 |
|
Débutant tente de se lancer en Seim Hann ^^, :D
| botrix |
13/02/06 , 20:05
|

La Chose

Groupe : Modérateur Général
Messages : 2641
Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177

|
bon alors une petite réponse vite fait... déja, avec saim-hann, ne t'attends pas à gagner souvent. Ensuite, j'espere que tu es fortuné, parceque c'est une armée chère. QUOTE 3 Vyper 4 Motojets Shuriken 3 Motojets classique si par "motojet shuriken" tu veux dire motoje avec canon shuriken, je crains que tu n'aies pas le droit d'en avoir plus que de motojets classiques. Si mes souvenirs sont bons, c'est une motojet sur trois qui a le droit de sortir le canon shuriken. donc vila, je ne veux surtout pas te décourager, moi aussi j'adore saim-hann
--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
|
 |
|
| Seiei |
14/02/06 , 0:42
|
Groupe : Membre
Messages : 10
Inscrit le : 06/02/06
Membre no. 1342

|
tu ne me décourage pas du tout ^^ je fais surement pas une armée pour faire la competition au pire si je veux jouer serieusement, je passerais en mode eldar "normal" ok pour les shuriken, je ne savais pas, donc ca donnerais plutot 5 motojets, 1 motojets avec shuriken alors pas bien grave ^^ presque fini la peinture de mon premier Vyper, vous en ferais part demain, si vous voulez par contre, apres comparaison de prix, ce n'est pas une armée + chere que les autres. ok des Vyp, motojets et autre falcon c'est pas donné, mais ca vaut + de points aussi, donc a mon avis, c'est assez kif, non ?
|
 |
|
| Kaela Khaine |
24/02/06 , 10:04
|

Groupe : Membre
Messages : 111
Inscrit le : 14/10/05
Membre no. 1114

|
c' est sympa le full motorisé avec saim-ann mais ils on qu' 1 seul choix de soutien alors pour les falcons, prisme ect... sinon pour le QG je te conseille un grand prophète sur motojet, beaucoup plus modulable que le patriarche wr et pour rester dans le full motorisé tu peut aussi prendre de l' élite dans un serpent ??? en éspérant t' avoir aidé
--------------------
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*° *°*°*°* "le contraste entre un avatar et un pseudo ne peut résulter d' une erreur et est une évidente qualité, car..." Plutarque
(\__/) (_'.'_) vive lapin ! (")_(")
|
 |
|
| MarduK |
24/02/06 , 15:05
|

Groupe : Membre
Messages : 75
Inscrit le : 23/02/06
Membre no. 1372

|
En full motorisé, met des scorpions ou des banshee dans un serpent(mémes plutot deux foix qu'une les scorpions et les banshee avec leurs attaques énergétiques sont vraiment extras!) et est ce que quelqu'un sait si on peut mettre un seigneur fantome ?Les motos eldars sont vraiment pas mal, cette armée a l'air fun a jouer (presque autant que le culte de la vitesse  ) Ciao @+
--------------------
Je suis celui qui toujours nie, et c'est avec justice car tout ce qui existe est digne d'être détruit ; il aurait été donc mieux que rien n'existât.
|
 |
|
| Solcarnus |
24/02/06 , 16:14
|
Groupe : Membre
Messages : 107
Inscrit le : 13/10/05
Lieu : Toulouse
Membre no. 1112

|
Salu jeune padawan.... Ainsi tu compte commencer 40k en jouant les zoneilles...quelle erreur...et motorisé en plus...tant mieux, ce n'en sera que plus facile pour mes GI
Plus sérieusement, tu n'a pas l'air de bien connaître les règles de 40k...sache que les motojets Eldars de toutes sortes ont la capacité de toujours se déplacer pendant la phase d'assaut, mêm si personne n'est à portée de charge. L'interet étant de bouger de 12 ps pendant la phase de mouvement pour les placer, puis de tirer, et d'utiliser la phase d'assaut pour se replacer hors de vue de l'adversaire (qui ne peut donc pas tirer, et aura beaucoup de mal a t'attraper au Cac).
La faiblesse des motojet est qu'elles sont très chères par rapport à leur résistance, et plus que nulles au Cac. Tu a donc tout interêt a garder l'adversaire a distance, et pour compenser ton manque de résistance, utiliser uniquement des troupes ayant la capacité de bouger apres avoir tiré; donc: -Que des motojets -Que des véhicules avec matrice de visée cristalline (si ils sont destinés à tirer) -Toute l'infanterie doit être embarquée
Les motojets doivent toujours être équipées je pense d'un max de canons shurikens, qui apportent un sérieux plus à leur puissance de feu. Néanmoins cettte unité est réservée à un rôle strictement antipersonnel. Si tu veux jouer fluff, une solution très esthétique est de jouer un groupe de trois lance de lumière, dont l'un sera un exarque avec lance ardente... Tu aura une moto disposant d'une des meilleures armes antichars, la mobilité des motojets et une CT de 5 (touche toujours sur 2+ donc)
Les véhicules...j ne connais po la liste de Sain ham, mais apparement, avec un seul choix soutien, mieux vaut sortir un Seigneur fantôme, qui reste la meilleure unité du jeu...avec une lance ardente la aussi. Les seuls autres véhicules à ta disposition seont donc les Vyper, et les Serpent, qui sont des transports associés a tes unités d'infanterie. Les serpent avec lance-ardente jumelées sont de très bonnes unités antichars. Avec matrice de visée cristalline (qui te permet de bouger, tirer, puis rebouger), tu obtiens une unité capable de tirer tout en restant hors de vue de l'adversaire.
Question infanterie, la meilleure unité rapport qualité prix eldar est sans conteste les scorpions. Cette unité est spécialiste du Cac, un exarque avec pince est indispensable. Sinon de bêtes petites unités de gardiens sont très bien pour occuper les choix de troupes. Vue que tes gardiens seront probablement embarqués, pren plutôt des petites unités de 5 gardiens de choc avec fusil thermiques et grenades PEM, tou a fait capable d'aller casser un char... Enfin pour rester dans l'esprit j'arrive/je tire/jme barre, des araignées spectrales peuvent être pas mal
PS: tu ne nous dit pas quelles armées tu comptes affronter avec ta liste.. Les idées que je t'ai donnée sont des pistes très générales. Contre des space marines par exemple, une armée basée sur le tir ne disposant d'aucun canon stellaire risque de pas mal souffrir...ensuite, je ne connais po bien les armées de Sain hamm, en particulier les unités spéciales auquelles elles ont droit
++
--------------------
Solcarnus, comme son nom l'indique
|
 |
|
| Seiei |
27/02/06 , 20:15
|
Groupe : Membre
Messages : 10
Inscrit le : 06/02/06
Membre no. 1342

|
merci beaucoup pour le coup de main ^^ en effet, je connais pas le livre de regles sur le bout des doigts, je n'ai pas encore fait une partie de 40k (j'attend d'avoir qqs centaines de points pour me lancer) et mes adversaires sont multiples, de toutes races, car je joue essentiellement au games, ne pouvant mettre de table de jeu dans mon appartement, ni aller au club de Warhammer pres de chez moi, pour la simple et bonne raison que j'ai entrainement les soirs de clubs  j'épluche ce que tu m'as raconté comme information, Solcarnus. Elles sont tres interessantes  et vais mettre au point tout ca, et essayer d'établir qqs listes d'armées graduelles et polyvalante pour pouvoir préparer mes futurs achats. Mais pour le moment suis toujours a la phase : peintures En tout cas, encore merci pour les infos !!! Elles me seront grandement utile, ca me changera de mes nains a warhammer, le fait de devoir me déplacer ^^
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |