Réponse:
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QG: 1 grand prophète avec casque fantôme et les pouvoir guide et chance + 4 archonte 1 avec dissimulation, 1 avec destructeur, un avec bravour et 1 avec maitrise= 199 pts
pk utiliser bravour? sachant que l'escouade a cd de 10?!
bonne idée, je vais le remplacer par destructeur ( moins 15 pts, +15 pts)
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donc ca fais déja 15 pts que tu peux recasser en donner une pierre esprit a ton GP!
et sinon ton qg est fais pour le CC équipe le en entier de lame sorcière et de pistolet suriken!
pas besoin de point en moins (+40 pts)
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Troupe: 3 rangers : 57 pts
3 rangers : 57 pts
3 rangers : 57 pts
3 rangers : 57 pts
9 vengeur + exarque avec lame funeste et les pouvoir feinte et défense: 174 pts
9 vengeur + exarque avec lame funeste et les pouvoir feinte et défense: 174 pts
10 gardien défenseur + canon stellaire : 150 pts
10 gardien défenseur + rayonneur laser: 140 pts
Total troupe: 866 pts
perso je trouve que il te manque une bonne escoaude de 10 gardiens à poil'
tu veux dire quoi par la?
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Attaque rapide: 1 vyper canon stellaire: 65 pts
1 vyper canon stellaire: 65 pts
1 vyper lance missile: 70 pts
Total attaque rapide: 200 pts
je suis pas contre mais les vypers porte plutot des lances ardentes c'est le malheure des chars adverses! et fais attention c'est très dur à gérer ! car on à tjrs tendance a tirer dessus!
trois vypers lance ardente (moins 50 pts, + 45 pts= -5 pts)
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soutien: Seigneur fantôme avec lance missile eldars: 125 pts
total soutien: 125 pts
alors là pour le soutien il te manque une grosse plate forme de tirs style des marcheurs hyper puissants mais faut savoir les gérer très fragil!
sinon des armes d'appuie avec des distorteurs (je crois pas que c'est la bonne orth) une superbe force de dissuation!
1 marcheur de combat avec deux lance ardente (+65 pts)
3 batterie d'arme d'appui : 3 canon à distorsion (pas distorteur) (+150 pts)
250 pts en plus, ça ira pour les deux mille point...