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> Ma liste empire 2000 pts, C est a la mode
zongo2
post 25/03/07 , 11:49
Message #1



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Bonjour chers amis. Aprés de multiple test combats (et defaite ) avec mes rois des tombes je revient avec une pettite liste empire bien sympas.

General monté avec boite sorciére et miroir 187

Grande banniére avec l armure de fer météorique et epée de puissance. 115

Sorcier monté avec armure de tarnus niv2 149

Sorcier niv 2 2pam 150

20 lanciers E boucliers 128
Détachements 5 francs compagnons 25
6 arquebusiers 48

20 épeistes E banniére de vaillance 160
Détachements 10 arquebusiers 80
5 francs compagnons 25

5 chevaliers EM banniére de guerre 168

5 chevaliers EMC 155

15 joueurs d épée EMC 180
Détachements 5 halebardiers 25
5 arbaletriers 40

2canon 200

5pistoliers tireur d élite avec pistolet a repetition et musicien 114

5 flagellants 50

Total 1999 pts

Voila qu en pensez vous ???? Personellement je pense que cette armée manque un peu de puissance offensive et serais mieux avec le classique archidiacre sur autel. Mais a part sa j en suis plutot content elle est assez mobile et flexible tout en étant trés solide.


--------------------
Soyons precis: Non je n'aime pas le background warhammer
Oui je préfere celui de confrontation
Et enfin oui je préfere warhammer a conf'
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Doomsword
post 25/03/07 , 11:58
Message #2


Rongeur à l'Abandon
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QUOTE
General monté avec boite sorciére et miroir 187
Je ne vois pas trop l'intérêt de la Boite Sorcière sur le général...ni même du Miroir...Ton mec là manque cruellement de protection et de force de frappe...
QUOTE
Sorcier monté avec armure de tarnus niv2 149

Sorcier niv 2 2pam 150
Pas assez orienté offensif ou défensif, je trouve...

Pour les unités, quand tu mets "E", cela correspond à Étendard ou État-Major?
QUOTE
5 flagellants 50
Ce n'est plus 10+ ? Dans tous les cas, à cinq ils ne feront pas grand chose...
Le reste est assez bien, je trouve.
QUOTE
serais mieux avec le classique archidiacre sur autel.
J'aime beaucoup, le "classique"...c'est déjà un must, le barbu sur son char tuné?
Doomsword


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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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zongo2
post 25/03/07 , 12:56
Message #3



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Bon alors concernant le general il a quand meme 3 pattates F6 cc5 en charge c pas rien. En défi le miroir lui assure la victoire et dans les autres cas il a deja 1+ de save donc il est pa si mal protégé que sa (en fait je vois mal comment faire mieux)

QUOTE
Sorcier monté avec armure de tarnus niv2 149

Sorcier niv 2 2pam 150
Pas assez orienté offensif ou défensif, je trouve...[/QUOTE]

Ben c est le principe étre polyvalent sans etre trop spécialisé.


QUOTE
5 flagellants 50
Ce n'est plus 10+ ? Dans tous les cas, à cinq ils ne feront pas grand chose...[QUOTE]
Ben il me restait 50 pts et je savais pas quoi mettre ( jai eu l idée d un feu d enfer mais il falait quand meme pas mal serer pour le faire rentrer, donc bon voila. C est sur il seront pas super utile mais je voyais que sa.
QUOTE

J'aime beaucoup, le "classique"...c'est déjà un must, le barbu sur son char tuné?[QUOTE]
franchement pour un truc qui est sensé existé que en un seul exemplaire selon le fluff il est rencontré trés souvent l autel de guerre.


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tehegar
post 25/03/07 , 13:10
Message #4





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Bon alors, déjà je vous préviens j'y connais pas grand chose a l'empire unsure.gif

Niveau magie, étant donné que c'ets pas vraiment offensif(juste 2sorcier), si ils servent a la défence, il faudrait grapiller des pts sur leurs niveau comme sa tu changes tes 5flagellants (qui vont rien faire a 5 wink.gif ) et tu rajoute un feu d'enfer ou autre chose de plus efficace. L'armure de tarnus fait quoi exactement'

Sinon je trouve aussi que tu as peu de troupes pour 2000pts.

Les chevaliers, par 6 seraient surement mieux(sauf si des héros les rejoignent).
Comme Doomsword je suis daccord que ton général est ... pas a la hauteur. Et c'ets pas 3A F6 qui va tout décimer happy.gif

Sinon, pour faire des "quote" tu appuis sur alt+Q tu fais copier coller et tu refais alt+Q.

En tous cas je pense pas que tu sois assez nombreux,

Tehegar

Ce message a été modifié par tehegar - 25/03/07 , 14:58.


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Que les rayons purificateurs éblouissants du soleil s'abattent sur les envahisseurs de la lustrie!

Gloire aux anciens!
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zongo2
post 25/03/07 , 14:40
Message #5



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Bon cédant a la pression populaire je fais quelques changements

General monté avec cape blanche 148

Grande banniére avec l armure de fer météorique et epée de puissance. 115

Sorcier avec 2pam niv1 115

Sorcier niv 1 2pam 115

20 lanciers E boucliers 128
Détachements 5 francs compagnons 25
6 arquebusiers 48

20 épeistes E banniére de vaillance 160
Détachements 10 arquebusiers 80
5 francs compagnons 25

5 chevaliers EM banniére de guerre 168

6 chevaliers EM 162

20 joueurs d épée EM 218
Détachements 5 halebardiers 25
5 arbaletriers 40

2canon 200

5pistoliers tireur d élite avec pistolet a repetition et musicien 114

1 feu d enfer 110


Total 1999 pts

QUOTE
Comme botrix je suis daccord que ton général est ... pas a la hauteur. Et c'ets pas 3A F6 qui va tout décimer

Deja ce type il s apelle doomsword et pas botrix. Ensuite ben pour un general de l empire 3A F 6 c est le maximum ( c est sur pour un HL c est minable mais bon c est comme sa)

QUOTE
En tous cas je pense pas que tu sois assez nombreux


Ben franchement je vois ma comment faire mieux question nombre. Parce que 3 gros patés dont 1 tenaces avec 2 unités de cavalerie lourdes et plein d artillerie et de troupes légeres c est pas si peu que sa( aprés s est sur que c est pas des skavens ou des gobs mais bon)


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malalakith
post 25/03/07 , 16:47
Message #6





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Perso je suis assez d'accord pour le choix des persos meme si je ne connais pas l'effet de la cape blanche.

Sinon je trouve que tu as trop de detachements. Dans une optique d'optimisation le detachement ideal est de 7/10 miliciens pour leurs 2 attaques de force 3. 2 detachements sa ne sert a rien, vaut mieux mettre tes detachements d'arquebusiers en unités de 10.

Et finalement je dirai que les lanciers sont a mon gout l'unité la plus mauvaise de l'empire et qu'il vaut mieux caser a la place des epeistes, car la lance ne servira que tres rarement car il vaut mieux privilegier le bouclier.


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Hais les nains
Combat le chaos
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Mais surtout hais, combat et massacre les asurs
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le roi louis
post 27/03/07 , 23:03
Message #7





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QUOTE
En défi le miroir lui assure la victoire et dans les autres cas il a deja 1+ de save donc il est pa si mal protégé que sa (en fait je vois mal comment faire mieux)


Rapidement en passant. J'ai eu un prêtre de guerre avec miroir qui à du se faire en défi le chaman gobelin, et c'est pas top; En effet tu est obliger d appliquer l effet du iroir; pour que cela vaille le coup il faut le æettre a un perso faiblar


--------------------
Tiens prend deux bananes
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zongo2
post 31/03/07 , 14:31
Message #8



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QUOTE
Rapidement en passant. J'ai eu un prêtre de guerre avec miroir qui à du se faire en défi le chaman gobelin, et c'est pas top; En effet tu est obliger d appliquer l effet du iroir; pour que cela vaille le coup il faut le æettre a un perso faiblar


Ben en fait t'est pas obligé d'appliquer l'effet du mirroir donc tu l'applique pas et tu découpe le gob tranquilement. Le seul cas que le mirroir ne gére pas c'est si l'autre est aussi fort que toi.

QUOTE
Sinon je trouve que tu as trop de detachements. Dans une optique d'optimisation le detachement ideal est de 7/10 miliciens pour leurs 2 attaques de force 3. 2 detachements sa ne sert a rien, vaut mieux mettre tes detachements d'arquebusiers en unités de 10.


Bin je vois pas l'interet de mettre 7/10 miliciens quand 5 feront le meme boulot pour moins cher. Globalement a warhammer je (et je pense pas etre le seul) préfere mettre plus de pettites unités que quelque grosse. Et en plus c est trés utile d avoir plein d epettites unités pour bloquer les lignes de vues charger de flancs dévier les charges etc.......


QUOTE
Et finalement je dirai que les lanciers sont a mon gout l'unité la plus mauvaise de l'empire et qu'il vaut mieux caser a la place des epeistes, car la lance ne servira que tres rarement car il vaut mieux privilegier le bouclier.


Bin oui pais je n ais pas les figs d'épeistes donc je mets des lanciers. Et puis ils sont toujours mieux que les halebardiers en grosse unités.


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botrix
post 31/03/07 , 20:22
Message #9


La Chose
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QUOTE
Bin je vois pas l'interet de mettre 7/10 miliciens quand 5 feront le meme boulot pour moins cher.
ca évites qu'une flèche perdue les empêche d'annuler les rangs. Pis au prix du milicien, t'aurais tort de te priver.

QUOTE
Bin oui pais je n ais pas les figs d'épeistes donc je mets des lanciers. Et puis ils sont toujours mieux que les halebardiers en grosse unités.
pas sûr du tout...

Ton général est toujours autant à poil,ce serait bien de lui mettre qqchose dans les mains, histoire qu'il fasse des morts.

Les JdE par 20, c'est pas top. Tu obtiens la même chose pour moins cher en remplacant un rang par une bannière de guerre. Mais je pense que le mieux, c'est par 10. Comme tu es tenace, tu t'en fous pas mal de pas avoir de rangs.


--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

QUOTE(Shadowman2)
Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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zongo2
post 31/03/07 , 20:52
Message #10



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QUOTE
QUOTE
Bin je vois pas l'interet de mettre 7/10 miliciens quand 5 feront le meme boulot pour moins cher.
ca évites qu'une flèche perdue les empêche d'annuler les rangs. Pis au prix du milicien, t'aurais tort de te priver.


Certes mais en meme temps ils devienent moins maniables valent un peu plus cher. Et puis une volée de fléche va plutot avoir tendance a les tuer tous et a les faire detaler comme des lapins. De toutes facons avec 2 unités de 5 on a autant de miliciens que en 1 de 10 et si mon adversaire veux gaspiller ses tirs sur des miliciens a 5 point grand bien lui en fasse.Dernier argument jai pas plus de figs de miliciens (c est la principale raison).

QUOTE
QUOTE
Bin oui pais je n ais pas les figs d'épeistes donc je mets des lanciers. Et puis ils sont toujours mieux que les halebardiers en grosse unités.
pas sûr du tout...


Je vois franchement pas l interet des halebardiers en unité mére. Un paté compte plus sur ses bonus fixes (rang PU banniére) que sur ses pertes pour gagner (enfin la je pense que je t'aprend rien). Donc il me semble qu il vaut mieux etre resistant que taper un peu plus fort. De toutes facons il vaut en general mieux 2A F3 que 1A F4 (c sur contre du nain c moin vrai mais bon).

QUOTE
Ton général est toujours autant à poil,ce serait bien de lui mettre qqchose dans les mains, histoire qu'il fasse des morts.

Les JdE par 20, c'est pas top. Tu obtiens la même chose pour moins cher en remplacant un rang par une bannière de guerre. Mais je pense que le mieux, c'est par 10. Comme tu es tenace, tu t'en fous pas mal de pas avoir de rangs.


Il est vrai. Je pense que je vais enlever 5 Jde pour payer l épée de force au general. Puis les Jde c'est quand meme les meilleurs dans l empire donc bon ils sont pas la que pour tenir et encaisser ils peuvent aussi faire fuir c'est pour sa que ils sont plus que 7/10.


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Joker
post 01/04/07 , 19:35
Message #11





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QUOTE
Certes mais en meme temps ils devienent moins maniables valent un peu plus cher. Et puis une volée de fléche va plutot avoir tendance a les tuer tous et a les faire detaler comme des lapins. De toutes facons avec 2 unités de 5 on a autant de miliciens que en 1 de 10 et si mon adversaire veux gaspiller ses tirs sur des miliciens a 5 point grand bien lui en fasse.Dernier argument jai pas plus de figs de miliciens (c est la principale raison).


Certains ont du mal huh.gif
Si t'as pas compris qu'une vieille fleche pourrie (genre une fleche de gus sur char) te tue une fig dans chaque detachement de 5, ben les detaxchements ne servent a rien... du coup l'empire perd quasiment tout...
edit botrix: ca ne te dispense pas de le dire poliment...

QUOTE
General monté avec boite sorciére et miroir 187

Grande banniére avec l armure de fer météorique et epée de puissance. 115

Sorcier monté avec armure de tarnus niv2 149

Sorcier niv 2 2pam 150

15 joueurs d épée EMC 180
Détachements 5 halebardiers 25
5 arbaletriers 40

5 flagellants 50


Tout ça est en gros a revoir...
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zongo2
post 02/04/07 , 10:18
Message #12



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QUOTE
Si t'as pas compris qu'une vieille fleche pourrie (genre une fleche de gus sur char) te tue une fig dans chaque detachement de 5, ben les detaxchements ne servent a rien... du coup l'empire perd quasiment tout...


J'avais compris mais sa change rien au fait que j'ai pas plus de figs donc que je ne mette pas plus de miliciens dans chaque detachements (a la rigueur un seul
detachements de 8 miliciens et un autre de 8 halebardiers sa pourait le faire)

QUOTE
  QUOTE
General monté avec boite sorciére et miroir 187

Grande banniére avec l armure de fer météorique et epée de puissance. 115

Sorcier monté avec armure de tarnus niv2 149

Sorcier niv 2 2pam 150

15 joueurs d épée EMC 180
Détachements 5 halebardiers 25
5 arbaletriers 40

5 flagellants 50


Tout ça est en gros a revoir...


Sa tombe bien je l'ai deja revu, faut lire tous les posts avant de se mettre a vanner sur un ton condescendant dry.gif


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