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> [Sm] liste 1500pts qui se veut dure, besoin de conseil pour optimiser
lysander
post 26/03/06 , 0:19
Message #1





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Apres ma multitude de liste plutot marrante crées je fait enfin une liste normale avec des marines a pieds, volants, blindé. Donc voila la liste que j'aimerais que vous critiquiez ( que ce soit pour la liste ou pour des cailloux....et oui toujours a la recherche de mes cailloux) :

QG
un copiste kidibou a moto avec une armure d'artificier 161pts
un recclusiarque volant avec réacteur dorsaux pistolet bolter et grenades 107pts

ELITE
dread canon laser lance missile vénérable tueur de char durkifum 173pts
1 escouade de 7 marines d'assaut féroces avec une mouffle 205pts
1 escouade de 7 (pour le chapelain) féroces avec une mouffle 205pts

Troupes
2 minidevs canon laser lance plasma 300pts
7 tactique avec 1 fuseur et une arme NRJ et tous 2 armes de close 145pts
2 rhinos bunker durkifume 116pts

Attaque rapide
1 land speeder tornado 80pts

Soutien
1 whirlwind 85pts

total 1499pts

taktik
je fonce avec l'archiviste pour faire fuir pendant que les 2 rhinos partent tout fumant avec leur deux escouades de 2 plasma embarqués pendant que les marines d'assaut et leur chapelain profite du couvert mobile offert

le whirlwind tente de faire un hit et on en reparle
le land speeder lui attend l'objectif pour le prendre au dernier moment et en attendant amoche quelques futures victimes des marines d'assaut
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asukail
post 26/03/06 , 1:35
Message #2



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Salutation.

Assez bonne liste. Mais il y a en effet quelques trucs Ă  redire.

Ce qui me choque le plus est que tu n'a que 33 marins, a 1500pts pour du dur c'est vraiment pas énorme. Il suffit que tu tombes sur du joueur friand de canons stellaires (par exemple) et la tu passes pas les trois tours.

QUOTE
un copiste kidibou a moto avec une armure d'artificier 161pts
[Dread canon laser lance missile vénérable tueur de char durkifum 173pts
1 land speeder tornado 80pts


Il faut a tout prix que tu vires au moins un de ces trois choix. Je te conseils de virer le dread inutile a mon goût, tu a déjà les deux minidev pour se charger des éventuels blindés.

Je trouve que le copiste n'est pas vraiment utile, mais si tu tiens a le garder il lui faut des copains bikers (dans ce cas vire dread et tornado).

Voila ce que j'ai Ă  redire pour l'instant.

En espérant t'avoir été d'une quelconque utilité.


Asukail.


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lysander
post 28/03/06 , 0:47
Message #3





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merci de tes conseils asukail cependant il est vrai que j'aime bien le copiste mais je prefere le laisser tout seul pour lui permettre d'utiliser son 2+invul et puis il fait aimant a tir et il resiste souvent! Pour le dread c'est vrai qu'il fait sac a point tout de meme donc j'ai arrangé ca

QG
un copiste kidibou a moto avec une armure d'artificier 160pts
un recclusiarque volant avec réacteur dorsaux pistolet bolter et grenades 107pts

ELITE
dread canon d'assaut durkifum 113pts
1 escouade de 7 marines d'assaut féroces avec une mouffle 205pts
1 escouade de 7 (pour le chapelain) féroces avec une mouffle 205pts

Troupes
4 minidevs canon laser lance plasma 400pts
1*7 tactique avec 1 fuseur et une arme NRJ et tous 2 armes de close 145pts
2 rhinos bunker durkifume 116pts

Attaque rapide
tornado 80pts

Soutien
1 whirlwind 85pts


dsl je m'étais trompé de chiffre devant minidevs il n'y en avait pas 2 mais 3!! la j'ai 43 marines en ayant gardé a peu pres la meme liste


toujours ouvert aux critiques a propos de la liste ou de la stratégie
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Phoenix
post 28/03/06 , 9:32
Message #4





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Moi elle me semble pas mal cette liste d'armée.
Perso je n'aime pas trop le copiste à moto mais si tu dis qu'il fait bien son boulot pourquoi pas. Sinon tu peux préciser tes traits de chapitres et dire quelles munitions tu prends pour le Whirlwind'


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lysander
post 28/03/06 , 14:34
Message #5





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les traits de chapitre sont je ne sais plus trop car je n'est pas le codex la en ce moment mais je croit que c'est benis soient les guerriers qui permet de donner feroce et de mettre les assaut en elite et l'autre tres permet juste de donner deux armes de close a toute escouade tactique!

pour le whirlwind je deteste les mines donc je prends le gabarit f5 pa4

le copiste est en réalité un fouteur de m**** surtout contre les faibles commandement car il oblige les autres escouades a lui tirer dessus et si il survit il les fait fuir
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caius_heh
post 28/03/06 , 22:56
Message #6


Tyran Morfalien
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Le second trait est "frappez au coeur"
Un bon chapelain dans une liste dure a une paire de griffes eclair (si t'as pas les points, vire la moto du copiste qui ferait mieux d'aller crapahuter auprès de ses copains si il veut survire plus d'un tour ou deux, parce que à moto tout seul...)
M'est avis aussi que tu pourrais remplacer une des minis dev (4 c'est beaucoup) et le whirlwind par un predator annihilator ou destructor voire un vindicator. Cela te laisserait aussi assez de points pour passer à 8 le nombre de marines dans la grande escouade tactique (une perte de plus nécessaire pour un test de moral donc)
Une dernière question : qu'est-ce qu'un "rhino bunker" ?


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lysander
post 28/03/06 , 23:27
Message #7





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la moto je l'aime réelement a cause du turbo booster 2+ invul pour le copiste il est tout de suite plus solide et puis il fait aimant a tir donc je l'aime réellement! pour le chapelain tu as raison mais les points se font rare! 4 minidevs c'est beaucoup je l'admet mais au moins ca fait de l'antichar mais je vais voir ce que je peux faire! ensuite un rhino bunker en fait pour moi c'est deux choses :

_soit une tactique avec 2 plasma qui fonce avec les 2 plasma qui tirent par les postes de tir!
_soit un couvert mobile pour une escouade d'assaut(le cas present)
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lysander
post 09/04/06 , 22:57
Message #8





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tagazok mes freres, je viens de remarquer que mes comptes était faux j'avais po compté le dread dry.gif

QG
un copiste kidibou cruxé volant + pisto blot + grenades 141pts
un recclusiarque volant cruxé pistolet bolter et grenades 123pts

ELITE
dread canon d'assaut dur 110pts
1 escouade de 7 (pour le kidibou)marines d'assaut féroces avec une mouffle et 2 pisto plasma 225pts
1 escouade de 7 (pour le chapelain) féroces avec 2 plasma et une mouffle 225pts

Troupes
3 minidevs canon laser lance plasma 300pts
1*8tactique avec 1 fuseur une mouffle et tous 2 armes de close 175pts
2 rhinos bunker durkifume 116pts


Soutien
1 whirlwind 85pts

total 1500 pts tout rond

voila ce que ca me donne je demande donc votre avis tel un jeune padawan qui a beacoup a apprendre ( colle le dit un jour les guignols (the reference) "la route est courte mais la pente est forte^^)
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