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> rapport de bataille CdS VS Empire, vous allez voir c'est très drôle
botrix
post 10/06/06 , 23:56
Message #1


La Chose
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bon, je post ce RdB quue j'ai fait tout à l'heure paskil est peu ordinaire vu les forces en présence. Pis comme ia pas bcp d'unités, je peux le restituer de tête. On jouait à 2000pts.

Ma liste (CdS)

Dynaste sur dragon smile.gif

1 niveau 2 et 1 niveau 3 ( si si c'est possib avec les OM) avec 2 PAM

5 ombres

10 dévotes

2x5 cavaliers noirs sans rien

5 chevaucheurs de sg-froid avec bannière des âmes ténébreuses

5 gargouilles

4 balistes

rétrospectivement, je n'avais que 2 unités de base, j'avais pas fait gaffe...



La liste adverse (Empire)

Comte électeur monté avec arme lourde. Dans les Chevaliers du CI

Capitaine monté (dans les loups blancs CI)

2 niveaux 2 avec 4 PAM dry.gif

3 pavés d'infanterie avec chacun un détachement de franches compagnies

5 chevaliers du CI

5 loups blancs du CI

5 chevaliers

5 pistoliers

1 canon

2 feux d'enfer


comme sorts, je tire 2 fois contrôle pervers, les autres sorts étaient inutiles (j'ai pas eu de bol). Lui, il a eu père des épines, maître du bois, et maître du vent. L'autre sort n'a pas été lancé.

Mon déploiement
tout d'abord, de mon coté de la table, de gauche à droite, il y avait: rien (sur environs 12ps), une maison en ruine, rien (sur facile 24ps), un bois, et rien.

à gauche de la maison en ruine, je place 2 balistes et des cavaliers noirs.
entre la maison et le bois, je place (de gauche à droite): 1 baliste, les sangs-froids, les dévotes, la dernière baliste.
Derrière le bois je place le dragon et les gargouilles.
à droite du bois, les derniers cavaliers noirs.
Les magos se cachent dans les dévotes. J'étais bien obligé à cause de ces foutus sorts de rayons.


Le déploiement adverse
le chacal ose me faire un flanc refusé, avec le peu de troupes que j'ai. Les décors n'ont pas eu d'incidence, il en était éloigné.
Tout à gauche, collé au bord de table, les loups blancs avec derrière les pistoliers avec derrière les chevaliers nuls. Collé sur la droite, les chevaliers du CI, avec derrière eux un pavé d'infanterie incluant les 2 magos adverses.
Ensuite de gauche à droite (pour moi bien sur): franches companies, feu d'enfer, infanterie, franches companies, canon, infanterie, franches companies, feu d'enfer. Il faut bien comprendre que tout est socle à socle...

je tire le premier tour, niark.

1er tour du CdS

Mouvements
j'avance les CN de gauche tout droit, mais pas trop loin non plus, la cavalerie impériale me regarde dans le blanc des yeux.
Les sangs froids ratent la stupidité (je leur avait pourtant bien dit d'arrêter de regarder la nouvelle star), les dévotes avancent à toutes berzingues. Les ombres se mettent à la lisière de la foret de ma zone (car c'est là qu'elles sont arrivées), prêtes à faire feu. Les gargouilles survolent la foret, afin de se mettre entre 12 et 20 ps du feu d'enfer.
Le dragon se positionne à droite des lignes impériales, suffisamment loin pour éviter la courte portée du fy d'enfer mais suffisammen proche pour le charger ou charger l'infanterie à coté. De même pour les cavaliers noirs de droite.

magie
rieeeeen

tirs
les ombres essaient de tuer des servants du feu d'enfer de droite, sans succès.
Les 3 balistes les plus à gauche se déchainent sur la cavalerie impériale, tuant 2 chevaliers nuls et un pistoliers. Les chevaliers nuls réussissent leur test.
La dernière baliste ouvre également le feu sur le feu d'enfer déja pris pour cible, et tue un servant.



1er tour de l'Empire

mouvements
les pistoliers, les loups blancs et les chevaliers nazes cavalent vers mes 2 balistes de droite. Les chevaliers CI approchent mes sangs-froids.
Le pavé susceptible d'être chargé par le dragon pivote pour lui faire face.

magie
maitre du bois sur les gargouilles. Un pouvoir irrésistible plus tard, une gargouille succombe. Je dissipe père des épines sur les CN de droite.

Tirs
Le boulet de canon se'embourbe bêtement aux pieds du dragon. Muhahahaha.
Le feu d'enfer de droite tire à longue portée sur les gargouille, et fait misfire suivi d'un 5. Le 2e FdE tire aussi sur les gargouilles et les éradique. Argh.


2e tour CdS

Mouvements
je suis peut-être un elfe, mais pas une tarlouze. Mes sangs froids chargent les chevaliers CI accompagnés du comte électeur. C'était pitet pas très intelligent, mais j'avais envie de rigoler un peu. A droite, les CN chargent les FdE, éspérant pouvoir percer sur l'infanterie. Contrairement à ce que mon adversaire et mois pensions, je ne suis pas à portée, et les CN se retrouvent bêtement ) courte portée du FdE...
Les CN de gauche contournent la cav impériale et se met de manière à pouvoir voir les chevaliers CI de flanc, les loups blancs CI de dos, et le FdE de gauche. Mais il faut absolument que je dégomme les pistoliers au tir, car eux s'en foutent royalement que je les contourne et riqsquent de me cribler de plomb.
Les dévotes avancent un peu, suffisamment pour menacer le flanc des chevaliers CI mais pas assez pour être à courte portée du FdE de gauche.
Mon dragon se pose juste à coté du pavé à l'extreme droite des lignes impériales, hors de ligne de vue évidemment. Ainsi, j'ai une ligne de vue sur le flanc de toute l'armée adverse. Niark. Toutefois, 2 FdE et un canons le regardaient de très près...

magie
contrôle pervers passe sur les chevaliers CI, suivi d'un bô PAM...

Tirs
les ombres et la baliste de droite continuent de s'acharner sur le FdE de droite, et abattent chacun un servant! yipeeee! Le pavé à prowimité réussi son test de panique.
Les 3 autres balistes finnissent les pistoliers, et réduisent les chevaliers nazes à un seul soldat bien esseulé, qui décide toute fois de rester et de me les gonfler jusqu'au bout. Les loups blancs réussissent leur testégalement. Misère, ils sont à portée de charge des balistes...

CaC
Mes braves chevaucheurs de sg-froid sont piles dans les stats en tuant 2 chevaliers ennemis. Ceux-ci ne font aucune perte en retour, seul le comte arrive à tuer un chevalier! Je gagne le combat!!!! Il reste... Ca sent le sapin pour eux...


2e tour Empire

terreur
le pavé d'infanterie le plus à droite fuit mon dragon, sous le regard goguenard de leur détachement de franches-companies, qui elles ont réussi rubi sur l'ongle leur test... Il n'y a désormais plus rien qui sépare mon dragon de son canon, si ce n'est une petite dizaine de pas.

mouvements
Le dernier chevalier naze charge ma baliste la plus à gauche, les chevaliers du loups blancs chargent l'autre, mais se révèlent un poil hors de portée. C'est dommage ca, maintenant ils sont de flanc pour la baliste à l'extrème droite...
Le pavé du milieu ainsi que son détachement se tournent vers mon dragon, pour ne pas se faire charger de flanc.

magie
rieeeeen

tirs
l'instant fatidique... Je suis assez confiant car mon dynaste a une save inv à 4+, et le dragon a peu de chances de perdre 6 PV d'un coup. Mais un magnifique 10 sur le dé d'artillerie envoie le boulet se perdre qqpart en Afrique (c'est toujours là-bas que ca tombe). Mon adversaire hésite pour la cible du FdE restant: le dragon, à longue portée, qui risque de pas trop souffrir, ou bien les dévotes qui semblent déja netement plus proches... Il tire sur les dévotes, mais j'avais calculé mon coup, elles sont un poil plus loin que 12 ps... Il en tue 5 quand même.

CaC
Le chevalier naze n'arrive pas à tuer un seul misérable servant de baliste, je perd donc le combat de 1 (c'est le porte-étendard dry.gif ) mais je réussi mon test.
Mes braves sangs-froids font... rien du tout. Les puissants chevaliers du CI font... rien du tout. Seul le Comte Electeur tue un chevaucheur de sg frooid, c'est hélas suffisant pour me faire fuir, mais pas rattrapper. Et Le mouvement de poursuite des chevaliers les amène à être en enfilade pour la baliste la plus à gauche...


3e tour CdS

mouvements
après s'être ralliès, mes chevaucheurs font face à leurs poursuivants.
Les CN de gauche chargent les fraches compagnies du mileu... Si vous avez bien suivi, celles ci s'étaient tournées pour faire face au dragon au tour précédent, les CN les chopent donc de flanc. En cas de victoitre, c'est l'unité mère que j'engage de flanc.
Le dragon veut combattre. Mais je ne veux pas risquer la charge de face, et le pvé à l'extrème gauche sembkle bien éloigné... Du coup je charge bêtement son détachement, qui rate son test de terreur. Je me retrouve alors juste devant le pavé de gauche, et juste à coté du dernier FdE... Hum....
Les CN de droite chargent et finissent le pavé qui a fuit à cause de la terreur.
les dévotes approchent à toutes berzingues des lignes impériales, les sorcières se cachent dans la maison en ruine.

magie
mes sorcières se lancèrent alors dans de puissantes in vocations,décidée à déchainer la puissance de Slaanesh. 2 PAM plus tard, toujours rien.

Tirs
j'oublie bêtement les ombres. Là, ca promet d'être amusant: ma baliste de gauche a les chevaliers du loup blanc en enfilade, ma baliste de gauche non engagée a les chevaliers CI en enfilade, et la baliste du milieu est prête à exterminer les survivants. Les 2 traits volent... et partent se ficher dans diverses mottes de terre, suite a un magnifique double 1 pour toucher. La baliste du milieu envoie bien qq traits à répétition sur les loups blancs, mais on sent qu'elle a perdu toute motivation, car elle n'en tue qu'un.

CaC
Le chevalier esseulé tue enfin un servant, et poursuit le survivant hors de la table.
Les CN engagés contre les franches companies en tuent pile poil 2. Evidemment ils fuient, du coup je rattrape et me retrouve dans le flanc de l'unité mère.

Tour 3 Empire

terreur
c'est là que ca devient drôle... Le FdE restant fuie, ainsi que le pavé de gauche, emportant les 2 magos avec lui! muhahahaha

mouvements
Les chevaliers CI chargent les chevaucheurs, qui fuient et se rallient automatiquement grâce à la bannière des ^^ames ténébreuses. Arf. Il va encore se manger des tirs dans la face.
Les loups blancs chargent la dernière baliste de gauche.


Nous décidons d'arrêter là. L'impérialpour ce tour ci ne peut plus ni titrer ni lancer de sort, et il n'y a aucun CaC engagé. Au tour suivant, je vais enfin pouvoir controler perversement ses chevaliers maintenant que les magos ne sont plus dans mes pates, et les cribler de tirs. Il n'y a plus de machines de guerre, plus de pavés, celui en fuite allant se faire rattraper par le dragon ou des CN. Il y a bien qq franches compagnies qui tiennent encore et toujours, mais bon, ca change pas grand chose smile.gif

Bilan: il lui reste pas grand chose, je n'ai perdu que des gargouilles, 2 balistes et qq dévotes... Alors que ma liste est nulle et la sienne déja bcp plus optimisée... hahahahaha. Bien fait.


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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

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Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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Temus Duc de Gasconnie
post 11/06/06 , 1:06
Message #2





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Mais c'est naze vous avez joué que trois tours!

Il est^pas persévérent ton adversaire. Meme dans la défaite il faut esssayre d'infliger un max de pertes à l'autre avant de crever.

Sinon c'est super rapide j'aurais bien aimer voir çà. C'est con que son FdE est fuie a coté de ton dragon s'aurait été rigolo.

4 balistes...n'importe quoi. A vous dégoutez de jouer des grandes cibles tiens.

Sinon il a été un peu naze en magie ton adversaire c'est dommage. Par contre faut que tu t'entraines a raconter c'est trop plat là.


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Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
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C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
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malekith
post 11/06/06 , 12:41
Message #3





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Hmmmm, dis moi, le dragon avec dynatse, c'est interdit en CdS.
Pis c'est vrai que tu avais une unité de base de moins, pas cool.

Moi je comprend l'adversaire. Pas plus tard que jeudi, j'ai fait une partie avec une liste CdS pas supper optimisée contre un HE pas optimisé non plus (il avait pris des MdE, soit disant qu'ils sont beaux et que de toute façon si j'étais pas content je pouvais remballer mes bouts de plastique pas peints.).
Bha je n'ai pas passé un sort de la partie, je me suis fait massacrer, au 5eme tour, il ne me restais qu'un pélérin et deux sorcières, tous mes héros quoi, le reste massacré à la baliste et à la magie, et bha sa déprime un max.
Quand on se fait bourrer par le type en face qui a une liste "moins puissante" que la votre, vous avez grave les boules.

Pour le niveau trois je vois pas comment tu fais, explique s'il te plaie.

Voila, sinon c'est vrai que c'est un peu rapide, mais plutôt complet.

-Malekith-


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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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botrix
post 11/06/06 , 14:57
Message #4


La Chose
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Il est^pas persévérent ton adversaire. Meme dans la défaite il faut esssayre d'infliger un max de pertes à l'autre avant de crever.
ouais mais bon là ca faisait pas un pli, pis ces trois tours on a mis au moins 2h pour les faire, on est lent à la réflexion...

QUOTE
4 balistes...n'importe quoi. A vous dégoutez de jouer des grandes cibles tiens.
bha oui mais bon iavait que dalle pour les protéger.

QUOTE
Hmmmm, dis moi, le dragon avec dynatse, c'est interdit en CdS.
haz oui tiens! je pensais pas... Dommage, c'était dfrole. Enfin bon tout ce que j'avais de Slaanesh c'était la magie, et pas un sort n'est passé, donc c'et comme si j'avais joué EN. Pis si on vonsidère que je jouais EN, Ma liste était bonne, avecles 2 unités de CN. Les gargouilles se sont fait exterminer avant d'avoir fait quoi que ce soit.

QUOTE
Bha je n'ai pas passé un sort de la partie, je me suis fait massacrer, au 5eme tour, il ne me restais qu'un pélérin et deux sorcières, tous mes héros quoi, le reste massacré à la baliste et à la magie, et bha sa déprime un max.
pfff, perdre contre ces lopettes de hauts elfes wink.gif

QUOTE
Pour le niveau trois je vois pas comment tu fais, explique s'il te plaie
bin bidule qui donne +1 dé de pouvoir, machin qui donne +1 sort, et si t'es chaud truc qui donne +1 dé de dissip...


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Doomsword
post 11/06/06 , 15:00
Message #5


Rongeur à l'Abandon
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bha oui mais bon iavait que dalle pour les protéger.
En même temps, si après deux phases de tir, ya plus rien pour les menacer...
QUOTE
bin bidule qui donne +1 dé de pouvoir, machin qui donne +1 sort, et si t'es chaud truc qui donne +1 dé de dissip...
Soit deux objets cabalistiques...faut donc les répartir entre les deux sorcières...
Le rapport de bataille est totalement à sens unique, ton adversaire n'a pas eu de chance, à un point tel que ça devient injouable.
Doomsword


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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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botrix
post 11/06/06 , 15:33
Message #6


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QUOTE
En même temps, si après deux phases de tir, ya plus rien pour les menacer...
bin si, même si l'Empire n'est pas le mieux loti pour aller chercher les machines de guerre, 4 balistes ca se toppe, au pire ia moyen de limiter méchamment leur impact, en les forcant par exemple à tirer sur l'infanterie.

QUOTE
Soit deux objets cabalistiques...faut donc les répartir entre les deux sorcières...
bah oui, ca change pas grand chose en terme de jeu...

QUOTE
Le rapport de bataille est totalement à sens unique, ton adversaire n'a pas eu de chance, à un point tel que ça devient injouable.
mon adversaire n'a pas été particulièrement malmouleux, il a raté des tests de Cd à 7, logique, il avait qu'à sortir des persos pour booster son Cd. Il a jamais fait exploser ses FdE. Ok il aurait pu avoir un peu plus de moule pour le canon, mais même un boulet dans la face lui aurait pas fait grand mal. 2 oui, mais bon une fig de dragon c'est pas non plus évident évident à topper au canon, ca aurait été de la moule s'il avait réussi à le toucher 2 fois.


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Aegalis
post 12/06/06 , 11:48
Message #7





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Yop les gars !

Bon bOtrix, ton rapport de battaille a le mérite d'être agréable à lire!
Quelle décullotée pour les Imperiaux !
Donc bravo pour cette victoire !
C'est vrai qu'un dragon et 4 balistes c'est chaud a gérer, mais le gars imperial, si il veut, il sort que du tir de bourrin, et la ca casse la gueule aussi à l'EN...
Donc je pense que c'est equitable, et normal de sortir tout ca ^^

Bon, c'est bête pour les unités de Base...

Sinon, quand il te charge tes balistes, tu as le drot de faire un tir de contre-charge non ?
Parceque la ca peut être pas mal de clouer le dernier chevalier naze au sol smile.gif

Sinon pour les objets de tes mages, moi je trouve que ca change quand même pas mal, vu que de repartir ca casse les possibilités, c'est dommage mais bon, comme tu dis, ca revient au même...

QUOTE
Le rapport de bataille est totalement à sens unique, ton adversaire n'a pas eu de chance, à un point tel que ça devient injouable.

Boarf, non, ca apprendra à l'Empire ^^
et puis si un général ets meilleur qu'un autre, c'est normal que la partie tourne rapidement en la faveur de quelqu'un, puis si ca vient des troupes et pas du general ( genre 4 baliste et un drgon en 2000 points avec 2 sorcieres... ) ben tant pis, ce sont les aléas du jeu !

Aegalis -- Encore bravo Botrix
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botrix
post 12/06/06 , 15:36
Message #8


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C'est vrai qu'un dragon et 4 balistes c'est chaud a gérer, mais le gars imperial, si il veut, il sort que du tir de bourrin, et la ca casse la gueule aussi à l'EN...
on s'eforce depas faire nos listes en fonction de ce que sort l'adversaire, mais c'est sûr que j'aurais moins ri s'il avait sorti qq arquebusiers...

QUOTE
Donc bravo pour cette victoire !
bin j'ai assez mal joué, mais merci quand même happy.gif

QUOTE
Sinon, quand il te charge tes balistes, tu as le drot de faire un tir de contre-charge non ?
ca deviendrait franchement immonde là...

QUOTE
Sinon pour les objets de tes mages, moi je trouve que ca change quand même pas mal, vu que de repartir ca casse les possibilités, c'est dommage mais bon, comme tu dis, ca revient au même...
surtout qu'en faisant un minimum gaffe, lesmagos sont intoppables. Bon là c'était pas le cas vu que j'avais pas assez d'infanterie pour les cacher (je suis en train de me dire qu'ils auraient avantageusement pu rejoindre les obres), mais mon adversaire s'est pas concentré sur eux.

QUOTE
et puis si un général ets meilleur qu'un autre, c'est normal que la partie tourne rapidement en la faveur de quelqu'un, puis si ca vient des troupes et pas du general
boarf, j'ai très mal joué mon dragon et mes sangs froids, mis mon adversaire a fait pas mal d'erreurs aussi, en mm tps il joue chaos d'habitude forcément ca lui a fait tout drôle de jouer Empire smile.gif


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