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> [rack] Cry Havoc 9
Deathwing
post 20/02/06 , 17:44
Message #1


Vacataire Grincheux


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QUOTE
La nouvelle formule de Cry Havoc trouve son rythme de croisière : plus d'informations sur les jeux, plus de peinture, des informations utiles... Il nous reste quelques surprises en réserve cette année, notamment du contenu original pour Cadwallon dès le prochain numéro.


Mais revenons aux héros des mois de mars et d'avril. Vous hésitez depuis longtemps à pratiquer une nouvelle armée ? Les Sessairs ou les nains de Mid-Nor ? Comment choisir sans surfer pendant des heures ou emprunter les cartes d'un adversaire ? Stratégie vous propose une autre voie avec deux guides d'armée. Après une revue des atouts des Personnages de ces armées et des différentes troupes qui les accompagnent, les concepteurs du studio vous présentent quelques compositions à tester entre amis, ainsi que des conseils pour les mettre à mal ! Si ces deux armées vous créaient déjà des difficultés ou si vous aviez du mal à bien les utiliser, vous trouverez dans ces pages des éléments pour tenter de jouer différemment et emprunter le sentier qui mène à la victoire.


Notre équipe n'en a pas pour autant oublié les nombreux fans de Dogs of War qui réclament à corps et à cris de la nouveauté pour ce mode de jeu original.

Comme toujours, les amateurs de -nouvelles et
d'information inédite ne seront pas déçus par la rubrique Univers.



La couv'
Quelques pages.


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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sered
post 02/03/06 , 11:33
Message #2





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Bon, j'ai commencé à lire mon Cry Havoc, notamment l'article de Background sur Aerth.

Cet article raconte l'Incarnation d'Aerth, qui arrive peut de temps après sa nommination en temps que prélat général des armées. On y apprend qu'il a des contacts à Cad, qu'il mêne un assaut contre Tar-Haez (la cité de Sophet Drahas).
On y apprend que bien qu'il soit Cardinal, depuis qu'il connait l'empereur, il est décidé à servir l'empire plutôt que l'église.
Suite à son Incarnation, Aerth a décidé de consacrer sa vie à son empire plutôt qu'à la recherche de la part de lui qu'il a perdu pendant l'incarnation. Conséquence : il ne mourra pas tant qu'il n'aura pas récupéré cette parcelle de lui-même (dixit une voyante qu'il connait).

Sinon, côté équipement, il a un fusil sacré et porte l'amure sacrée d'Arcavius. A voir ce que ça donne en jeu, mais ça peut être très bien.

Sered


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L'Âge des Escarmouches : un jeu de figurine par des joueurs et pour des joueurs.
Plus d'infos sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/
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BaronBreton
post 03/03/06 , 16:44
Message #3





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Membre no. 174



D'avance (car tu "m'énerve" avec ça)
ce type sera bien lus puissant qu'un maitre (quelque soit le peuple) vu que la divination est plus puissante que la Magie et comme mÔnsieu Aerth tire (encore un) il va étre encore plus terrible qu'un maître
heureusement il vole pas, mais c'ets pas une Diff+1 ou 2 qui va le géner

PS : tout ceci concerne Rag' bien sur


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Team Bouse 9.1
(BOUrrin SEnsible)
Limbes d'Achéron. Fléau/Aarklash, Pacte de Non-bourrinisme.


http://team-bouse.forumactif.com/
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