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Ha et une dernier chose string slip ou caleçon ?
La question qui tue, les trois forcément ! En slip le plus souvent, le string j'évite, je connais un prof qui en mets, ça fait bizarre quand il remet la ficelle en cours.
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reste à une distance convenable de triso (il mord); évite le monologne, le chatspeak et de mettre plus de 2 smiley par message ; et surtout règle N°1 ne t'approches J A M A I S de charleine (le lance-plasma de Damned)
Ok, je respecterais autant que possible.
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j'ai 4.500 pts et je joue depuis 4ans et demi ausi mais di moi qu'a tu ds ces 8000 pts (en gros),quel est ton style (full cavalerie,full magie.....)
Je crois qu'il y a une petite mésentante, je joue HL, pas HE.
Le full magie, je le conchie ne général mais en tournoi compétitif, j'adore quand c'est moi qui le joue.
Voilà ma liste des Hommes lézards mais je la joue rarment entière, j'ai beaucoupde points pour pouvoir choisir de changer compêtement d'armée à des formats plus petits.
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HOMMES LEZARDS
PERSONNAGES
SEIGNEURS
Mazdamundi 930 points
Slann 560 points
2nde Génération, Libellule de Vif Argent, Plaque de Protection Divine, Diadème de Puissance.
Slann 510 points
3ème Génération, Plaque de Domination, Bâton de Sorcellerie.
Kuraq Kaq 457 points
Marques de Itzl, Sotek, Tépok, carnosaure, armure légère, Collier de Glyphes, lance, Venin du Crapaud Luciole, bouclier.
Kuraq Kaq 268 points
Marques d'Itzl, Sotek, Quetzl, sang froid, armure légère, bouclier, Lame Ardente de Chotec, Tête Funeste.
Kuraq Kaq 259 points
Marques de Sotek, Quetzl, Tepok, arme lourde, armure légère, Aura de Quetzl, Amulette du Guerrier Jaguar.
Kuraq Kaq 218 points
Marques de Tepok, Quetzl, Epée de la Guêpe, Bouclier Enchanté, armure légère.
HEROS
Prêtre Skink 135 points
2nd niveau, Bâton des Tempêtes.
Prêtre Skink 150 points
2nd niveau, 2 Parchemins d'anti-magie.
Prêtre Skink 140 points
2nd niveau, Cube des Ténèbres.
Tupac 137 points
Manteau de Plumes, Epée de Puissance, Marque de Sotek, armure légère, bouclier, javelots.
Oracle 265 points
UNITES DE BASE
20 Gardes du Temple 420 points
PE, M, C, boucliers, Bannière de Guerre.
20 Gardes du Temple 420 points
PE, M, C, boucliers, Bannière du Jaguar.
20 Guerriers Saurus 270 points
PE, M, C.
20 Guerriers Saurus 270 points
PE, M, C.
20 Guerriers Saurus 270 points
PE, M, C.
12 Tirailleurs Skinks 84 points
Eclaireurs, javelots&boucliers
12 Tirailleurs Skinks 84 points
Eclaireurs.
12 Tirailleurs Skinks 72 points
Javelots&boucliers.
12 Tirailleurs Skinks 72 points
5 Nuées de la Jungle 300 points
UNITES SPECIALES
5 Cavaliers Saurus 265 points
PE, M, C, Totem de Huanchi.
7 Cavaliers Saurus 275 points
PE, M.
4 Kroxigors 252 points
Apu-kroxigor.
Tichi-Huichi 250 points
3 Téradons 115 points
Kapac.
7 Skinks Caméléons 111 points
Kapac.
UNITES RARES
Stégadon 235 points
3 Salamandres 195 points
TOTAL : 8001 points
Dés de pouvoir : 24
Dés de dissipation : 16
Pareil pour mes ES, je ne les joue pas vraiment en entier. Et il manque 6 dryades que je recevrais samedi.
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Elfes Sylvains
SEIGNEURS
Seigneur des forêts 541 points
Dragon, armure légère, bouclier, Lance de Chasse, Amulette d'Ambre.
Archimage 410 points
4ème niveau, Baguette de Jais, Parchemin, Grand Aigle.
HEROS
Mage 205 points
2nd niveau, Potion de Savoir, Parchemin, Licorne.
Mage 155 points
2nd niveau, Potion de Guérison.
Chantelame 115 points
Gardien des clairières 105 points
Grande Bannière, Bannière de l'Ours.
Gardien des Clairières 86 points
Armure légère, lance, coursier elfique.
UNITES DE BASE
6 Chevaliers Sylvains 196 points
PE, Bannière du Lynx, arcs longs.
7 Archers 103 points
M, C.
7 Archers 103 points
M, C.
7 Archers 103 points
M, C.
7 Archers 97 points
C.
7 Archers 97 points
C.
7 Archers 97 points
C.
7 Archers 97 points
C.
UNITES SPECIALES
9 Dryades 196 points
C.
10 Eclaireurs 150 points
9 Danseurs de Guerre 142 points
M.
2xGrand Aigle 100 points
UNITES RARES
Homme-arbre 250 points
Homme-arbre 250 points
Homme-arbre 250 points
10 Forestiers 208 points
C.
Total : 4056pts.
Dés de Pouvoir : 11
Dés de Dissipation : 7
Mon style, il dépend,
HL: Lustrie en amicale je joue principalement de l'infanterie avec un peu de tout autour, la magie, je sais qu'elle peut être très lourde avec les HL donc je me restreint un peut avec eux, la cavalerie, j'aime pas trop parce que je rate toujours le premier test de stupidité.
En tournoi, je joue terres du sud en général avec des cornus, des kroxigors et des téradons, pas de cohortes et plein de magie (diadème...) et forcément les salamandres. Je me suis fait plaisr une fois en touroi où je n'ait pris que des unités de base et surtout des saurus.
ES: amicale, des archers par 7, peu de magie (enfin par rapport à l'adversaire) en général, de l'harcelement mais j'éssaye d'être moins chiant qu'ne tournoi, je charge quand je peux, je n'attend pas.
tournoi, je joue 25 archers en 5*5, de la magie, l'électron libre, l'homme tronc habituel enfin tout le toutim du bourrin ES à 1500. Et je joue comme un fourbe.
Grosse Quiche à 40K.