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Matchs du tournoi de héros
| Doomsword |
21/08/07 , 18:53
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Rongeur à l'Abandon

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Dans les épisodes précédents: Raaaargh! Bwomph! Dis donc, péteux d'elfe, ça te dirait de me laisser porter un coup? Mais Brenda, pourquoi et avec qui? Et aujourd'hui, dans une débauche de suspense, Garkus, l'élu de la Gueule, affrontera Ishtar, l'élu de Slaanesh! Alors même que nos deux combattants s'échauffent, chacun à sa manière, en poursuivant des Gnoblars ou en faisant pousser des fleurs roses, nous pouvons ouvrir les paris sur le gagnant! Ah, on me signale que l'un des Gnoblar a piétiné les fleurs, faisant commencer le combat en avance...bien bien... Ishtar (3): 4 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==>+3PV Monture de Slaanesh (3): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Gnoblars Porte-Épée: 1 Touche 0 Blessure Garkus (2): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde
Ce duel me semble bien parti, voire trop rapide...si ça se déroule trop rapidement, il va falloir faire intervenir les Rats Ogres... Les coups s'échangent, mais Garkus est trop lent pour son adversaire. Cependant, Ishtar n'a pour l'instant pas encore réussi à achever le Tyran malgré les nombreuses blessures qu'il lui a infligées! Cependant, il l'emporte après lui avoir fait imaginer un steak de géant au fond de l'arène! Ishtar (4): 7 Touches 5 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==>+2 PV Monture de Slaanesh (3): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Gnoblars Porte-Épée : - Garkus (-): - 1-0 pour Ishtar!
Dépité, notre Tyran revient à la charge, décidé à en finir. Ishtar (3): 3 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==> +1PV Monture de Slaanesh (3): 1 Touche 0 Blessure Gnoblars: 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Garkus (4): 4 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde
Garkus a pris l'avantage par rapport au premier round, mais cela ne saurait perdurer dans les desseins de Slaanesh! La monture gracile d'Ishtar échange des coups avec les Gnoblars, et semble même prendre plaisir à les écraser, quand son maître souhaiterait la faire attaquer! Dépité, celui-ci descend au vestiaire faire une prière à son dieu pour avoir une monture plus utile... Ishtar (2): 5 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Monture de Slaanesh (3): 2 Touches 0 Blessures Gnoblars: 2 Touches 0 Blessure Garkus (4): 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde
Étonnée, la monture porte quelques coups de langue affectueux à Garkus, qui lui asène un large coup de masse... Monture de Slaanesh (3): 1 Touche 0 Blessure Gnoblars: 1 Touche 0 Blessure Garkus (4): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde Invulnérable(-1PV)
Un des Gnoblars écrasés devait porter un objet particulièrement pointu car la monture commence lentement à se dissoudre, aidée en cela par Garkus! Monture de Slaanesh (2): 1 Touche 0 Blessure Gnoblars: 2 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde Invulnérable Garkus (4): 4 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde Invulnérables 1-1
De retour dan l'arène avec une monture flambant neuve, Ishtar s'élance pour un dernier round fracassant, à la vitesse d'un breto au galop! Le tout sans trop d'effet, avouons-le. Ishtar (3): 5 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Monture de Slaanesh (3): 0 Touche Gnoblars: 1 Touche 0 Blessure Garkus (5): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde
Agonisant, Ishtar en appelle aux pouvoirs de Slaanesh, et son petit médaillon se met à tinter allègrement au vent, distrayant Garkus quelques instants, le temps qu'une chataigne tombe d'un tabouret... Ishtar (1): 4 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==>+1PV Monture de Slaanesh (3): 2 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Gnoblar: 0 Touche Garkus (3): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde
Les pouvoirs régénérants de Slaanesh agissent sur Ishtar, tout juste contrés par la force ogre, cependant Garkus s'épuise... Ishtar (1): 5 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==>+2 PV Monture de Slaanesh (3): 2 Touches 0 Blessure Gnoblars: 1 Touche 0 Blessure Garkus (1): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde
Tentant le tout pour le tout, Ishtar se lance dans une brusque série de mouvements trop rapides pour l'oeil, et en quelques secondes, Garkus est transformé en chiche-kébab! Ishtar (1): 6 Touches 5 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable ==>+3PV Monture de Slaanesh (3): 1 Touche 0 Blessure Gnoblars: - Garkus (-): - 2-1 pour Ishtar!
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| le roi louis |
21/08/07 , 19:30
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Pompom je me balade sur un sujet ou je ne poste jamais et j'y fait mon ch¨ant. Bon de mémoire les objets magiques sont toujours limités à 100pts non? Alors le croc (30) plus la rune (30) plus l'armure (30) et le taillisement(15) cela fait si je sais encore compter (et ma calculette aussi) 110pts c'est moi ou il y en a en trops ? QUOTE Khaelein: Seigneur homme bete (95 points) M5 CC6 CT3 F5 E4 PV3 I6 A4 Cd8 336 points Croc Sanglant(35 points): Annule les sauvegardes d'armure. Armure de Damnation(30 points): Force l'adversaire à relancer ses jets pour toucher réussis. Rune de la vraie bete(30 points): Les montures, nuées et monstres ne peuvent attaquer le porteur. Talisman de protection(15 points): Invulnérable à 6+. Marque de tzeentch(140 points):Sorcier Niveau 4 de tzeench Sorts: Fureur de l'ours Eblouissement Guérison Flammes jaunes
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Tiens prend deux bananes
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| Gaara du désert |
21/08/07 , 20:50
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QUOTE 2-1 pour Ishtar! ...  mon pauvre ogre qui commençait à peine à gagner. QUOTE     -Avis de recherche de personnes qui voudrait tuer cette personne :     -Nom : Ishtar     -Type : Homme noir à moitier nue     -Récompense : Grande, très grandes ... QUOTE Pompom je me balade sur un sujet ou je ne poste jamais et j'y fait mon ch¨ant. Bon de mémoire les objets magiques sont toujours limités à 100pts non? Sa dépend les nains peuvent aller jusqua 150pts mais pour les hommes-fourrures je ne sais pas ?
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| Doomsword |
21/08/07 , 21:14
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Rongeur à l'Abandon

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QUOTE Pompom je me balade sur un sujet ou je ne poste jamais et j'y fait mon ch¨ant. Bon de mémoire les objets magiques sont toujours limités à 100pts non? Alors le croc (30) plus la rune (30) plus l'armure (30) et le taillisement(15) cela fait si je sais encore compter (et ma calculette aussi) 110pts c'est moi ou il y en a en trops ? Je mets mon équipe sur le coup... QUOTE -Nom : Ishtar -Type : Elfe noir à moitier nue Pour ton info, c'est un Guerrier du Chaos... Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
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...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Doomsword |
22/08/07 , 0:09
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Rongeur à l'Abandon

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Ce soir, du sang de chez sang! Du duel entre grobeuhdlamorre, du Chaos, du dur! Essaess affrontera pour votre plus grand plaisir Tlamalaikh! Que le spectacle commence! Essaess (3): 2 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde Tlamalaikh (2): 3 Touches 3 Blessures 1 Sauvegarde Invulnérable Juggernaut (3): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Invulnérable
Sûr de sa victoire, Tlamalaikh s'apprête déjà à porter le coup de grâce, mais Khorne veut un vrai combat...petit fripon va! Esaess (1): 3 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde Tlamalaikh (1): 2 Touches 0 Blessure Juggernaut (3): 1 Touche 0 Blessure
Désorienté, Tlamalaikh est jeté au sol et sa monture ne parvient pas à achever Essaess! Essaess (1): 4 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde Tlamalaikh (-): - Juggernaut (3): 1 Touche 0 Blessure
Le duel se poursuit, la bête se défendant crocs et griffes (d'airain)... Esaess (1) [Spasmes Enivrants: 2 Touches 0 Blessure Juggernaut (3): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde
Les coups et sorts s'échangent sans effet...Essaess fait reculer la bête sous ses coups! Essaess (1): 4 Touches 3 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Juggernaut (1): 0 Touche
Glapissant devant cet ennemi invulnérable, la bête démoniaque s'en va gambader sous d'autre cieux! Essaess (1): 3 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Juggernaut (-): - 1-0 pour Essaess!
Un nouveau round se prépare, et il s'avère ma foi plus spectaculaire que le précédent, alors qu'Essaess attrape son adversaire par le col avec l'une de ses pinces sans toutefois parvenir à le décapiter! Essaess (3): 4 Touches 3 Blessures 2 Sauvegardes Tlamalaikh (2): 1 Touche 0 Blessure Juggernaut (3): 1 Touche 0 Blessure
[i]Malgré son avantage initial, Essaess n'achève pas Tlamalaikh, sans doutes pour jouer un peu. Peut-être est-il apitoyé par le Khorneux qui se prend pour une paquerette). Grave erreur: celui-ci lui ouvre le flanc d'un coup d'espadon. Essaess (3): 2 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde Tlamalaikh (1)[Stupide]: 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde Invulnérable Juggernaut (3): 1 Touche 0 Blessure
[Exténué, Tlamalaikh finit le combat avant de s'accorder quelques instants de répit.[/i] Essaess (1): 1 Touche 0 Blessure Tlamalaikh (1): 3 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde Invulnérable Juggernaut (3): 1 Touche 0 Blessure 1-1
Dernier round! La dévote se relève, invoquant d'ancien mot de guérison démoniaque. Tlamalaikh a sûrement un gros mal de crâne, car il ne la laisse pas terminer avant d'abattre son épée. Essaess ne pense cependant pas à se protéger suffisamment des morsures du Juggernaut qui finissent par l'emporter! Essaess (3): 2 Touches 0 Blessure Tlamalaikh (3): 4 Touches 4 Blessures 2 Sauvegardes Invunérables Juggernaut (3): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde Invulnérable 2-1 pour Tlamalaikh!
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
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...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Doomsword |
12/09/07 , 0:39
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Rongeur à l'Abandon

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Amis poilus, ventrus ou écailleux! Amis aux oreilles pointues, plates ou inexistantes! Amis animés d'une joie de vivre ou de non-vivre! Et ennemis qualifiables des mêmes post-positions! Bienvenue à un nouveau combat! Ce soir, bête contre os, croc contre poussière mémoriale: Heelakin contre Guizetep! Heelakin (3): 1 Touche 0 Blessure Guizetep (5)[Juste Châtiment]: 2 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable
Guizetep a pris un avantage, mais Heelakin est pris d'une rage bestiale! Sa magie se déchaîne, sans trop d'effets pour l'instant d'ailleurs... Heelakin (3) [Guérison, Éblouissement, Fureur de l'Ours]: 5 Touches 5 Blessures 0 Sauvegarde 4 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (4): 1 Touche 0 Blessure
Les attaques d'Heelakin se font plus rapides et plus meurtrières, sans toutefois pénétrer l'épaisse protection de Guizetep...ça sent la plaque de papier-bulle sous l'armure tout ça... Heelakin (3): 3 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (2)[Morts Inapaisés]: 2 Touches 0 Blessure Résultat de combat: Guizetep -1 PV
Heelakin dégaine son épingle et crève le ballon de Guizetep: celui-ci est au pied du mur, et tente le tout pour le tout! Heelakin (3): 4 Touches 4 Blessures 0 Sauvegarde 3 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (1): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable
Son attaque esquivée, Guizetep est à la merci de Heelakin qui l'achève brutalement! Heelakin (2): 6 Touches 5 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (-): - Heelakin remporte ce premier round!
Navré à la perspective devoir refaire un masque vivifiant pour les cinq prochains siècles, Guizetep se dépoussière et s'élance à l'assaut! Heelakin(3)[Éblouissement]: 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (4): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable
Guizetep a su cette fois prendre dès le début l'avantage, et achève ce round en quelques instants! Il va y avoir du sport pour finir ce combat! Heelakin (1): 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (3): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Guizetep gagne ce round!
Une infusion flambée suffit à notre héros pour se remettre d'aplomb, et le dernier round commence dans le beuglement et les râles... Heelakin (3)[Peur]: 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (5): 1 Touche 0 Blessure
Les mains froides de la mort siasissent les entrailles d'Heelakin, qui blesse cependant légèrement son adversaire. Heelakin (3)[Peur] [Flammes Jaunes, Éblouissement]: 3 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (4): 0 Touche
Une fois de plus l'efficacité d'une bonne épée est démontrée sur celle d'un grille-pain portable lorsque nos deux combattants s'empalent dans la joie! Heelakin (3): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (2): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable
Guizetep porte un coup mortel à Heelakin, mais Tzeentch ne voudrait pas laisser trépasser son jouet sans plus d'amusement! Un globe de flammes nimbe l'homme bête qui reste debout malgré ses blessures! Heelakin (2)[Guérison]: 1 Touche 0 Blessure Guizetep (2): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable
Un round de chauffe... Heelakin (1): 1 Touche 0 Blessure Guizetep (2): 0 Touche
...suivi d'un autre tour pas trop glorieux... Heelakin (1)[Guérison, Fureur de l'Ours]: 3 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (1): 0 Touche
C'est au tour de Guizetep d'être sauvé par le destin lorsque les sables le protègent d'un coup fatal de Heelakin! La riposte ouvre une large blessure dans le ventre de celui-ci: nos deux combattants sont à bout de force... Heelakin (3): 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Guizetep (-)[Invocation des Morts Inapaisés]: 2 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable
Heelakin prend l'avantage, et dans un dernier effort renvoie son adversaire à la poussière! Heelakin (1): 4 Touches 4 Blessures 0 Sauvegarde 2 Sauvegardes Invulnérables Guizetep (-): - Heelakin remporte ce round et le match!
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| Doomsword |
14/09/07 , 0:27
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Envie de connaître l'espérance de vie d'un pingouin en Lustrie? Envie de partir à la chasse au dragon-ogre? Envie de proposer un steak à Khorne? Non? Alors, au combat tout de suite! Ce soir, Aldineäth (Belanner) se mesurera à Agilase(Aegalis)! Agilase s'avance dans l'arène, dans de sensuelles acrobaties, même les démonettes doivent en être jalouses! Enfin, revenons à nos bastons... Agilase (3): 3 Touches 3 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1) [Charmé]: - Navrendis: 0 Touche
Aldineäth a pris un mauvais départ, mais il fini par lever son bouclier devant les assauts de la sensuelle vampire. Agilase (3): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Aldineäth (1): 4 Touches 0 Blessure Navrendis: 0 Touche Résultat de combat: Agilase -1PV
Agilase, si sûre d'elle au départ, joue un peu avec sa proie, mais le combat pourrait encore lui échapper... Agilase (2)[Invocation de Nehek]: 4 Touches 3 Blessures 2 Sauvegardes 1 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1) [Dominé]: - Navrendis: 0 Touche Résultat de combat: Agilase -1PV
Dans un sursaut de bonne conscience, Aldineäth propose de recommencer le duel, et coupe proprement en deux la vampire pour ce faire! Agilase (2): 2 Touches 1 Blessure 1 Sauvegarde Aldineäth (1): 4 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Navrendis: 0 Touche Résultat de combat: Agilase -2PV Aldineäth gagne ce premier round!
Un long processus de recouture s'effectue par des squelettes pour soigner Agilase, et sa beauté ne se voit troublée que par un fil à linge. Retour au sang froid ou chaud! Agilase (3): 4 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (2)[Dominé]: - Navrendis: 0 Touche
Aldineäth se remet petit à petit de sa rencnotre avec Agilase, tandis que celle-ci s'acharne sur son armure... Agilase (3): 2 Touches 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1)[Charmé]: - Navrendis: 0 Touche
La résistance d'Aldineäth s'achève enfin et il s'abandonne à Agilase... Agilase (3): 1 Touche 1 Blessure 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (-): - Navrendis: - Agilase gagne ce second round!
Le duel se révle enfin: lequel de nos concurrents montrera le plus de féminité durant le dernier round? Agilase (3)[Stupide]: 4 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1) [Dominé]: - Navrendis: 0 Touche
Aldineäth seble avoir définitivement succombé au charme d'Agilase, et ne se défend pas alors que celle-ci s'apprête à porter le coup de grâce! Heureusement, le bon mithril elfe veille... Agilase (3): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Aldineäth (1)[Charmé]: - Navrendis: 1 Touche 0 Blessure Résultat de combat: Agilase -1PV
Agilase invoque la magie nécromantique pour soigner ses hématomes et récupérer son teint cadavérique; Aldineäth l'observe toujours béatement tandis que Navrendis piaffe de peur. Agilase (2)[Invocation de Nehek]: 4 Touches 3 Blessures 3 Sauvegardes Aldineäth (1)[Dominé]: - Navrendis: 0 Touche Résultat de combat: Agilase -1PV
Après cette formalité Agilase se doit de se remaquiller...un tour plein de rebondissement... Agilase (2): 0 Touche Aldineäth (1)[Coup Mortel]: 1 Touche 0 Blessure Navrendis: 0 Touche Résultat de combat: Agilase -1PV
Après cette ultime phase, rien ne retient plus Agilase sur les chemins de la destruction. Ah oui, et accessoirement elle empaille Aldineäth. Agilase (1): 4 Touches 4 Blessures 3 Sauvegardes 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (-)[Dominé]: - Navrendis: - Agilase gagne le match!
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Belannaer |
15/09/07 , 16:19
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Chicaneur Double-Face

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QUOTE Aldineäth (1) [Charmé]: - Aldineäth (1) [Dominé]: - Aldineäth (2)[Dominé]: - Aldineäth (1)[Charmé]: - Aldineäth (1) [Dominé]: - Aldineäth (1)[Charmé]: - Aldineäth (1)[Dominé]: - Passionnant.
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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique "Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés "On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore "Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate "La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill "Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque "Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme "Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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| Gaara du désert |
21/11/07 , 19:57
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Membre no. 1552

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QUOTE On veut la fin ! On veut la fin ! Enfin, je crois que c'est pas fini... Ou alors j'aurais pas trop suivi... Mais bon, ça serait cool qu'on termine (si c'est pas déjà fait), histoire qu'on puisse se mettre à un autre tournoi de personnages... Titi Je ne peux qu'approuver les dires du Duc. Je veux que du sang soit verser ... s'il vous plait.
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| botrix |
04/12/07 , 15:10
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La Chose

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Membre no. 1177

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Si tu veux, j'ai le prog de calculatrice pour simuler des lancers de dés... Botrix - genre il va s'en tirer aussi facilement Edit Doomsword: Mais vous savez, avec les partiels, le déménagement, la mort des pingouins sur la banquise, tout ça... Ce message a été modifié par Doomsword - 04/12/07 , 22:23.
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| Doomsword |
17/05/08 , 13:03
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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J'ai vu de la lumière-lumière, alors je suis entré... Retour aux matchs des héros, bien qu'aujourd'hui nos héros soient en piteux état. Six défaites consécutives à eux deux, mais avec panache, puisque notre duel oppose aujourd'hui Essaess à Aldineäth! Nos deux opposants profitent des multiples services offerts par la maison, dont le bain moussant, les paris sur combats de Nurglings, les courses de gnoblars et les tartes fourrées à la chair naine (grande spécialité de notre maître Boucher). Après moultes victuailles et autres plaisanteries, nos combattants enfilent enfin leurs tenues de combat. Une longue toge rose bonbon sous son armure étincelante et gravée de force petits coeurs, Aldineäth s'avance sous la soleil. Sans qu'on sache trop si il ou elle porte quoi que ce soit, Essaess en fait de même, envoyant quelques gestes malsains à ses Démonettes dans le public. Que le combat commence et que le moins bon perde!
Le duel commence fort, puisque, chargeant tête baissée en se regardant dans les yeux, nos adversaires ont légèrement oublié de parer les coups adverses et se sont mutuellement empalés. Essaess (3): 2 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (2): 4 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Navrendis: 1 Touche, 0 Blessure
Essayant désespérément de retirer sa lame de l'une des nombreuses fesses droite d'Essaess, Aldineäth ne peut que hurler de douleur...puis de plaisir... Essaess (1): 4 Touches 4 Blessures 2 Sauvegardes 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (-) (Coup Mortel dissipé): - Navrendis: -
Essaess gagne le premier round!
Après la séance de torture et de chatouilles qui va bien, l'elfe remonte en selle, réajuste son brushing et se relance à la charge, poussant son désormais célèbre "Nanmého!", ce qui semble déstabiliser son adversaire mais le laisse à bout de souffle. Essaess (3): 1 Touche, 0 Blessure Aldineäth (3) (Coup Mortel): 2 Touches 2 Blessures 2 Sauvegardes Invulnérables Navrendis: 0 Touche
Des échanges de coups aussi inintéressants que le reste de ma vie... Essaess (3) (Spasmes ennivrants): 2 Touches 2 Blessures 2 Sauvegardes Aldineäth (3): 2 Touches 0 Blessures Navrendis: 0 Touche
Le combat s'enflamme enfin un peu, à mesure qu'Aldineäth taille dans le gras! Essaess (3): 2 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (3) (Coup Mortel): 4 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Navrendis: 1 Touche 0 Blessure
Un peu trop d'action, ça fatigue, il nous faut donc repasser à un rythme normal...les deux larrons s'échangent un peu de mascara... Essaess (1): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Aldineäth (2): 1 Touche 0 Blessure Navrendis: 0 Touche
Et encore... Essaess (1): 1 Touche 1 Blessure 1 Sauvegarde Aldineäth (2) (Coup Mortel dissipé): 1 Touche 0 Blessure Navrendis: 0 Touche
Attendez, je crois qu'il se passe quelque chose! Les attaques s'enchainent correctement, avec des volontés presque...agressives! Aldineäth parvient enfin à défaire son adversaire, en lui expliquant que son mascara est de sous marque! Essaess (1): 2 Touches 2 Blessures 2 Sauvegardes Aldineäth (2): 4 Touches 3 Blessures 2 Sauvegardes Navrendis: 0 Touche
Aldineäth gagne ce second round!
Essaess digère quelques âmes humaines pour se remettre du choc, avant de passer un coup de fil furibond à son agent...puis d'aller châtier définitivement son adversaire! Essaess (3) (Spasmes Ennivrants): 4 Touches 4 Blessures 2 Sauvegardes 0 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1): 1 Touche 0 Blessure Navrendis: 0 Touche
Aldineäth est en bien mauvaise posture, sa nouvelle torque arrachée par un(e) Essaess en furie! Son nanmého vengeur résonne dans l'arène, sonnant le glas de nos tympans, et presque du démon! Quel retournement de situation! Essaess (3) 3 Touches 2 Blessures 1 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (1) (Coup Mortel): 3 Touches 2 Blessures 0 Sauvegarde 0 Sauvegarde Invulnérable Navrendis: 0 Touche
S'enlevant les mains de ses multiples oreilles, Essaess fait chuter Aldineäth de sa monture avant de lui faire subir un sort qu'on ne vous décrira pas par pudeur...fin du match! Essaess (1): 3 Touches 3 Blessures 0 Sauvegarde 1 Sauvegarde Invulnérable Aldineäth (-): - Navrendis: -
Essaess gagne ce round, et le match!
Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Belannaer |
17/05/08 , 16:39
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Chicaneur Double-Face

Groupe : Modérateur
Messages : 1678
Inscrit le : 17/06/05
Lieu : Versailles (78)
Membre no. 990

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Ah, voilà un match intéressant pas comme le précédent, pff. Mais... nanmého, j'ai encore perdu, et pire, je suis tout décoiffé. Bon allez, tant pis, vivement la suite...
Belannaer - chanceux...
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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique "Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés "On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore "Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate "La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill "Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque "Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme "Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
17/05/08 , 16:43
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Architecte de l'Ombre

Groupe : Administrateur
Messages : 4690
Inscrit le : 28/06/05
Lieu : Palma de Majorque
Membre no. 1006

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QUOTE j'ai encore perdu, et pire, je suis tout décoiffé. Ah, c'était toi ? Je suis navré, je me demandais justement qui je venais d'exploser sans autre forme de procès, nierk nierk... La chute abyssale du Belannaer, précipitée par son Administrateur, c'est pas beau, ça ? Je suis sûr que Doomsword a changé les rencontres pour pouvoir te discréditer et me mettre en valeur (tu deviendras bientôt Modérateur Général, Doomsword, nierk nierk). J'arrive plus à retrouver le récapitulatif des personnages du tournoi, pour savoir qui est qui...C'est où déjà ? Titi Edit Bel : par ici. Pff, je suis trop bon de donner ça après avoir été traité de la sorte. *son caverneux* Tu me le PAIERAS, PAIERAS, paieras, paieras, paieras...
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