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> seigneur terminator de khorne, work in progress...
superangron
post 20/10/06 , 8:40
Message #41





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Bon, j'avais prévu de vous montrer les yeux lumineux mais vu que j'ai fait la jointure entre l'épée et le coprs, c'est inscanable...

Donc voici le projet du socle :

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Plus quelques photos faites par Mous' :

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Je prévoie donc le bitume avec un melange de chaos black et de hawk turquoise, la terre sur un degradé à base de scorched brown, les pierres dans un degradé du chaos black au fortress grey et les débris de batiments dans la meme teinte mais avec du bleached bones en plus...

Je suis impatient de finir la peinture de ce socle qui je pense le mettra bien en valeur.

P.S : la griffe avec le metal retouché
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-angron-


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shamanking
post 20/10/06 , 23:00
Message #42





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Et pourquoi pas une touffe d'herbe, histoire de rendre ca moins noir, sur le socle ?

Pis si t'as le temps, moi je trouve qu'un cadavre de Space, avec les entrailles qui sortent(de la grappe des zombies de Batlle), ca rend vraiment pas mal.

Pour le bras, je vois pas ce que je pourrais dire, a part peut etre bravo...

Shaman


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clement
post 22/10/06 , 12:23
Message #43





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je suis d'accord avec shamanking. Tu drevrais mettre une tite touffe d"herbe histoire de montrer le réalisme et de faire, d'une pierre 2 coups, un joli contraste.
( rouge sombre / herbe verte bien fraiche).

a+ ©lément
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superangron
post 05/12/06 , 19:30
Message #44





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Me voilà de retour, j'ai peu peint (à cause de mes etudes et du boulot monstre qui va avec...) mais je vous met quand même ce que j'ai fait.

Le socle à peu avancé. je l'ai ombré avec du turquoise. Cela donne un contraste assez sympa couleur chaude/ froide avec le termy.
Pour les debris de batiments, je compte les faire en gris comme sur le coté droit et j'espère que cele se distinguera bien de la base de béton.
J'ai juste passsé pour l'instant un lavis de scorched brown sur l'or...

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Puis mon socle en bois avec mon parchemin sculpté (enfer et damnation, la vitre est toujours sale) suivant les conseils de bragonart pour la réalisation.

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Pour les yeux lumineux du termy, c'est un veritable dilemne. ça fait vraiment lumière? parce que là, j'ai franchement un doute, un gros même. Si vous avez des conseils sur ça, ou si je dois completement enlever le bleu...
On ne voit pas les yeux sous le casque car je les ait recentré selon l'axe du casque.


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J'ai pu poster le coprs. Comme je suis malade, ça me rend un peu maladroit et j'ai casser la jointure avec le bras tenant l'épée. dry.gif

-angron- berserk en détresse


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Khelian
post 05/12/06 , 20:01
Message #45


Beau Gosse
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Pour ton probleme des yeux ce qu'il faudrait faire c'est diriger la lumiere comme pour indiquer qu'il regarde quelque part. Je connais pas bien la figurine et jme rend pas compte de la position de la tete, mais si la tete se tourne suffisamment sur le coté droit, peut etre que tu peux te permettre d'essayer de montrer que la lumiere touche aussi un bout d'armure de ce coté la (je pense que ca devrait etre possibl en dirigeant le regard en bas a gauche de la fig au niveau de la corne comme si il regardait avec depit un cadavre par exemple).

La, le probleme c'est que ton regard n'a pas de direction du coup on se demande si c'est l'armure qui est bleue ou si c'est lumineux... mais jpencherai pour l'armure bleue.

Donc si l'idée de diriger le regard n'est pas possible peut etre que tu devrais mettre le bleu, pour ton contraste chaud froid, dans la rainure du casque plutot qu'a l'exterieure, en faisant de tres leger rappels autour pour montrer que ca illumine.
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Belannaer
post 07/12/06 , 18:23
Message #46


Chicaneur Double-Face
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Salut angron !

Ta figurine est incontestablement très réussie, et la lame est très bien come ça. J'appuie shaman et clément, une touffe d'herbe (petite) ne serait pas de trop.

Pour les yeux, je pense qu'un glacis serait la meilleure solution. Si tu as besoin, va voir par ici, c'est un bon lien. La direction du regard risque par contre d'être assez dure à réaliser...


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