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> tactiques spaces marines, mmmh...
Fils du Tigre
post 12/06/03 , 15:31
Message #21


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liranan, j'ai vérifié je n'ai pas oublier de marquer mon dreadnought avec canon laser jumelé en elite, c'est écrit noir sur blanc, mais sinon je joue space marine codex, mon propre chapitre dont j'hésite encore sur l"historique et l'origine.
pour reparler de la tactique "je m'asseois et je mitraille, c'est vrai que c'est de plus en plus chiant, et ça change avec une époque ( il y a un ans ou deux je sais plus ) où tout le monde jouait khorne, tyrannide oublood angel, enfin bref que des malades de l'assaut en groupe beuglant en brandissant leurs armes de contacts.

et j'aprouve angron qui prefere le bolter lourd jumelé au canon d'assaut, tout a fait daccord mais pas pour la meme raison ( triple 1 ça m'est arrivé qu'une trentaine de fois dans ma vie de joueur ###### on dirai pas mais c'est pas bcp ) juste que le bolter lourd jumelé tir plus loin, a la même PA et relance pour toucher, mais je pense que si tu veu jouer anti-troupe, mieu vau un bon lance plasma lourd ou un autocanon : le dreadnought est un élément précieux, et c'est pas fait pour tirer sur la piquette mais sur les escouade plutot costaud et mieu vau un equipement aproprié.
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Liranan
post 12/06/03 , 15:40
Message #22


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Désolé pour le dread je l'avais cherché en soutient...
NB: il est à la fois en soutient et élite chez les SM' c'est pas normal, c'est juste un soutient chez les Chaoteux....

Pour ce qui est de la tactique, disons que GW sort de plus en plus d'armée basé sur le tir (TAU, Nécron, futur GI, IW....) et que celle xi sont de plus en plus bourrine (au détriment parfois des malades de CaC...). Bon le chaos rétabli un peu la balance, mais c'est pas encore assez à mon gout


POur ce qui est du Bolter Lourd je n'irai pas plus loin vu que de toute manière je jouerai jamais de dread......c'est trop lent pour mes Night Lords......


--------------------
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Fils du Tigre
post 12/06/03 , 15:46
Message #23


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désolé poru els dreadnought ça peut porter a confusion car un dreadnought space marine typique se trouve en élite, mais si tu veu te faire ton propre dreadnought avec les regles de création de véhicule il se retrouve en soutient... donc vu que j'en ai un"d'origine" et un "customisé" ils sont dans deux catégorie différente.
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wazzdaka2000
post 12/06/03 , 19:18
Message #24


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ok je m'exuse pour ceux que j'ai pu offenser
Je voulais te dire que 4500 pts c'est une belle armée mais j'espere pour toi que tu sais t'en servir(ne prend pas ca comme une agression wink.gif
Tu sais j'ai 14 ans et ca fais 4 ans que je jou donc je pense avoir les competence nessaissaires pour juger de la bonne utilisation d'une armée. Au fait je te signal que un dread avec canon laser ca fais un tir.donc il te faut minimum 5 tours pour exterminer 5 marines.
Meditez a ça ca vous fera le + grand bien.
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Fils du Tigre
post 13/06/03 , 12:09
Message #25


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un de mes dreadnought ai un canon laser ( et un lance missile aussi ) ce qui fait 2 et non pas un mort par tour, mais de toute façon je ne le fait jamais tirer sur des troupes, j'ai d'autre unité très efficace pour ça, comme un predator ou une devastator avec 2 bolter lourd et 2 lance plasma lourd. Ce n'est pas parce que un de mes dreadnought est optomiser dans la chasse aux tank que je ne sais pas comment optiimser un dreadnought dans le combat anti-infanterie.
Et ne t'inquiete pas pour l'utilisation que je fais mon armée, j'ai un peu plus d'une dizaine d'année d'experience quand même :-)
mais sinon rassure toi tu m'a pas offenser. ######
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Angron
post 13/06/03 , 16:47
Message #26





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juste une question
Kel est le fou qui claque plus de 130 pts dans un dread pour casser du tank !!!!!!!!!!!!!!! c idiot un land speeder avec multifuseur il est plus resistant et bcp plus efficace ! et surtout pour 65 pts sinon le predator blindage de 13!

un dread m'as pas d'utilité autre que pour soutenir l'infanterie! alors opter pour des armes a tir multiples
a bon entendeur salut

khorne9 angron khorne9
du sang pour le dieu du sang
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Fils du Tigre
post 13/06/03 , 17:27
Message #27


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argl, court pour savoir à quoi ressemble un codex space marine et achete-en un. Mais qu'esqui ne faut pas entendre ! un land speeder plus resistant qu'un dreadnought, ai-je bien entendu ? malheureusement oui.

Un land speeder a 10 de blindage partout, ne peu pas avoir de fumigene ou de blindage supplémentaire et s'ecrase si on obtient un résultat "véhicule immobilisé"
un dreadnought a comme blindage 12 devant et sur les coter, et 10 deriere. de plus il peut avoir des fumigenes, un blindage supplementaire, et reste en vie si on obtient un resultat "vehicule immobilisé"
Continue d'affrimer qu'un land speeder est plus résistant qu'un dreadnought et tu te ridiculisera tout seul, mais je pense que tu as du faire une erreur.

sinon le probleme avec le multi fuseur pour chasser les tank sur un land speeder c'est que le multi ne tire qu'a 24 ps à 8 de force, et il doit être à 12 ps pour avoir 2 dés de pénétration de blindage, ce qui le raproche énormement de l'ennemi alors qu'il est fragile, alors qu'un dreadnought équipé en antichar peut dégommer n'importe quel char à 48 ps ( canon laser 9 de force, lance missile 8 de force et tire tout deux à 48 ps ) et est bien plus résistant.

Sinon je te conseil encore le codex space marine dans lequel sont indiqué le cout en point des unités tel que le predator qui coute 110 points pour avoir 1 autocanon et des bolter lourd de flanc, et encore c'est la version la moin couteuse du prédator en point.
jamais vu de predator a 65 pts...

au mauvais entendeur, salut


fils du tigre,
des codex pour angron
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Angron
post 13/06/03 , 20:53
Message #28





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excuse moi mes un land speeder reste sur le champs de bataille bien plus longtemps d'un dread ! au cas ou tu c pas mais le land speeder ne prend que des degat superficiel! pas le dread et il peut avancer de 12 et tirer donc il a facilement le benefice des 2 des de penetration de blindage.
et j'ai jamais dis que le predator couter 65 pts mais le LS.
rassure toi je connais bien ce jeu et les codex je les connais

khorne9 angron khorne9
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Fils du Tigre
post 13/06/03 , 21:27
Message #29


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QUOTE
rassure toi je connais bien ce jeu et les codex je les connais

on dirai pas

QUOTE
excuse moi mes un land speeder reste sur le champs de bataille bien plus longtemps d'un dread ! au cas ou tu c pas mais le land speeder ne prend que des degat superficiel! pas le dread et il peut avancer de 12 et tirer donc il a facilement le benefice des 2 des de penetration de blindage.

Aprend a jouer ton dreadnought, moi j'en ai 3 et ils survivent quasiment à toute les batailles. Le simple fait qu'un land speeder ne subissent que des dégàts léger ( et encore faut-ils qu'ils aient beaucoup bouger il me semble mais je peu me tromper ) veut dire pour toi qu'un land speeder, qui peut etre détruit par un simple tir de bolter, est plus resistant qu'un dreadnought dont la force minimal pour l'endommager de face est 7 ? tu n'as qu'a pas lancer ton dreadnought sur les multifuseur de ton ennemi. C'est bien ce que je disais dans mon message précédent : tu te ridiculise tout seul, chez les space marine il n'y a pas de véhicule plus fragile qu'un land speeder et tout le monde te le dira, il a beaucoup plus de chance de se faire détruire qu'un dreadnought qui, je me repete mais apparement c'est neccessaire car tu n'a pas encore compris, peut déjà avoir des fumigènes et un blindage renforcé que le land speeder n'a pas, le dreadnought peut être immobilisé alors que dans la même situation de land speeder s'écrase et surtout surtout comment peut tu affirmer qu'un vehicule de blindage 10-10-10 resiste mieu qu'un blindage 12-12-10 !


QUOTE
et j'ai jamais dis que le predator couter 65 pts mais le LS.

je recopie ce que tu as dit :
"pour 65 pts sinon le predator"
Si tu veu pas prêter à confusion il existe la ponctuation ne t'étonne pas ensuite

QUOTE
il peut avancer de 12 et tirer donc il a facilement le benefice des 2 des de penetration de blindage


Ce qui fait que tu commence à jouer à 24 ps de ton ennemi ? si tu joue sur de toute petite table pas étonnant que ce qui s'applique à ta façon de jouer ne s'applique pas à la façon de jouer des autres joueurs qui joue sur des tables correcte

QUOTE
un dread m'as pas d'utilité autre que pour soutenir l'infanterie! alors opter pour des armes a tir multiples


c'est ton point de vue, tu peu l'utiliser comme ça si tu veu sauf que moi je me sert d'un de mes dreadnought comme plate forme de tir mobile qui peut bouger de 6 ps et tirer avec deux arme antichar a 48ps avec une CC de 4, il a un blindage de char 12-12-10 qui peut resister a peu près à tout, sans en avoir la taille ce qui en fait une cible moin evidente ( et il fait moin peur qu'un char donc attire moin les tir ) donc je peu dire que cette utilisation peut etre efficace. ce n'est pas parce que tu ne veu pas utiliser le tien comme ça que un dreadnought ne doit pas etre utiliser comme ça et que se serai incorrect. Un dreadnought a l'enorme avantage d'etre completement modulable, ce qui veu dire qu'il peut répondre à plusieur emploi different, c'est a dire aussi bien anti char que en soutient d'infanterie. ne soit pas extremiste dans tes propos.

QUOTE
angron

Fils du Tigre
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Huron sombrecoeur
post 13/06/03 , 23:08
Message #30


Feu-Maman Ours
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je suis tout a fait de l'avis de filsdutigre quand il di qu'un drednought et plus resistant qu'un landspeeder et c tout aussi normal car ils n'ont pas le meme role est un elite l'autre est dans l'attaque rapide leur role sont differents. un dread peut faire du soutient car il est solide et appuie les sm au combat c un peut un "super marine" alors que le land speeder doit aller dans les ligne adverse pour utiliser son lance flamme lourd et utiliser son multi fuseur a bon escient ce qui le risque a effectuer plus de maneuvre dansgereuse. et comme la dit filsdutigre le landspeeder et plus fragile coté blindage qu'un dreadnought.


--------------------
Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
(tyran de Badab)
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