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> Black légion 2000pts
Cypher le noir
post 17/01/07 , 19:15
Message #1





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Q.G.

Seigneur du chaos 60
armure terminator 25
résistance démoniaque 10
lance d'éther 35
arme de corps a corps 1
sorcier 10
souffle du chaos 20
marque du chaos universel 5
166 pts

Suite 6 élus terminators 216
poing tronçonneur 8
griffe éclair X2 10
marque chaos universel 6
240 pts

Duc du changement 1600
souffle du chaos (gratuit)
160 pts

ELITES:

7 marines de tzeentch 98
aspirant champion 13
gantelet énegétique 15
souffle du chaos 20
marque de tzeentch 90
216 pts

3 oblitérators 210
210 pts

TROUPES:

5 marines du chaos 70
bolter lourd 5
lance plasma 10
marque du chaos universel 5
90 pts

5 marines du chaos 70
bolter lourd 5
lance plasma 10
marque du chaos universel 5
90 pts

5 marines du chaos 70
canon laser 15
lance plasma 10
marque du chaos universel 5
95 pts

5 marines du chaos 70
canon laser 15
lance plasma 10
marque du chaos universel 5
95 pts

7 socles de nurglings 70
70 pts

ATTAQUE RAPIDE:

6 rapaces du chaos 174
marque chaos universel 6
fuseur 10
190 pts

SOUTIEN:

Defiler 150
lance missiles havocs 10
mutation de coque 30
190 pts

Defiler 150
lance missiles havocs 10
mutation de coque 30
190 pts

TOTAL:2001 pts

Ma tactique est que les deux defilers pillonent l'ennemis,les mini-dev. soutienent mes unités.Les marines de tzeentch avance droit devant!!
Généralement l'adversaire tire soit sur les deux unités de khorne et tzeentch ou sur les deux defilers.
Les rapaces vont faire des trous dans les chars et s'occupent des mini-devs.
Les nurglins bloquent les grosses unités.
2éme ou 3éme tour, le seigneur terminator et sa suite arrive ou le duc du changement voir même les deux, alors leur rôle est d'achever les survivants.
Les nurglins bloquent les grosses unités.

Dite moi si il ya des choses a changer ou améliorer


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Réponse(s)(1 - 13)
shamanking
post 17/01/07 , 20:25
Message #2





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Heu, les marines de Tzeench. Trop imprevisible, et pis les psykers en v4...

Ton seigneur et sa suite, ca fait tout plein de points ca, et je suis pas sur qu'un PD overbooste soit pas plus rentable.

Le Duc je l'aime pas (en fait j'aime pas Tzeench), mais il peut etre assez utile. M'enfin perso, un bon vieux Buveur...

What about a pred full lascann ? C'est pas tres fluff, mais c'est bien boeuf.

Shaman


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Cypher le noir
post 17/01/07 , 20:50
Message #3





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Je suis d'accord ce n'est pas très fluff et pout le prédator foullaser je n'en met pas car les mini-dev. avec les lasers sont largement suffisantes enfin pour moi.


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caius_heh
post 17/01/07 , 21:43
Message #4


Tyran Morfalien
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Un conseil, pur les tzeetch-marines (haha), mets plutôt éclair du changement à l'aspirant champion. un tir de canon laser planqué au milieu d'une masse de 14 PV, c'ets la chasse aux persos indépendants et aux véhicules.
En fait l'unité pose un problème. Parce qu'elle est très lente alors que le reste de l'armée avacne relativement normalement (quoique le seigneur et sa suite risquent eux aussi de se traîner...). Mets autre chose comme des rapaces en attaque rapide ou alor si tu veux vraiment du tir lent, deux ou trois Obliterators.
Le defiler est à mon avis inutile en double. Laisse-en un seul. ça coûte déjà cher... Ensuite, le lance-missiles havoc est inutile aussi. Lorsqu'il tirera avec son obusier, il ne pourra pas l'utiliser. Ensuite mutation de coque, ça fait vraiment sac points. Je verrai mieux un bête Dread avec LMH, LPL, mutation de coque et blindage renforcé. Ca reviendra cher, mais moins qu'un Defiler.

Petit porco quatre mini dev (bon j'avoue je faisait pareil...)

caius_heh


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Cypher le noir
post 18/01/07 , 19:00
Message #5





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Pour mon avis tu as surment raison pour le 2ème defiler et par contre le souffle du chaos est a mon avis plus utiles que l'éclair car si tu veux rentabiliser l'éclair il faut jouer des apprentis.


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Cypher le noir
post 20/01/07 , 0:06
Message #6





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Pour la modification j'enlève un defiler et je met un prédator 85
-tourelle: canon laser jumelés 35
-flancs:canon laser 25
-possession démoniaque20
165 pts
Voilà dites moi si c'est mieux!


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caius_heh
post 20/01/07 , 0:42
Message #7


Tyran Morfalien
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Tiens... J'avais pas remarqué qu'il y avait déjà des oblitérators... Si c'ets el cas, je crois que tu as un choix d'ELITE en trop. Les élus en occupent un il me semble. A confirmer par un possesseur du codex approprié.
Franchement je ne sais pas vraiment ce que le Duc du changement et les marines de tzeentch font dans cette lsite. Ils n'apportent pas grand chose parce que le Duc n'est pas franchement le Démon majeur le plus intéressant pour un armée plutôt chaos universel. Les marines de tzeentch ont le même problème. Ils sont lents. Ils tirent bien, mais pas aussi bien que les obli et pour beaucoup plus cher en plus. Ils consttuent un aimant à tir lourd (genre missiles antichar) et à corps à corps. 216pts le bouclier anti-tirs, je trouve ça très cher payé. Et puis tu as bien assez de tir dans ton armée avec ta chiée de mini-devs, ton defiler, ton pred et tes obli...
Il faudrait que tu rajoutes une unité plus rapide qui compenserait la staticité de ta liste, parce que c'est pas avec 5 totors et 7 khorneux que tu vas cavalcader vers le bord de table adverse. Je te rappelle que ton defiler, parce que configuré pour le tir indirect, ne pourra pas bouger et tirer. De même ton pred, avec des canons laser partout, qui devra choisir entre tirer efficacement et bouger. Même chose pour les obli. Ils vont se traîner, ils sont fait pour ça. A part les Khorneux, tout est statique dans ton armée.
Moi je dis que ton armée manque cruellement de troupes rapides et mobiles qui pourriaent réagir promptement aux mouvements ennemis. Je verrais bien soit des rapaces, soit des motos, soit des possédés avec vol démoniaque. A toi de voir.

caius_heh

PS : Note en plus que les marines de tzeentch seront les seuls à pouvoir invoquer le Duc. Il apparaîtra donc vraisemblablement loin de l'adversaire parce que les thousand sons sont leeeeeents. Il devra ensuite arriver jusqu'à l'adversaire sans se faire plomber ce qui est peu probable pour un créature de sa taille.


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Cypher le noir
post 20/01/07 , 12:44
Message #8





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Pour commencer on peut avoir 3 élites ce que j'ai.De plus mon armée se joue défensivement.Ca va te paraitre bizzare mais c'est comme ça et sa surprend beaucoup d'adversaires.


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caius_heh
post 20/01/07 , 15:24
Message #9


Tyran Morfalien
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QUOTE
3 élites

Elus = 1; Khorneux = 1; Tzeentchii = 1; Obli =1;
Ca fait 4. Tu noteras que malgré les fait que tes élus constituent l'escorte de ton Seigneur, ils accaparent un choix d'ELITE.

QUOTE
mon armée se joue défensivement

Et dès qu'une unité adverse engage une de tes mini devs, toute ta ligne de bataille vole parce qu'elle va remonter d'escouade en escouade jusqu'à ce que tu n'aies plus de tirs...

Pour ta gouverne une unité rapide comme les rapaces peut être utilisée pour la défense. Tu la places en retrait de ta ligne, au centre. Comme ça, quand tu vois qu'une unité de corps à corps se rapproche dangereusement de tes lignes, les rapaces vont l'intercepter le temps que les khorneux ou les totors arrivent et les achèvent. D'ailleurs des Khorneux dans une armée défensive, je ne suis pas sûr... Ils vont se jeter tout de suite sur l'unité la plus proche ce qui peut être ma foi fort déplaisant.

Je pense toujours que tu devrait avoir une unité plus rapide dans ton armée... Même si elle est défensive.

caius_heh


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Cypher le noir
post 20/01/07 , 18:42
Message #10





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Je suis d'accord je vais remédier à une unité rapide pour mon armée, mais les élus terminators ne compte pas comme un choix ELITES mais comme un choix QG vu qu'il font parti de la suite de mon seigneur terminator.Relis le codex!


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Cyrus
post 26/01/07 , 12:10
Message #11





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Tu te trompes Cypher. A partir du moment ou tu prend des elus, ceux ci comptent comme un choix ELITE. En fait c'est simple. Quelque soit le nombre d'élus que tu possedes, ils prennent un choix d'élite.

Je m'explique :
Avec un choix d'élus en élite (c'est pas beau comme phrase hein'?), tu as le droit d'avoir 3 escouades (deux suites et une escouade). Le nombre étant déterminé par la taille de ton armée.
Au maximum, ton armée peut comporter :
- 1 suite pour ton seigneur
- 1 suite pour ton lieutenant
- 1 escouade en élite
Quelque soit ce que tu prennes, ils compteront toujours comme un choix d'élite, que tu en prennes une ou trois.

Cyrus


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Pleurez pauvres terriens car le jour de mon avénement est proche.
Et alors les etoiles s'abbatront tels des cataclysmes
Provoquant la renaissance d'un monde noir.
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shamanking
post 01/02/07 , 0:34
Message #12





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Je suis d'accord avec toi Sirus par rapport aux rapaces, sauf sur un point: faut pas confondre space marine et chaoteux. Le rapace c'est 30 points ! Ce qui fait que les squades d'assaut sont rentables en anti-charge, c'est leur cout relativement bas (plus ou moins 160 pts, t'as une squade de 6, avec un sgt mouflu).

Tes berkos, c'est une mauvaise idee en fait, faut pas oublier qu'a chaque tour, y a une chance qu'ils se lancent comme des bouchers sur ton ennemi, avec ou sans soutien. Si tu foire ton jet au moment ou t'as besoin d'eux ailleurs, t'es pas dans la m....

Toujours +1 pour le PD, en plus ca te libere le choix d'elite tant controverse.

Shaman


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Cypher le noir
post 07/02/07 , 19:03
Message #13





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Voilà j'ai enlevé les marines de khorne, j'ai mis une unités de 6 rapaces et merçi cyrus pour le renseignement par contre de 4 à 19 élus peuvent être pris comme suite d'un seigneur du chaos et/ou d'un lieutenat.
Enfin je veux dire que les élus compte comme un sel choix d'ELITES.
Donc ça compte comme un choix d'élite les suites, mais vous aviez raison j'avais 4 choix d'ELITES.


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rakaorne, l'apôtre noir
post 24/03/07 , 18:21
Message #14





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J'ai trouvé une petite erreur, tes nurglings, tu peux les prendre seulement si tu a une unité qui porte la marque de nurgle...(relis le codex)


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Rakaorne,l'apôtre noir,maître de la sombre foi,vétéran des 13 croisades noires,favoris d'Abaddon Le Fléau; mieu connus sous le nom de raka'ka.
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