Je vous remerci tout d'abors pour vos réponses
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- mets des drones sniper. Les DS, c'est bon, comme les voitures et la console aux mêmes initiales,
Il est vrai qu'après avoir sorti un papier, un crayon et avoir fait quelques stats c'est pas mal du tout pour 80 points. Même s'il est sur que je ne compte pas a ce que le pilonage fonctionne (Cd de 10 généralisé oblige)
Je vais donc suivre l'avis de Son of Aenars et de fenrhir
Merde ça va me faire des frais tout cela...
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Les Désignateurs dans plein de packs de 6 GdF : Mouerf, étant fou et con, j'aurais mis 8 Cibleurs full désignateur en fond/coin de table, couvert par les drones/kroots. Mais je suis fou.
Tu me permettra de suivre ton avis concernant les Cibleurs : tu es fou. C'est chère, çà force a prendre un DevilFish et surtout ca ne permet que de cibler une unité... donc perso je n'en vois trop l'utilité
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sinon les chiens kroot ne servent a rien contre des BT (surtout a 2) alors que les drones de défense c' est toujours appréciable.
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le 2ème QG, Monat avec drones >> les 2 drones majoritaires lui donnent une SVG et une E pourries, une salve de 3 plasma (ou plus ridicule de bolters lourds) qui te touche et tu risques de le perdre vite fait.
Pour les chiens c'était pour combler les derniers points restant avec des figurines de mon stock. Tu as raison je suis ton avis concernant les drones de défense. De plus j'avais oublier la règle V4 de sauvegarde majoritaire (merci fenrhir). Les drones de défenses s'imposent donc pour les deux solos...
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sinon je vois bien peu d' antichar; il y a beaucoup de lance-plasma/missiles, mais si mon (vétuste) souvenir est bon, les lace missiles tau n' exellent pas a l' anti-char.
Bin là ca va réduire je passe de 4 à 3 railgun + 1 patron fdp, des escouades de crisis pouvant toujours se défouler sur un rhino qui fait de l'oeil.
Mais bon c'est vrai que face à du BT je me concentre sur de l'anti troupier lourde me souvenant de l'effet de 2 berkos arrivant au corps à corps...
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2x4 drones en Att Rapide. Ok, mais pour quoi faire sur du SM' 4 tirs ne feront pas forcément un mort, et même en tuant, le Cd des Meurines les empêchera de fuir le plus souvent (ou alors, avec des touches de Désignateur, 2 pour augmenter la CT et 2 pour baisser le moral, mais ça fait cher la fuite là ).
La j'en ai concervé une parce que je ne voyait pas trop quoi faire des 49 points qu'il me restait mais tous conseil sont bienvenu évidement.
Ces 4 drones seront utilisés en frappe en profondeur selon leur tour d'arrivé.
Je peux bien sur les virés afin de faire passer mes shal'el en shas'o (j'arrive à 2001 points, mon camarade ne s'en moquera), mais d'un autre coté passer CT5 à celui avec fuseur jumelé est inutile...
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Cependant que pense tu des vespides plutôt que des drones contre des marines, ils sont plus efficaces je pense que les drones.
Je n'ai jamais tester les Vespides mais niveau caractéristiques et prix ca me semble pas folichon...
EMPIRE TAU : 1999 POINTS______________________________________________________
QG N°1Shas'el Crisis(50)
--- fusil à plasma (20)
--- lance missile jumelé (18)
--- système de tir multiple (5)
--- relais géostratégique (15)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
Shas'vre Crisis (35)
--- fusil à plasma jumelé (30)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
Shas'vre Crisis (35)
--- fusil à plasma jumelé (30)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
302 pointsQG N°2Shas'el Crisis (50)
--- fuseur jumelé (18)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
--- 2 drones de défense (30)
115 points______________________________________________________
ELITE N°1Shas'ui Crisis chef d'équipe (30)
--- fusil à plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
Shas'ui Crisis (25)
--- fusil plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
Shas'ui Crisis (25)
--- fusil plasma (20)
--- lance missile (12)
--- système de tir multiple (5)
216 pointsELITE N°2Shas'vre Crisis (35)
--- lanceur de charges à dispersion (20)
--- canon à impulsion (8)
--- système de tir multiple (5)
--- couteau rituel (5)
--- 2 drones de défense (30)
103 pointsELITE N°3Shas'ui Stealth chef d'équipe (35)
--- 2 drones d'attaque (20)
--- couteau rituel (5)
3 Shas'ui Stealths (90)
150 points______________________________________________________
TROUPE N°15 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 points
TROUPE N°25 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 pointsTROUPE N°35 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 pointsTROUPE N°45 shas'la (50)
1 shas'ui (20) avec désignateur laser (10)
80 pointsTROUPE N°510 kroots (70)
70 points
______________________________________________________
ATTAQUE RAPIDE N°14 drones d'attaques
48 points______________________________________________________
SOUTIEN N°1Hammerhead (90)
--- canon ionique (15)
--- lance missiles à tête chercheuse (20)
--- contre mesure (5)
--- stabilisateur d'arme (10)
--- 2 missiles à guidage laser (20)
160 pointsSOUTIEN N°23 Equipes de drones sniper
240 pointsSOUTIEN N°3Shas's ui Broadside (75)
--- verrouillage de cible (5)
--- gyrostabilisateurs (10)
--- couteau rituel (5)
--- 2 drones d'attaque (20)
Shas'ui Broadside (70)
--- gyrostabilisateur (10)
Shas'ui Broadside (70)
--- gyrostabilisateur (10)
275 points