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Space Flicaille !
| The Deceiver |
05/07/06 , 14:51
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QUOTE Bien que l?escouade soit constituée au total de 10 hommes, vous n?en jouerez que 5 à la fois lors d?une partie. Voyez les règles plus loin. Les escouades de Patrouilleurs ont une valeur de 1000 crédits à laquelle s?ajoute leurs points d?expérience Le chien n'a pas de valeur personnelle : il fait partie de l'escouade. En somme, tu prends une escouade pour 1000 crédits et tu la compose comme bon te semble.
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| Ascendo |
05/07/06 , 16:19
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Bah c'est bête car je n'ai ni la possibilité de prendre un gantelet énergétique, ni une Honorifica Imperialis.... Hey oh ?! Tu prends les Chasseurs de Sorcières pour des bourrins ou quoi ? Chez nous, il n'y a pas de "Devils" à occire, simplement des déviants ou des psykers... bon certes... le gantelet est parfois nécessaire quand le psyker s'appelle "créature synapse"... D'ailleurs ! Pour buter un Carnifex ne prennez pas de gantelet !!! Car le Grand Griffu attaquera avant vous... et vous tuera avant... prenez soit une arme de force... mais le problème c'est qu'avec sa force de 3, l'inquisiteur ne peut blesser ce *utain de Carnifex.... J'ai trouvé une unité capable de vaincre... les cultistes de parque, bien qu'ils ont qu'une force de 4 et qu'il va falloire faire des 6 pour le blesser... mais chaque 6 enlève un PV... Avec 3 cultistes, ça nous fait 12 attaques en charge + un carnifex préablement affaiblit au canon laser ou au Lance-plasma... ça nous fait assez de chance pour le vaincre ! Dernier conseil... pour tuer un carnifex... misez tout dessus... quite à perdre un tour à le tuer, la satisfaction est... plus qu'immense. Maintenant, revenons dans le vif du sujet. C'est comme ça que j'ai envie de peindre les Rhinos VAB Gendarmerie
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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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| Ascendo |
05/07/06 , 22:05
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LA CLASSE ^^ Ah oui comme ça aussi c'est bien ! En tout cas merci pour tout ! Vous m'aidez tous bien comme il faut ! Ca fait plaisir de parler de Warhammer comme ça aaaaah cette communauté me réjouit !!! Et pour les véhicules ? Je ne veux pas de noir... le bleu marine convient ?
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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
05/07/06 , 22:26
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Architecte de l'Ombre

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QUOTE(commissaire deriik @ 05/07/06 , 14:53) 'tention aux monolignes, Commissaire Deriik, pas toléré dans nos campagnes...Relis la Charte des Forums. Pour ma part, je pense qu'en tapant dans les maquettes, tu peux trouver des trucs convainquants : les Chimères, ça fait trop blindé ? Eh ben tu prends des half-tracks ou des camions de ce genre. Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ? En prenant de la Légion d'Acier d'Armaggedon, tu obtiendras quelque chose d'assez correct pour des Forces de Défense Planétaires, je pense. Titi
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| Ascendo |
05/07/06 , 22:51
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Membre no. 1601

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Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ? Sinon pour toutes ses photos monsieur Le Deceiver, ihih ^^ Pour répondre à Titi, je pense que les Rhinos me conviennent amplement, merci des conseils quand même Qu'entends-tu par: QUOTE Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ? En tous cas je suis aller voir les figurines de la Légion d'Acier et le commissaire, c'est exactement celui que je vais prendre. Je trouve que c'est le plus classe des trois commissaires présentés.
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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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| The Deceiver |
05/07/06 , 23:46
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QUOTE Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ?
Un seul Rhino avec Lame de bulldozer et fumigènes pour ouvrir la marche suffit. Les autres devraient se limiter au transport de troupes qui elles auraient des fumigènes (si possible). Comme des CRS quoi. Ah, j'ai une autre idée pour toi. Trouve un Lance-Flamme et colle-le sur ton Rhino avec lame de bulldozer. Pourquoi ? Par pour en faire un Lance-Flamme mais une lance à incendie ! Les forces de l'ordre en font souvant (enfin bon) usage dans les émeutes importantes. Pour les régles, tu n'as qu'à écrire que la lance tue à 6 ps et moins, qu'elle sonne entre 7 et 12 ps et qu'elle repousse entre 13 et 19 ps. Tu peux aussi faire des exceptions pour les unités qui ont des protections normales ou magiques/psychiques. Tiens, voilà une compil' de mes idées : * Lance à incendie pour Rhino : Arme lourde (1 seule par liste) : 15 pts - Touche à partir de 2 ps. - Tue de 2 ps à 6ps. - Assomme entre 7 et 12 ps (unité immobilisée). Les unités possédant des protections comme une armure ou encore un bouclier psychique sont seulement sonnées, ce qui divise leur mouvement par deux (arrondis au chiffre inférieur) et force le joueur à effectuer un jet de dispersion. - Repousse entre 7 et 19 ps jusqu'à 22 ps du VAB. Les unités bénéficiant de protections sont seulement maintenues à 19 ps du VAB. Toute unité touchée entre 2 et 12 ps est repoussée à 22 ps du VAB. Les unités touchées à 19 ps sont repoussées à 22 ps sauf les unités protégées. * Liquide lacrymogène (5 pts) Le joueur peut acheter un maximum de deux capsules de liquide lacrymogène. Plus efficace que sous forme de gaz, cette bruine aveuglera les unités touchées pendant deux tours (contre un tour pour les gaz) et les forcera à faire un jet de dispersion pour déterminer la direction de leur mouvement. Les unités aveuglées titubent et leur mouvement est divisé par 2 (arrondis à la moyenne inférieure). Le jouer doit choisir s'il utilise une capsule ou simplement la lance avant de jeter les dés. ---------------- Pas hyper précis mais je vais me coucher. Bye
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| Ascendo |
06/07/06 , 0:49
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Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie... Mais n'oublis pas que je veux quand même rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^ Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire ! En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer !  Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non?
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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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| The Deceiver |
06/07/06 , 15:15
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QUOTE Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie...
Bah c'est l'intérêt du jeu hors compétition : créer des régles expérimentales avec ses potes. C'est une forme de conversion, mais au niveau des régles ! ^^ QUOTE Mais n'oublis pas que je veux quand même rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres Houlà , parlais juste pour le fun ! Après, si tu cherche d'abord à construire une armée jouable officiellement, il faut effectivement se concentrer d'abord sur les régles initiales. QUOTE Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^ Et bien même si les possiblités de jeu sont multiples, on fini par les épuiser toutes et par se lasser. Alors il faut innover ^^. QUOTE Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire !
C'est toi qui vois ! ^^ QUOTE En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer ! Ouch ! Ben j'en sais rien. Espérons ^^. Merci quand même ! QUOTE Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non? Et bien moi si j'ai choisis de ne pas jouer Humain c'est parce que la société minable d'aujourd'hui est encore bien pire là -bas. Je ne pourrais jamais lutter pour un Impérium comme celui-là ! La Lance à Incendie était une transposition du 21 siècle au 41 ème millénaire. Mais c'est vrai que dans ce monde dégueulasse il n'y a plus de sentiments ! En fait, convertir en Lance à Incendie serait presque contradictoire : ces sauvages trouveraient plus "amusant" (efficace et pur dans leur langage) de passer la foule au Lance-Flamme ! Mais bon, si tu veux t'amuser à faire du cruel et de l'High-Tech, alors dans ce cas je te propose autre chose : le Canon Sonique. Tu délivre une impulsion qui vrillera les tympants de tes victimes. Les plus proches verront leurs vaisseaux sanguins éclater et feront une rupture d'anévrisme, les autres seront chaos pour des heures, dans un coma profond et silencieux ^^. Je te laisse le soin de développer  .
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| Ascendo |
15/07/06 , 18:26
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Bon revenons dans le vif du sujet....
J'ai ma première escouade d'Arbites... ouha ça en jette !!!
La discution avec mon pote, plus tous vos conseils m'ont permi de faire cette hypothèse... ok ça change un peu, mais ça reste dans le fluff !
Je vais mettre autant d'escouades d'Arbites, que de troupes de choc, comme ça, niveau jeu, elles s'auto-protègeront, et niveau fluff, ce ne seront pas véritablement des troupes de choc mais plus des unités spéciales de "couverture".
Je prendrais plus de chimère, bien que je garde les rhinos...
Les unités spéciales de "couverture" constituées de 6 membre avanceront tactiquement avec les chimères, tandis que les Arbites traceront leur race avec le rhinos...
Enfait je veux faire une armée ultra mobile et fluffée.
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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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