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> [Battle]Rumeurs v7
legend of chaos
post 13/07/06 , 18:19
Message #21





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Membre no. 1089



Entracte :

Chocolat, barre glacée, bonbon , sucette ; glace a l'eau:
gout :fraise framboise,vanille chocolat

qui n'en veut ?


--------------------
A vouloir forger l'enfer nous créerons le paradis
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imladris
post 13/07/06 , 18:38
Message #22





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QUOTE
Entracte :

Chocolat, barre glacée, bonbon , sucette ; glace a l'eau:
gout :fraise framboise,vanille chocolat

qui n'en veut ?

Moi moi!
-bonjour, une glace vanille chocolat svp
- tiens...voila,c'est 5 euros gamin!
- svp monsieur...


5 minutes plus tard:
-Mamaaaaaaaaaaaan, tu me repaye une glace, ma boule est tombée par terre sad.gif

Imladris happy.gif


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Les Nains excellent dans le travail de la forge.
Nous Hauts Elfes, nous excellons dans l'excellence même.
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Temus Duc de Gasconnie
post 13/07/06 , 20:17
Message #23





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Inscrit le : 26/05/05
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Bon les enfants c'est fini le HS'

Pour en revenir au sujet, même après ajout des autres nouvelles modifs je maintiens mon avis sur le fait que la pluspart de changements continue à être ce que les joueurs avaient réclamé et aussi une tentative de parade aux abus en tout genre.

En ce qui me concerne je suis pleinement satisfait de ces changements même si je suis un peu déçu pour les tirailleurs: je pense qu'il aurait fallu une règle plus précise genre il fzut que l'ennemi a moins de 8 pas puisse les voir ou un tru comme çà. Le reste c'est du tout bon.


--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
Pour la Dame et pour le Roy!
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 06/09/06 , 22:42
Message #24


Architecte de l'Ombre
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Salut à vous...
Pour la plupart d'entre vous, commun des mortels, ce n'est encore que des rumeurs, mais pour nous, nous, l'élite, nous, les branleurs des branleurs, nous, euh...ceux qui ont le Livre de Règles V7 entre les mains, c'est une V7 tangible que nous avons entre les mains !
Magie :
Domaine des Cieux :
Comme prévu, Présage de Far, Second Signe d'Amul, Bouclier Céleste (Inv à 4+ contre les Projectiles Magiques et pas, 6+), Eclair Fourchu (6+), Comète de Casandora (12+, Reste en Jeu, Force 4).
Psychologie :
Unité qui provoque la Peur accompagnée par un personnage qui ne provoque pas la Peur : le personnage est Immunisé à la Peur.
Unité qui ne provoque pas la Peur accompagnée par un personnage qui provoque la Peur : l'unité est Immunisée à la Peur.
De même pour la Terreur.
Personnage Tenace rejoignant une unité non-Tenace : l'unité peut utiliser le Commandement non-modifié du personnage pour tous ses Tests de Commandement.
Un personnage de PU 5 ou plus ne peut pas bénéficier d'Attention Messire (ça y était peut-être déjà).
Plus de Pistolet au corps-à-corps, une figurine équipée de deux Pistolets peut tirer deux fois par phase (Tir Multiple).
Bon, j'en dis pas plus, c'était quelques points choisis, on verra si vous avez des questions, mais je pense qu'on est déjà au bord du vide légal de droits d'auteur...
A mon avis, c'est limite, mais encore gérable.
Donc, demandez pas trop, on pourra pas vous répondre (Doomsword ou moi).
Titi

Édit Titi : Et pour la Fuite, le mouvement de fuite se fait en formation serrée (pour faciliter le mouvement) plutôt que comme des Tirailleurs...Une unité poursuit maintenant sur un côté (de face, de flanc droit/gauche ou de dos), poursuivant toutes les unités qui se trouvent dans cette direction.

Ce message a été modifié par Étienne, Duc d'Aquitanie - 07/09/06 , 12:29.


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Khelian
post 07/09/06 , 13:25
Message #25


Beau Gosse
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QUOTE(Khaelein @ 11/07/06 , 14:33)
-Plus de double mouvement pour les tirailleurs à moins de 8 pas de l'ennemi

*



Je viens juste rajouté mon grain de sel, mais il semblerai qu'en fait les tirailleurs n'ont carrement plus le droit aux marches forcées. Sauf exception les Betes du chaos et certainement d'autre unités ultra speciales.
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 09/09/06 , 15:26
Message #26


Architecte de l'Ombre
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Pour répondre à ta question, ou à ta précision, il n'est rien précisé quant aux Marches Forcées des Tirailleurs, ils y ont donc droit à plus de 8 pas de l'ennemi. En ce qui concerne les Hardes d'Hommes-Bêtes, ils suivent les règles des Tirailleurs (à l'excpetion des bonus de rang), et ne peuvent donc pas faire de Marches Forcées à moins de 8 pas de l'ennemi, comme tout le monde.
Titi


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