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> Contre du tyranide
The night-bringer
post 15/03/07 , 20:58
Message #1





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Bonjour tous le monde il m'arrive parfois de jouer contre un pote il fait les tyranides alors moi je change d'armée et je prend mes spaces marines et je voulais demander quelque tactiques avec les spaces marines ou encore une anti tactiquas tyranides ce qui m'enerve le plus c'est qu'il joue un hierodule,2 carnifex,1 un prince , tous plein de geneasterlers et aussi tous plein de hormagaunts.Merci pour vos réponses.


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Il était silencieux comme le vide. Un seul regard sur lui vous plongeait dans l'effroi ? il flottait au dessus de nous avec une grâce lente et ses yeux faisaient naître la folie là ou ils se posaient. Ceux qu'il l'apprchait préféraient mettre fin à leur vie que d'endurer son infernale présence.
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Liranan
post 15/03/07 , 21:10
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Agent double (Dari-approved)


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Bonjour tous le monde il m'arrive parfois de jouer contre un pote il fait les tyranides alors moi je change d'armée et je prend mes spaces marines et je voulais demander quelque tactiques avec les spaces marines ou encore une anti tactiquas tyranides ce qui m'enerve le plus c'est qu'il joue un hierodule,2 carnifex,1 un prince , tous plein de geneasterlers et aussi tous plein de hormagaunts.Merci pour vos réponses.


Et moi je voudrais 100 balles, un mars et que le PSG soit champion de France....
T'as pas l'impression de foutre de la gueule du monde lĂ  non ?

Donne nous un premier exemple de listes et des tactiques et on pourra (peut ĂŞtre) t'aider.
Par ailleurs vous jouer à combien de points pour aligner "couramment" un hiérodule Forge, des Carni Prince et Sealrs à gogo ??

Lira - Pardon Ghis j'ai l'impression de faire ton boulot..... je le ferais plus


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The night-bringer
post 15/03/07 , 21:22
Message #3





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je joue principalement une liste d'armée entre 1000 et 1500 points
je vais vous donner ma liste d'armée:
TROUPE:
2 escouades tactique
QG:
1 officiers
ATT RAPIDES:
1land speeder
1 escoudes d'assault
SOUTIEN:
1 predator
1 escouade devastator
1 rhino
ELITE:
1 escouade de chevalier gris
1 escouade de terminator
Je ne peux pas vous dire combien ma liste d'armée fait en points car je n'est pas encore le codex spaces marines.Merci pour vos réponses.


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Liranan
post 15/03/07 , 21:40
Message #4


Agent double (Dari-approved)


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Je ne peux pas vous dire combien ma liste d'armée fait en points car je n'est pas encore le codex spaces marines.Merci pour vos réponses.


Et le livre des règles ?
Faudrait peut ĂŞre commencer par ces deux points, histoire de jouer avec le mĂŞme nombre de points.

Globalement à vue de nez tu as là entre 1500 et 2000 points environ. Si lui joue un Hiérodule + 2 Carni + 1-2 Princes + des Stealers + des hormagaunts, y a comme une légère différence à mon humble avis.

Commence donc par calculer ta listes, la siennes, et parle nous de ses unités et tactiques qui te gennent, voir ce que tu as fais jusqu'à présent contre par exemple.
E attendant ne t'attend pas à avoir des réponses, on va pas faire le boulot à ta place.

Lira - font chier les gens, y z'écoutent rien


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The night-bringer
post 15/03/07 , 21:57
Message #5





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Et l'amis je sais pas si tu as tout saisis je viens de te dire que je n'avais pas le codex spaces marines mais quand je fais une bataille chez lui il me le prete et en principe quand ont fait une bataille ont se bat avec le meme nombre de point donc si jamais dans la liste que je viens de citer il y a des choses qui manque oĂą qu'il y Ă  en trop je m'arrange pour qu'il y est le meme nombre de point.

P.S:Si Liranan répond j'aimerais qu'il soit plus sympa et moins grossier au niveau de ses réponses merci et a+.


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Gyaume83
post 15/03/07 , 22:07
Message #6


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Liranan n'a peut être pas compris parce que tu ne l'as pas marqué.

Deuxio, je le rejoins, on va pas faire le boulot a ta place. Pour avoir un minimum de réponses, il faut un minimum de questions, et venir en disant "Il m'a battu, je veux une liste d'armée plu forte", ce n'est pas une question.
Alors comme tout un chacun, tu postes ta liste, et ensuite on pourra commencer a discuter. Et si tu nous donnes la sienne, on pourra ptête voir où tu peux bloquer/débloquer.

Guillaume - C'est bien vrai, les gens ils écoutent rien...et en plus ils râlent...


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-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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Supertortue
post 15/03/07 , 22:17
Message #7





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Personnellement, je trouve les SM très polyvalents.
Non. Pas polyvalents ... plutôt capables de se spécialiser quelque soit la situation.
La nuance est importante : polyvalents -> pas ultimes partouts ; spécialisée -> efficace dans une situation bien précise.

Le tout contre les tyranides, c'est d'annuler leur Svg.
Contre la troupaille, tu feras beaucoup de morts, contre les godzilas, tu leur enleveras à coup presque sûr des PV.
Préfère les lance-plasma (léger et lourds) aux canon laser et aux multi-fuseur.
De bon coup de flammer bien placées et l'alien crève. (vous avez déjà joué à alien vs prédator 2 ?)
Mais sinon je crois que le wirlwind comme je l'ai dans mon codex SM V3 est capable de razer la plupart des groupes de tyty.

Donc adapte toujours la calibre de ton arme pour faire annuler les Svg.
Vu que la plupart des armes lourdes ont une fote force, tu les blesseras facilement.

Je ne répond pas vraiment à tes "questions" mais je t'aide à y voire plus clair dans tes choix.

Supertortue


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caius_heh
post 15/03/07 , 22:30
Message #8


Tyran Morfalien
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Le conseil de supertortue est des plus éclairés.
Le Whirlwind est en effet une crasse pour les tas de gégé en vadrouille, à préférer avec des missiles vengeance (les castellans ne servent pas à grand chose...). L'autocanon est sympa pour tirer sur du gors (F7 lourde 2 y'a bon, même si la PA pêche un peu).

Une autre astuce est de dézinguer les créatures synapses, en l'occurence les princes. Les tyty usuels (gaunts surtout) seront alors très vulnérables et surtout très promptes à se carapater. Les gégé ne seront pas dans ce cas, mais au moins, ils seront sujets aux règles normales de moral (mais Cd 10).
Je ne me souviens pas très bien des caractéristiques de la hiérodule... Mais du tir à l'arme lourde ou taper dessus au gantelet devrait aider.
Les land speeder seront très utiles car insaisissables et difficiles à toucher au corps à corps, mais méfie-toi des étrangleurs sur carni et autres canons-venin qui peuvent en venir à bout très facilement.
Pour les grosses bêtes, il faut tirer fort dessus. Une F8 seriat l'idéal, ainsi qu'une PA de 1 ou2 parce que les joueurs tyranides n'hésitent pas à donenr des carapces renforcée à leur créatures monstrueuses.

Bon voila. Ce n'est pas du travail prémâché, mais des idées et des suggestiosn... A toi de voir quoi en faire...

caius_heh


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Un dimmu Burger avec tes Cradle Of Frites ?

He is the man who travels in the land
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