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> [S.M.] Liste à 1500 pts
Xela
post 19/12/06 , 22:40
Message #1





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Bonjour à tous,
Je sollicite ainsi votre aide pour m'aider à finir une armée d'Ultramarines à 1500 points,
se serait une armée jouable en tournoi ( pas obligatoire ) et surtout jouable avec les amis smile.gif !

Voici ce dont je dispose à ce jour :

1 chapelain avec réacteurs dorsaux et gantelet énergétique
2 Escouade mini-Dev ( 5 S.M. , lance-plasma et Canon Laser )
2 Land Speeder Tornado avec autocanon
1 Land Speeder avec multifuseur

J'avais en tête les listes suivantes :

En fun :

QUOTE
QG : 130 pts
- 1 Réclusiarque : 85 pts
     + réacteurs dorsaux : 20 pts
     + gantelet énergétique : 25 pts

Elite : 223 pts
- 1 Techmarine : 65 pts
      + servo-harnais : 35 pts
      + 3 Serviteurs technicien : 3*10 pts
Monté dans un Razorback avec Canon Laser et fumigène : 93 pts

Troupes : 390 pts
- 2 Escouades Mini Dev Laser ( 5 S.M. , lance-plasma et Canon Laser ) : 2*100 pts
- 2 Escouades Mini Dev Plasma ( 5 S.M. , Lance-plasma Lourd ) : 2*90 pts

Attaque rapide : 506 pts
- 1 Escouade d'Assaut : 216 pts
    - 8 S.M. d'assaut : 176 pts
       + 2 pistolet à plasma : 2*5 pts
       + 1 gantelet énergétique et 1 crux pour le Sergent : 30 pts

- 2 Land Speeder Tornado avec autocanon : 2*80 pts

- 2 Land Speeder avec multifuseur : 2*65 pts

Soutien : 226 pts
- 2 Prédator Destructor : 2*113 pts
       avec bolter lourd et fumigène

Total : 1475/1500 pts


En un peu plus efficace :

QUOTE
QG : 130 pts
- 1 Réclusiarque : 85 pts
     + réacteurs dorsaux : 20 pts
     + gantelet énergétique : 25 pts

Elite : 130 pts
- 1 Escouade de Vétérans : 130 pts
       ( 5 S.M. avec Canon Laser et lance-plasma )
       compétence : infiltrateur

Troupes : 483 pts
- 2 Escouades Mini Dev Laser ( 5 S.M. , lance-plasma et Canon Laser ) : 2*100 pts
- 2 Escouades Mini Dev Plasma ( 5 S.M. , Lance-plasma Lourd ) : 2*90 pts

L'une des Mini Dev Plasma est monté dans un Razorback avec Canon Laser et fumigène : 93 pts

Attaque rapide : 506 pts
- 1 Escouade d'Assaut : 216 pts
    - 8 S.M. d'assaut : 176 pts
       + 2 pistolet à plasma : 2*5 pts
       + 1 gantelet énergétique et 1 crux pour le Sergent : 30 pts

- 2 Land Speeder Tornado avec autocanon : 2*80 pts

- 2 Land Speeder avec multifuseur : 2*65 pts

Soutien : 226 pts
- 2 Prédator Destructor : 2*113 pts
       avec bolter lourd et fumigène

Total : 1475/1500 pts


Le principe de la mise en place est assez simple, les speeders servent de soutien rapide, que ce soit anti-char ou anti-personnel, les CL nettoient les véhicules adverses restants et les Lance-plasma Lourds nettoient l'infanterie.
Quand à l'escouade d'assaut accompagnée du chapelain, elle est là pour contenir les unités de corps-à-corps adverses, et les Prédators couvrir les Mini-Devs.

Dans le premier cas, le Techmarine s'occupe de réparer les Prédators si besoin est,
dans le second, l'escouade de Vétérans s'infiltre et tient une position tout en génant l'ennemi...

Que pensez-vous de ces listes' Des améliorations à apporter?

Quand aux 25 points restants, que puis-je en faire?
Donner une crux ou une armure d'artificier à mon chapelain'
Supprimer un pistolet à plasma de l'escouade d'assaut et passer mon chapelain au grade de Maître de la Foi et lui donner une crux?

J'attends avec impatience vos commentaires et vos conseils.

Que la Divine Lumière de l'Empereur nous guide!
Le vénérer, c'est le servir.


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caius_heh
post 21/12/06 , 1:44
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Tyran Morfalien
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Crux crux crux (et des grenades aussi ça sert). 6A en charge ça ne se refuse pas, même en fluff c'est normal pour un chapi (chapo), alros pourquoi se priver ?

Je doute fort de l'intérêt des vétérans tels que tu les utilises... Ils marchent mieux comme bourrins de CàC (gantelet et arme énergétique obligent.) Tu sais quoi faire de tes points maintenant...

Razorback ? pourquoi pas, même si je verrais bien à la place une troisème mini dev dans l'optique de ta liste d'armée "efficace". Surtout que vu leur équipement, tes escoaudes risquent de ne pas beaucoup bouger.

Je ne suis pas sûr qu'il soit très utile de faire un escadron de deux Land Speeder avec MF. Je verrais mieux une répartition des points de l'un d'entre eux pour transformer ton réclusiarque en maître de la foi et transformer un des predator destructor en annihilator histoire d'avoir de l'antichar plus lourd. Il te restera même des points pour ajouter un ptit sergent cruxé et mouflé à tes vétérans ce qui est tout bénéf. Ils seront alors fin prêts pour latter les hérétiques.

Quand aux quelques points qui resteront, ça dera une belle armure toute neuve pour ton chap (et des grenades en prime).

caius_heh


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Xela
post 22/12/06 , 14:05
Message #3





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Voyons ....

Ca nous donnera ceci :
QUOTE
QG : 166 pts
- 1 Réclusiarque : 85 pts
    + réacteurs dorsaux : 20 pts
    + gantelet énergétique : 25 pts
    + crux terminatus : 15 pts
    + armure d'artificier : 20 pts
    + grenades à fragmentations : 1 pts

Elite : 160 pts
- 1 Escouade de Vétérans :
     + 1 S.M. avec gantelet : 25 pts
     + 1 S.M. avec arme énergétique : 15 pts
     + sergent avec crux terminatus et arme énergétique : 25 pts
     + grenades à fragmentations : 5 pts
      compétence : infiltrateur

Troupes : 480 pts
- 2 Escouades Mini Dev Laser ( 5 S.M. , lance-plasma et Canon Laser ) : 2*100 pts
- 3 Escouades Mini Dev Plasma ( 5 S.M. , Lance-plasma Lourd ) : 3*90 pts

Attaque rapide : 436 pts
- 1 Escouade d'Assaut : 211 pts
    - 8 S.M. d'assaut : 176 pts
      + 2 pistolet à plasma : 5 pts
      + 1 gantelet énergétique et 1 crux pour le Sergent : 30 pts

- 2 Land Speeder Tornado avec autocanon : 2*80 pts

- 1 Land Speeder avec multifuseur : 65 pts

Soutien : 255 pts
- 1 Prédator Destructor : 110 pts
      avec bolter lourd

- 1 Prédator Annihilator: 145 pts
      avec Canon laser

Total : 1497/1500 pts


Là, j'ai eu du mal à chercher de quoi faire la 5ème mini-Dev....


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Tu'Shan 77
post 03/01/07 , 14:43
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Me revoila désolé de ressortir un peu ce post mais malgre mon absence ( certes durable ) j'ai eu envie de participer à la liste d'armée d'un compagnon d'arme !
Alors si tu tiens abslument à faire une ultime escouade tactique, je te conseille de retirer le land speeder avec multi fuseur ainsi que te séparer d'un land speeder avec canon d'assaut. Et il te restera encore quelques points à distiller dans cette liste somme toute intéressante...
De plus il n'est pas trés judicieux de placer deux land speeder dans un seul escadron; je te rappelle la régle de repartition des touches qui a tôt fait de décimer ton escadron avec un simple tir certes chanceux de bolter lourd ! Il est plus judicieux de répartir les landspeeder en plusieurs unités d'une seule figurine.
Allez bye


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"la foi des Salamanders ne se forge pas à la chapelle, mais dans les feux de la guerre." chapelain Xavier
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Evandree
post 03/01/07 , 15:09
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Juste une chose . Je vois énormément d'armes anti 3+ mais peu pour les 5+ surtout dans les minidevs. Modifier peut être une ou deux escouades de plasma pour éliminer de l'antipersonnel 5+ ou 4+ histoire de bien s'occuper des pavés qu'affectionnent certaines armées.
Après pour l'histoire des deux LS sur un même slot ça ne me dérange pas trop vu que les trois slots sont pris et que les LS sont à nu. En tout cas j'apprécie de voir 3AR car vu que ton armée à quand même une solide base de tir fixe il faut combler ce défaut en rajoutant du mobile pour déloger l'adversaire ou réagir plus efficacement à ses réactions.


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De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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