarde sur mon personnage (et à lui retirer un pv si je la rate)?

2-Le codex SM du chaos offre comme équipement à beaucoup de figurine "une arme de corps à corps et un pistolet bolter OU un bolter".
Le choix est-il à définir entre le 2 premiers OU le dernier ou alors LE premier ou un des deux derniers' (car le tir à une main de Marines de le peste n'est pas sans conséquences)

3-Si mon véhicule immobilisé obtient un deuxieme résultat "immobilisé", quel dégat dois-je infliger?

4-Les sorciers peuvent "acheter" un povoir dans les livres du chaos. Mais le jeu de dé pour en choisir un se fait-il au début de la partie?


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Tupad
post 25/01/06 , 19:17
Message #2





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QUOTE(Mr Quiche @ 25/01/06 , 18:50)
1-Mon personnage indépendant à rejoint une unité de 5 figurines. Une unité ennemie tire dessus et obtient 7 blessures à sauvegarder. 7 étant supérieur 6, est-ce que l'ennemi peut me forcer à faire une sauvegarde sur mon personnage (et à lui retirer un pv si je la rate)?

oui, il a le droit de t'obliger à faire une svg sur ton perso indépendant

QUOTE
2-Le codex SM du chaos offre comme équipement à beaucoup de figurine "une arme de corps à corps et un pistolet bolter OU un bolter".
Le choix est-il à définir entre le 2 premiers OU le dernier ou alors LE premier ou un des deux derniers' (car le tir à une main de Marines de le peste n'est pas sans conséquences)

le choix se situe entre :
- pistolet bolter et arme de corps à corps
- bolter

QUOTE
3-Si mon véhicule immobilisé obtient un deuxieme résultat "immobilisé", quel dégat dois-je infliger?

rien, il est déjà immobilisé

QUOTE
4-Les sorciers peuvent "acheter" un pouvoir dans les livres du chaos. Mais le jet de dé pour en choisir un se fait-il au début de la partie?

oui


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botrix
post 25/01/06 , 19:40
Message #3


La Chose
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QUOTE
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1-Mon personnage indépendant à rejoint une unité de 5 figurines. Une unité ennemie tire dessus et obtient 7 blessures à sauvegarder. 7 étant supérieur 6, est-ce que l'ennemi peut me forcer à faire une sauvegarde sur mon personnage (et à lui retirer un pv si je la rate)?


oui, il a le droit de t'obliger à faire une svg sur ton perso indépendant
effectivement.

QUOTE
QUOTE
2-Le codex SM du chaos offre comme équipement à beaucoup de figurine "une arme de corps à corps et un pistolet bolter OU un bolter".
Le choix est-il à définir entre le 2 premiers OU le dernier ou alors LE premier ou un des deux derniers' (car le tir à une main de Marines de le peste n'est pas sans conséquences)



le choix se situe entre :
- pistolet bolter et arme de corps à corps
- bolter
faux. D'une manière générale, on considère que chaque fig possède toujours au moins une arme de CaC. De toutes facons, il est clairement marqué ds le livre de Nurgle (si ma mémoire est bonne) que toute fig de marines de la peste est armé d'un couteau de la peste et d'un bolter.


QUOTE
QUOTE
3-Si mon véhicule immobilisé obtient un deuxieme résultat "immobilisé", quel dégat dois-je infliger?



rien, il est déjà immobilisé
faux, archifaux. le dégât devient armement détruit. S'il n'a plus d'armes, le véhicule est déruit. Mais bon c'est marqué dans le livre de règle, de facon assez évidente...


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Gyaume83
post 25/01/06 , 21:10
Message #4


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Pour le Dex Chaos, le choix se situe en fait au niveau des unités suivantes :
Elus
Space Marines
Havocs.

Les élus ont soit un bolter, soit la combi P.Bolt.-Arme CaC.

Les space marines ont une arme de corps plus un bolter ou plus un P.Bolt. (ce qui permet d'utiliser mieux la compétence contre-attaque hein)

Les havocs ont soit le bolter, soit la combi.

Guillaume


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Mr Quiche
post 30/01/06 , 19:02
Message #5





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Un de mes potes joue une armée de Space wolves et il est persuadé que les chasseurs gris et les griffes sanglantes ont accès à l'arsenal et peuvent donc prendre peau de loup et autre equipement...
Pouvez-vous confirmer le contraire... il ne veut pas me croire car il lui semble avoir vu une autre liste d'armée sur Internet (pas sur ce site evidemment!!!) où des chasseur gris avaient des peau de loup...


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SanguiniuS13
post 30/01/06 , 19:18
Message #6





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Salut à toi.

Les griffes sanglantes et les chasseurs gris ne peuvent pas se servir dans l'arsenal ; s'ils le pouvaient se serait marqué dans leur descriptif.

Dans la liste qu'il a vu ces escouades devaient être accompagnées de gardes loups qui effectivement ont accés à l'arsenal (mais seulement eux, pas les escouades).


A toute.


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Mr Quiche
post 03/02/06 , 18:02
Message #7





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Toujours le même pote qui a tendance à valoriser son armée et inversément avec les autres...
Cliquez sur ce lien pour voir de quoi je vais parler.
MàJ du codex nécron.

Au deuxième point, les règles disent (je cite): "Une unité de nécron bat en retraite après avoir perdu une ou plusieurs figurines contre une ennemi équipé d'armes énergitiques,..."

Est-ce que ça veut dire que les nécrons DOIVENT battre retraite ou est-ce une situation'
Mon pote commence sérieusement à m'énerver... Il n'a pas encore dû digérer sa défaite...


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SanguiniuS13
post 03/02/06 , 18:20
Message #8





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Re à toi.

QUOTE
Est-ce que ça veut dire que les nécrons DOIVENT battre retraite ou est-ce une situation'


C'est juste un exemple de situation ; les nécrons ne battent pas forcément en retraire à cause de ça (heureusement pour eux). C'est pour mieux expliquer la mise à jour sur l'orbe de résurrection ; ils auraient trés bien pu choisir un coup de lance plasma, de canon stellaire, et j'en passe......

Vive la mauvaise foi ou l'art d'interprêter les régles à sa maniére wink.gif ....


A toute.

PS: Bon anniversaire.


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Quiky
post 06/02/06 , 13:45
Message #9


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QUOTE
faux, archifaux. le dégât devient armement détruit. S'il n'a plus d'armes, le véhicule est déruit. Mais bon c'est marqué dans le livre de règle, de facon assez évidente...




euh c'est pas l'inverse? si un véhicule n'a plus d'armes et qu'il a une dégats arme détruite alors il est immobilisé et si il est a nouveau immobilisé il est détruit, a moins que je me trompe.


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Phoenix
post 06/02/06 , 19:08
Message #10





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Non non tu as raison, ça marche dans les deux sens cette règle. C'est plutôt logique même puis que les dégâts s'aggravent et gagne tout le véhicule cool.gif


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