Dans le Ravage d'avril-mai ont été publié les premières réactions de du boss du magasine (Laurent Duclos) suivi d'un petit interview de Croc et de Geoffrey, les deux concepteurs du jeu.
Il s'agit d'un jeu d'escarmouche en alternance (j'active une figurine puis l'adversaire fait de même...). Il utilise un système de D6 et chaque figurine possède une carte de référence semblable à celle de Rezolution et de Warmachine (caractéristiques, points de vie sous forme de grille à cocher et mots clef). Les combats sont intégrés aux mouvements et sont résolus simultanément entre les deux adversaires.
Le système de combat : L'attaquant lance un nombre de dés égal à sa valeur d'attaque. Chaque résultat supérieur ou égal à la valeur de défense de la figurine attaquée inflige une touche. Selon le nombre de touche, le nombre et le type de blessures varis. Cela fonctionne de la même manière pour les tir si ce n'est qu'il n'y a pas de portée maximum des tir mais une augmentation de la difficulté des tirs selon la distance (difficulté variable selon l'arme).
Deux types de magie : les auras et la magie offensive. Les auras sont des pouvoirs s'appliquant aux figurines proches (parfois selon leur type). La magie offensive ressemble un peu a une invocation : la magicien invoque un familier qui ensuite se precipitera vers sa cible afin de déclancher son pouvoir (s'il ne s'est pas pris un balle dans la tête entre temps).
Les deux premières boites de jeu seront les Démons et les Occidentaux. Pour l'instant ce sont les seuls figurines dévoilé mais Laurent Duclos nous annonce des mahometans proche du jeu vidéo Prince of Percia
Une photo de la matrone (faction Occidentaux) :
http://teamtoulouse.free.fr/images/eveneme...es/IMG_1439.jpgUne photo d'un démon :
http://teamtoulouse.free.fr/images/eveneme...es/IMG_1438.jpgQuoi qu'il en soit ca s'annonce bien. A tester dès que possible (même s'il y a le temps...)
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