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> Modifications Impériales, Fallait bien y passer, hein...
le roi louis
post 13/08/06 , 18:04
Message #21





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Bon je vois que l'on parle de la CT de l'ingénieur et des armes à feux qu'ils ont développé
Le fusil d'Hochland n'est pas très intéressant avec un seul ingénieur mais avec deux régiment d'arquebusier avec champion équiper du fusil en question c'est trois fusil de snip par tour avec un second signe d'Amul en plus cela peut faire très mal aux sorciers chasse ouverte happy.gif . Surtout sur une armée homme bête tu snipes le champion d'une harde et voila le Cd diminuer de 1
Bon imaginons maintenant ces armes accessibles au autres perso style un capitaine ou un compte électeur même avec une CT réduite à 4. Là ce serait dangereux

Ensuite le prêtre guerrier je suis d'accord son prix est prohibitif, ses prières son juste là pour le fluff mais c'est lorsqu'il combat les armée considérée comme chaotique qu'il est intéressant. Il génère la haine contre l'ennemi pour les troupes de base c'est non négligeable de simple halbardier peuvent s'attaquer à beaucoup plus gros; Mais tous le monde n'est pas corompus par le chaos et la non vie (si?) rolleyes.gif


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