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> Tournoi CERBERUS.40k
galdrick
post 25/02/06 , 18:51
Message #1





Groupe : Membre
Messages : 24
Inscrit le : 19/02/06
Membre no. 1367



Salut Ă  tous.

L'association Cerbère, organise son tout premier tournoi W40K V4, CERBERUS.40K, ainsi qu'un concours de figurines 40k et Battle. Cela se déroulera le Dimanche 04 juin 2006 au Centre Social du Cap Blanc, 10 rue du docteur Chibret (juste à coté du Lycée Technique Jean Monnet), à Aurillac (département 15).

1/ Déroulement du tournoi:

- L'accueil se fera à partir à partir de 7h30 (café prévu). Prévoir un kass'krout car pas de restauration sur place.

Partie I/ 8h30-10h30
Partie II/ 11h00-13h00
kass krout' 13h00-14h00
Partie III/ 14h00-16h00
Partie IV/ 16h30-18h30
Remise des prix 18h30

Le prix de la participation : 8 ?
- En cas de désistement et de non participation, l'association ne remboursera pas l'inscription.

Le nombre de joueurs maximum : 30 joueurs

- Les listes d'armées devront être envoyées avant le 20 mai 2006 à l'adresse suivante Christophe.Salesse@tele2.fr , ainsi que le règlement à l'ordre de l'association Cerbère à l'adresse suivante : Association Cerbère, chez M. Salesse Christophe ? 35, rue de Firminy -15000 Aurillac.

- Sur les listes d'armée, merci de nous préciser entre parenthèse le coût de chaque figurines et/ou unités, équipements, véhicules, armement, etc.?
Exemple : Hammerhead (90 pts), rail gun (50 pts), canon impulsion (10 pts) // (150pts).
Ceci est un exemple, mais vous pouvez aussi le présenter autrement, tant que l'on y retrouve les différents coûts en points. Cela nous permettra de contrôler plus facilement les listes d'armée. Merci par avance.

- Quatre parties en ronde suisse.
- La partie durera 2h00 déploiement inclut, en 6 tours maximum.
- La première partie sera déterminée Aléatoirement.
- Les scénarios vous seront dévoilés le jour du tournoi, mais les règles suivantes seront jouées : combat nocturne, infiltrateurs, frappe en profondeur, aube et crépuscule, point de victoire, réserve et attaque soutenue.
- Tous les joueurs joueront les mêmes scénarios, à savoir un scénario par partie.

2/ Le règlement du tournoi:

Les règles utilisées seront celles de la V4. Les armées seront sélectionnées dans les derniers codex de base cités, avec les mises à jour V4 disponible sur le site de Gw à l'adresse suivante :
http://fr.games-workshop.com/telechargemen...eu=2§ion=12

- Codex Space Marine.
- Dark Angel.
- Blood Angel.
- Codex Black Templar.
- Space Wolf
- 13ème compagnie (issu ?il de la terreur).
- Codex Chaos.
- Egarés et Damnés (issu ?il de la terreur).
- Codex Garde Impériale.
- Légion d'acier (issu Armaggedon).
- Codex Ork.
- Kult de la vitesse (issu Armaggedon).
- Codex Chasseur de Démons.
- Codex Chasseur de Sorcière.
- Codex Eldar noir.
- Codex Eldar, ainsi que Biel Tan, Saim Hann, Ulthwé et Yanden (issus du codex Vaisseaux Mondes).
- Codex Tau.
- Codex Tyranide.
- Codex Nécron.

Les listes d'armées sont sujettes aux restrictions suivantes :

- Aucune armée ne devra dépasser 1200 points maximum. Toutes armées de 1201 points ou plus seront refusées.
- Interdiction de présenter 2 QG identiques.
- Interdiction de présenter plus de 2 unités en infiltration.
- Les armées devront être peintes.
- Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get). Que ce soit pour l'infanterie, les véhicules ou les grandes créatures, toutes armes doivent être visibles de façon évidente à l'exception des grenades, scanners, viseurs et autres petits équipements. Dans le cas contraire, le joueur adverse pourra, s'il le veut, accepter ou non le déploiement de/des figurines ou véhicules concernés. De ce fait, Il pourra aussi s'octroyer en totalité les points de victoire de l'unité non Wysiwyg en question (que l'unité soit à 100% ou non de ses effectifs de départ).
- Les figurines et véhicules « comptant comme » (figurines non GW, bricolages, fait maison ?) sont également tolérées tant qu'elles évoquent spontanément aux yeux de l'adversaire ce qu'elles sont censées représenter, tout en étant de dimensions similaires. Dans le cas contraire, le véhicule pourra être refusé par les arbitres ou le joueur adverse pourra, s'il le veut, accepter ou non le déploiement des véhicules concernés. De ce fait, Il pourra aussi s'octroyer en totalité les points de victoire de l'unité non conforme (que le véhicule soit endommagé ou non).

Les armées, règles ou options suivantes sont interdites :

- Les assauts mycétiques Tyranides.
- Tous les personnages spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire. (Par exemple : le C'tan)
- Les règles de créations de véhicules.
- Les règles de monstruosités tyranides.
- La liste compagnie blindée de la garde impériale.
- Toutes unités, véhicules, règles issues de Forgeworld.
- Toutes unités, véhicules, règles issues des Chapters Approbeb.
- AlaĂŻtoc
- Force de défense planétaire.
- Codex Catachan.

Marge de victoire :

Valeur en point de la partie : 1200 points.

- Sera considéré comme match nul, un écart de point compris entre 0 et 150 points.
- Sera considéré comme victoire Mineur, un écart de point compris entre 151 et 600 points.
- Sera considéré comme victoire majeure, un écart de point compris entre 601 et 1000 points
- Sera considéré comme massacre, un écart de point supérieur à 1001 points.

Les arbitres :

En cas de doute pendant une partie, si même après lecture de la règle dans le livre de règle 40k, une incertitude subsiste entres les deux joueurs ou que ces derniers n'arrivent pas à se mettre d'accord, il est possible de faire appel à un arbitre. Ce dernier prendra la décision appropriée et la partie pourra ainsi continuer.

3/ Le classement :

Le classement se fera par rapport au point dit de classement. Les points de victoire auront un usage de goal avé rage en cas d'égalité sur les points de classement.

- Massacre : 13 point de classement
- Victoire majeure : 10 points de classement
- Victoire mineure : 07 points de classement
- Match nul : 05 points de classement
- Défaite mineure : 03 points de classement
- Défaite majeure et massacré : 00 points de classement

- Des points d'objectifs secondaires (par exemple : destruction du QG adverses + 2 points de classement) viendront s'ajouter avec les points de classement. Ils seront précisés sur les feuilles de références des scénarios lors des parties.
- Tout abandon correspondra à une défaite majeure.

- Un prix récompensera les 3 premiers, la plus belle armée du tournoi, ainsi que le joueur le plus fair-play.

4/ Règlement Concours de figurines :

- En parallèle du tournoi, se déroulera un concours de figurine.
- Une seule catégorie : Seules les figurines à pied issues de 40k et Battle sont autorisées.

- Les seules restrictions sont : un socle pour une figurine (Pour le socle, il n'y a pas de taille précise, mais ne faites pas un diorama pour une seule figurine). Pour les figurines, échelle 28mm, issues de Gw.

- Pour ceux qui participent au tournoi, l'inscription est gratuite et peuvent mettre jusqu'Ă  deux figurines.
- Pour ceux qui ne participent pas au tournoi, l'inscription est de 5? et peuvent mettre jusqu'Ă  deux figurines.

- Avec le règlement de la participation, joignez une note expliquant votre participation avec le nom de la figurine. On vous remettra, le jour du tournoi, un coupon regroupant les infos données au moment où vous déposerez les figurines.

- Le jugement sera effectué par les organisateurs au cours de la journée.
- Seront pris en compte pour déterminer la note : la présentation de la figurine et son ambiance, le socle, la peinture et l'originalité.

- Il ne sera pris aucune inscription le jour du tournoi.

- Un prix récompensera les 3 premiers.

5/ Pour Finir :

- Il est conseillé d'avoir avec soi un crayon (bien pratique), le livre de règle 40K (indispensable, quoique?) ainsi que ses gabarits, règles et les dés, ses sandwichs (juste au cas où).
- Pour accéder à la salle, on mettra des plans disponibles en ligne. Pour se garer, il n'y aura aucun problème, on dispose d'un parking devant le Lycée Technique Jean Monnet, à 10 mètres de la salle.

- Si vous avez des questions, n'hésitez pas : Christophe.Salesse@tele2.fr ou via ce topic.

En espérant vous voir nombreux,

L'équipe de CERBERE.
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