Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

2 Pages < 1 2 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Space Flicaille !
Ascendo
post 05/07/06 , 14:42
Message #21





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Elles y sont mais il n'y pas les points... domage... ça aurait donné tellement de caractère à mon armée.... paas glop. unsure.gif

Personne ne sait combien coûte un Robotweiler ? ( ou Cyber-chien )


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 05/07/06 , 14:51
Message #22





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



QUOTE
Bien que l?escouade soit constituée au total de 10 hommes, vous n?en jouerez que 5 à la fois lors d?une partie. Voyez les règles plus loin. Les escouades de Patrouilleurs ont une valeur de 1000 crédits à laquelle s?ajoute leurs points d?expérience


Le chien n'a pas de valeur personnelle : il fait partie de l'escouade. En somme, tu prends une escouade pour 1000 crédits et tu la compose comme bon te semble.
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 15:22
Message #23





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Oui ça j'avais compri, enfin c'est moi qui n'étais pas clair, je voulais demander, combien ce cyber-clebs coûte sur W40k, pas sûr Necromunda, car je n'y joue pas.

A moins que ce Robotweiler ne soit pas "intégrable" dans une armée de warhammer 40K ?


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
commissaire deriik
post 05/07/06 , 15:31
Message #24





Groupe : Membre
Messages : 46
Inscrit le : 29/06/06
Membre no. 1625



je pense que c'est pas integrable mais par contre tu peu le prendre comme figurine pour le fun

tu dis qu'en terme de jeu c'est un arbites mais que c'est la figurine d'un robotweiler


--------------------
devoir et honneur
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 16:00
Message #25





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Non je sais ! Je pourrai dire que c'est mon auspex ( mort de rire ) !!

Merde... pas de monoligne... pas de monoligne...

Euh sinon, les sergents vétérans peuvent prendre combien de points d'équipement déjà ?


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
commissaire deriik
post 05/07/06 , 16:07
Message #26





Groupe : Membre
Messages : 46
Inscrit le : 29/06/06
Membre no. 1625



50 pt je croi si tu veux rigoler tu lui met un honorifica imperialis (si tu peut ) sa lui fait un profil de patron tu lui rajoute un gantelet (histoire de faire poing americain) sa fé un chef descouade qui tabasse au corp a corp


--------------------
devoir et honneur
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 16:19
Message #27





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Bah c'est bête car je n'ai ni la possibilité de prendre un gantelet énergétique, ni une Honorifica Imperialis....

Hey oh ?! Tu prends les Chasseurs de Sorcières pour des bourrins ou quoi ? Chez nous, il n'y a pas de "Devils" à occire, simplement des déviants ou des psykers... bon certes... le gantelet est parfois nécessaire quand le psyker s'appelle "créature synapse"...


D'ailleurs ! Pour buter un Carnifex ne prennez pas de gantelet !!! Car le Grand Griffu attaquera avant vous... et vous tuera avant... prenez soit une arme de force... mais le problème c'est qu'avec sa force de 3, l'inquisiteur ne peut blesser ce *utain de Carnifex....
J'ai trouvé une unité capable de vaincre... les cultistes de parque, bien qu'ils ont qu'une force de 4 et qu'il va falloire faire des 6 pour le blesser... mais chaque 6 enlève un PV... Avec 3 cultistes, ça nous fait 12 attaques en charge + un carnifex préablement affaiblit au canon laser ou au Lance-plasma... ça nous fait assez de chance pour le vaincre !

Dernier conseil... pour tuer un carnifex... misez tout dessus... quite Ă  perdre un tour Ă  le tuer, la satisfaction est... plus qu'immense.

Maintenant, revenons dans le vif du sujet.

C'est comme ça que j'ai envie de peindre les Rhinos rolleyes.gif

VAB Gendarmerie


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 05/07/06 , 18:02
Message #28





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



Personnellement, je verrai plutôt une peinture dans le noir, comme les Arbites de GW. Un peu comme la police américaine quoi...
Et le robotweiller, je ne sais pas si tu peux l'intégrer...
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 18:45
Message #29





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Noir et blanc ça fait trop Blacktemplars... je vais les peindre en Bleu très très très foncé.


Mon schéma de couleur sera:
(Prenons pour l'exemple une troupe de choc)

Armure carapace: Midnight Bleue

Treilli et tissu: Regal Bleue

Gants, collets et manchettes: Skull White

Les Armes: Noir éclairci au métal.

Devrai-je différencier les troupes de choc des Arbites ? ( au niveau peinture )


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 05/07/06 , 21:03
Message #30





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



QUOTE
Devrai-je différencier les troupes de choc des Arbites ? ( au niveau peinture )


Et bien observe la différence entre CRS et GIGN. Pour Arbites, je verrai bien une couleur unie bleu marine. Et pour les troupes de choc, un treilli blanc, bleu-gris et gris, avec peut-être un peu de noir par endroit.

http://www.softairclub.ch/images/pantalon_urban.jpg

ou alors plus dans le gris :

http://www.pipiska-p.com/merchan/pbe106_1.jpg
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 22:05
Message #31





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



LA CLASSE ^^

Ah oui comme ça aussi c'est bien ! En tout cas merci pour tout ! Vous m'aidez tous bien comme il faut ! smile.gif smile.gif

Ca fait plaisir de parler de Warhammer comme ça aaaaah cette communauté me réjouit !!!

Et pour les véhicules ? Je ne veux pas de noir... le bleu marine convient ?


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
Etienne, Duc d'Aquitanie
post 05/07/06 , 22:26
Message #32


Architecte de l'Ombre
Group Icon

Groupe : Administrateur
Messages : 4690
Inscrit le : 28/06/05
Lieu : Palma de Majorque
Membre no. 1006



QUOTE(commissaire deriik @ 05/07/06 , 14:53)
ouai
*
'tention aux monolignes, Commissaire Deriik, pas toléré dans nos campagnes...Relis la Charte des Forums.
Pour ma part, je pense qu'en tapant dans les maquettes, tu peux trouver des trucs convainquants : les Chimères, ça fait trop blindé ? Eh ben tu prends des half-tracks ou des camions de ce genre.
Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ?
En prenant de la Légion d'Acier d'Armaggedon, tu obtiendras quelque chose d'assez correct pour des Forces de Défense Planétaires, je pense.
Titi


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
The Deceiver
post 05/07/06 , 22:30
Message #33





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



et bien j'ai trouvé ça :

http://r.faugere.chez-alice.fr/images/vab/vab_5_small.jpg

ou

http://www.linternaute.com/actualite/armee...ages/Image8.jpg

et une idée intéressante pour briser les barricades :

http://www.armyrecognition.com/europe/Fran...B_France_20.jpg

VoilĂ  !

Sinon, regarde Die Hard - Piège de Crystal. Un VAB d'une couleur qui conviendrait (celle qui m'a inspiré) fait une apparition. Je crois qu'il est aux couleurs de la police californienne et ça rend bien, mais je suis pas sûr. Me souviens plus ! ^^
Amuse-toi bien wink.gif .
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 05/07/06 , 22:51
Message #34





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ?

Sinon pour toutes ses photos monsieur Le Deceiver, ihih ^^

Pour répondre à Titi, je pense que les Rhinos me conviennent amplement, merci des conseils quand même wub.gif

Qu'entends-tu par:
QUOTE
Pour les Commissaires, tu peux peut-être moduler un peu Ordo Hereticus/Garde Impériale, non ?


En tous cas je suis aller voir les figurines de la Légion d'Acier et le commissaire, c'est exactement celui que je vais prendre. Je trouve que c'est le plus classe des trois commissaires présentés.


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 05/07/06 , 23:46
Message #35





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



QUOTE
Des Rhinos (50pts) avec des fumigènes (+3pts), du blindage renforcé (+5pts), et une lame de bulldozer (+5pts), ça nous fait un total de 63 pts... c'est trop pour des véhicules de transport extrèmes ?


Un seul Rhino avec Lame de bulldozer et fumigènes pour ouvrir la marche suffit. Les autres devraient se limiter au transport de troupes qui elles auraient des fumigènes (si possible). Comme des CRS quoi.

Ah, j'ai une autre idée pour toi. Trouve un Lance-Flamme et colle-le sur ton Rhino avec lame de bulldozer. Pourquoi ? Par pour en faire un Lance-Flamme mais une lance à incendie ! Les forces de l'ordre en font souvant (enfin bon) usage dans les émeutes importantes. Pour les régles, tu n'as qu'à écrire que la lance tue à 6 ps et moins, qu'elle sonne entre 7 et 12 ps et qu'elle repousse entre 13 et 19 ps.

Tu peux aussi faire des exceptions pour les unités qui ont des protections normales ou magiques/psychiques.
Tiens, voilà une compil' de mes idées :

* Lance Ă  incendie pour Rhino : Arme lourde (1 seule par liste) : 15 pts

- Touche Ă  partir de 2 ps.

- Tue de 2 ps Ă  6ps.

- Assomme entre 7 et 12 ps (unité immobilisée). Les unités possédant des protections comme une armure ou encore un bouclier psychique sont seulement sonnées, ce qui divise leur mouvement par deux (arrondis au chiffre inférieur) et force le joueur à effectuer un jet de dispersion.

- Repousse entre 7 et 19 ps jusqu'à 22 ps du VAB. Les unités bénéficiant de protections sont seulement maintenues à 19 ps du VAB.

Toute unité touchée entre 2 et 12 ps est repoussée à 22 ps du VAB. Les unités touchées à 19 ps sont repoussées à 22 ps sauf les unités protégées.

* Liquide lacrymogène (5 pts)

Le joueur peut acheter un maximum de deux capsules de liquide lacrymogène. Plus efficace que sous forme de gaz, cette bruine aveuglera les unités touchées pendant deux tours (contre un tour pour les gaz) et les forcera à faire un jet de dispersion pour déterminer la direction de leur mouvement. Les unités aveuglées titubent et leur mouvement est divisé par 2 (arrondis à la moyenne inférieure).
Le jouer doit choisir s'il utilise une capsule ou simplement la lance avant de jeter les dés.

----------------

Pas hyper précis mais je vais me coucher. Bye wink.gif
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 06/07/06 , 0:49
Message #36





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie...

Mais n'oublis pas que je veux quand même rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres blink.gif

Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^

Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire !

En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer ! rolleyes.gif

Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non?


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 06/07/06 , 15:15
Message #37





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



QUOTE
Arf, j'avoue que c'est marrant ton truc, faudrait le paufiner un peu, pour le rendre un peu plus "légal", et sinon faudrait le tenté sur une partie...


Bah c'est l'intérêt du jeu hors compétition : créer des régles expérimentales avec ses potes. C'est une forme de conversion, mais au niveau des régles ! ^^

QUOTE
Mais n'oublis pas que je veux quand mĂŞme rester dans le jeu W40k, et vu que je ne connais pas encore bien toutes les règles... vaudrait mieux pas que je m'embrouille avec d'autres 


Houlà, parlais juste pour le fun ! Après, si tu cherche d'abord à construire une armée jouable officiellement, il faut effectivement se concentrer d'abord sur les régles initiales.

QUOTE
Mais sinon ta participation me touche, et ça me fait plaisir de voir que y'en a toujours qui opte pour l'évolution ^^


Et bien même si les possiblités de jeu sont multiples, on fini par les épuiser toutes et par se lasser. Alors il faut innover ^^.

QUOTE
Mais pour la conversion, je pense plutôt prendre un vrai canon de blindé, en tout cas, le prédator SM est idéal pour ta règles sur la Lance à Incendie ! Même la chimère avec un remodelage du son multi-laser peut le faire !


C'est toi qui vois ! ^^

QUOTE
En tous cas, toi, tu as de l'avenir dans les Warhammer !


Ouch ! Ben j'en sais rien. Espérons ^^. Merci quand même ! wink.gif

QUOTE
Certes, je veux une armée genre gendarmerie, mais si je veux rester dans l'ambiance W40K, je suis obligé d'introduire l'Ordo Hereticus, pis... ça met un peu de gravité dans cette armée, non?


Et bien moi si j'ai choisis de ne pas jouer Humain c'est parce que la société minable d'aujourd'hui est encore bien pire là-bas. Je ne pourrais jamais lutter pour un Impérium comme celui-là !
La Lance à Incendie était une transposition du 21 siècle au 41 ème millénaire. Mais c'est vrai que dans ce monde dégueulasse il n'y a plus de sentiments ! En fait, convertir en Lance à Incendie serait presque contradictoire : ces sauvages trouveraient plus "amusant" (efficace et pur dans leur langage) de passer la foule au Lance-Flamme !

Mais bon, si tu veux t'amuser à faire du cruel et de l'High-Tech, alors dans ce cas je te propose autre chose : le Canon Sonique. Tu délivre une impulsion qui vrillera les tympants de tes victimes. Les plus proches verront leurs vaisseaux sanguins éclater et feront une rupture d'anévrisme, les autres seront chaos pour des heures, dans un coma profond et silencieux ^^.
Je te laisse le soin de développer wink.gif .
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 15/07/06 , 18:26
Message #38





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



Bon revenons dans le vif du sujet....

J'ai ma première escouade d'Arbites... ouha ça en jette !!!

La discution avec mon pote, plus tous vos conseils m'ont permi de faire cette hypothèse... ok ça change un peu, mais ça reste dans le fluff !

Je vais mettre autant d'escouades d'Arbites, que de troupes de choc, comme ça, niveau jeu, elles s'auto-protègeront, et niveau fluff, ce ne seront pas véritablement des troupes de choc mais plus des unités spéciales de "couverture".

Je prendrais plus de chimère, bien que je garde les rhinos...

Les unités spéciales de "couverture" constituées de 6 membre avanceront tactiquement avec les chimères, tandis que les Arbites traceront leur race avec le rhinos...

Enfait je veux faire une armée ultra mobile et fluffée.


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post
The Deceiver
post 27/07/06 , 15:07
Message #39





Groupe : Membre
Messages : 55
Inscrit le : 28/06/06
Membre no. 1623



Quand tu l'auras terminée et testée sur un champ de bataille, concocte-nous un joli rapport de bataille et montre-nous des photos ^^.

Au fait, est-ce que tu concerve les machines de pénitence et les trônes de jugement ?
Top
User is offlinePM
Quote Post
Ascendo
post 31/07/06 , 12:49
Message #40





Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 20/06/06
Membre no. 1601



( Je suis en Allemagne, désolé mais sur les claviers allemands il y a des accens mais pas au bon endroit ^^ )

Et bien pour les machines de pénitence je pense les garder, car le coup du cyber terroriste capturé et condamné á la pénitence afin de décourager les autres me plait bien. ^^

N´oublis pas que le tröne du jugement est une figurine d´un perso spécial.

Sinon pouor les photos y´a pas de problémes, j´en fais dés que possible.

J´ai modifié mon schéma de couleurs, j´ai mis du blanc pour les traillis et du bleu royal pour toutes les armures, et lä ca me fait des policiers aui en mettent plein la vue ^^

D´ailleurs les figurines de Kaskrins sont vraiment idéales .

J´utilise au max 5 peintures et ca donne bien. Le secret ? Encre Noir et Vernis Brillant ^^


--------------------
"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
Top
User is offlinePM
Quote Post

1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

2 Pages < 1 2
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

 


Lo-Fi Version
Time is now: 30/04/26 - 5:58



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.