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[EMP] liste d'armee a 1000
| botrix |
Apr 27 2007, 11:04 AM
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La Chose

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Où est le général'? Si c'est le sorcier, tu vas morfler... le capitaine vaut 65pts tout équipé (sans OM bien sur), il t'en fut un absolument. Tu peux même lui donner une petite arme magique des familles pour le rendre plus costaud. QUOTE 5 chevalier du CI avec une banniere qui les imunisent a la panique EMC = 200 t'es sûr de pas t'être trompé? Ca fait une moyenne de 40pts par fig, ca fit beaucoup... D'ailleurs à ce format il est plus intéressant d'avoir 6 chevaliers avec bannière que 5 du CI suréquipés. QUOTE 10 joueurs d'epee EM = 118 Bof, pareil, à ce format ils sont pas tops je trouve. QUOTE 20 lanciers avec boucliers EM = 132 20, à 1000pts, c'est trop. Par 15 QUOTE 2x11 arquebusiers = 176 Par 10 c'est aussi bien. Et tu devrais varier un peu, les arbaletriers sont bien sympas aussi avec leur portée accrue. Je te suggere d'ajouter en priorité un capitaine (tu peux le monter et le mettre ds les chevaliers si tu veux), de faire des économies sur les chevaliers, et de virer joueurs d'épée et lanciers. A la place, 2 unités de 15 épéistes avec détachement de 6 ou 7 franches compagnies, et c'est parti mon kiki.
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| boo |
Apr 27 2007, 03:15 PM
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les epeistes et les franches compagnies je suis pas trop fan comme detachement à mes lanciers je pensais mettre des hallebardiers car je pense que c'est plus efficace que les franche compagnies botrix, les chevaliers du CI c'est 26 points par fig donc si je refait se serait plutot comme ca capitaine de l'empire a pied avec arme lourde et armure de plates complete pour donner du punch a mes lanciers = 62 sorcier nv 2 avec 2 pam = 150 10 arquebusiers = 80 10 arquebusiers = 80 10 arbaletriers = 80 15 lanciers avec boucliers et EM = 102 detachments : 2x7 hallebardiers = 70 5 pistoliers avec musico = 97 6 chevaliers avec EM = 162 grand canon = 100 TOTAL : 983 certe j'adore les arquebusiers mais bon ... je changerais jamais je pense
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"Il n'ya que deux choses qui soient infinies : l'univers et la bêtise humaine. Mais pour l'univers, je ne suis pas sûr" A.Einstein
"J'aimerais bien compter jusqu'à l'infini au moins deux fois dans ma vie" J-C VanDamme
"La guerre, c'est une chose trop grave pour la confier a des militaires." Georges Clemenceau
"La dictature, c'est "ferme ta gueule", et la démocratie, c'est "cause toujours"." Woody Allen
"Dieu a dit : "Il faut partager". Les riches auront la nourriture, les pauvres de l'appétit." Coluche
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| botrix |
Apr 27 2007, 04:30 PM
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La Chose

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QUOTE les epeistes et les franches compagnies je suis pas trop fan comme detachement à mes lanciers je pensais mettre des hallebardiers car je pense que c'est plus efficace que les franche compagnies Le hallebardier tape plus dur, mais la franche compagnie fait plus d'attaques, ce qui est généralement plus utile. En plus, ca coute un peu moins cher. QUOTE botrix, les chevaliers du CI c'est 26 points par fig Bah oui mais 200pts l'unité de 5, ca fait une moyenne de 40pts par fig... QUOTE capitaine de l'empire a pied avec arme lourde et armure de plates complete pour donner du punch a mes lanciers = 62 Donne lui un chawal, ca coute pas cher et ca améliore le mouvement et la save. QUOTE 15 lanciers avec boucliers et EM = 102 detachments : 2x7 hallebardiers = 70 pourquoi 2 détachements' Ca ne sert à rien, t'annules déja les rangs avec un seul... Bon, si tu préferes les lanciers aux épéistes, pourquoi pas, m'enfin l'épéiste est quand même bcp plus intéressant. QUOTE certe j'adore les arquebusiers mais bon ... je changerais jamais je pense ouais mais là tu les aime à outrance... Tu n'arriveras jamais à ménager des lignes de vue pour 30 arquebusiers et un canon. Enleves en une unité. Je te suggere ensuite de faire qq économies (genre le niveau 2 du sorcier, le musicien des chevaliers, le 2e détachement...) et de sortir une autre unité de 15 avec détachement. Là, ca te fait un centre bien solide qui pourra fire autre chose que simplement ralentir 5 minutes les hordes écumantes d'ennemis...
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| Kezak |
Apr 27 2007, 08:24 PM
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QUOTE 2x15 lanciers avec boucliers et EM = 204 Les lanciers moi aussi je suis pas trop fan... les Epéistes encaissent mieux avec leur sauvegarde de 4+ au CàC. QUOTE capitaine de l'empire sur cheval pour donner du punch a mes chevaliers = 76 Une petite lance de cavalerie serait utile pour donner du "punch"... QUOTE sorcier nv 2 avec 2 pam = 150 Pourquoi niveau 2? Tu penses qu'il pourra faire passer des sorts' Moi je ne pense pas... Au niveau 1 il génère autant de dés de dissipation qu'au niveau2. QUOTE 5 chevaliers avec EM = 139 Je pense que c'est mieux de les mettre par 6... On profite du "Attention Messire" plus longtemps. Bon, bein comme je ne connais pas trop l'empire, mes conseils n'irons pas plus loin! Kezak- En plus l'empire sera bientôt entre les mains des Von Carstein alors...
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Objectif: Aprendre le russe et se mettre au SDA... Tin sa va être dur le SDA...
(\__/) (_'.'_) (")_(") Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature pour l'aider a dominer le monde.
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| Kezak |
Apr 27 2007, 09:11 PM
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QUOTE Un Lancier avec Bouclier a autant de Sauvegarde qu'un Epeiste avec Bouclier... Prend ton livre des règles page 56: Combattre avec une arme de base et bouclier(infanterie)... Un Epéiste a donc une meilleure sauvegarde qu'un lancier.^^ Sinon pour la CC je connais pas l'Empire alors... Kezak- Joueur d'épée et Epéiste, deux chose différentes...
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| botrix |
Apr 27 2007, 10:14 PM
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La Chose

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QUOTE capitaine de l'empire sur cheval avec lance de cavalerie pour donner du punch a mes chevaliers = 76 quand je te disis de le monter, c ne voulait pas forcément dire qu'il faut l'envoyer dans les chevaliers. Maintenant une fig montée peut rejoindre de l'infanterie. Si tu décides de le laisser dans les chevaliers, n'oublie pas qu'il risque de ne pas pouvoir donner son Cd bien longtemps, ce qui est gênant, mais si tu joues prudemment et n'envoies pas ta cav au casse pipe tout va bien. QUOTE 10 arbaletriers = 80 bien! Tu vas voir, c'est sympa d'avoir une portée plus longue que la majorité des autres armes... QUOTE Titi - Toutes façons, ces règles d'Armes Lourdes, chui sûr que c'est parce que les concepteurs aiment pas les Chevaliers de la Quête... Salauds de concepteur, les chevaliers de la quête sont vraiment devenus très nuls QUOTE Donc le Lancier avec Bouclier a aussi une Sauvegarde de 4+ s'il choisit son Arme de Base plutôt que sa Lance. Echec et mat... La liste me semble très bien, tu n'as plus qu'à la tester et à apprendre à la jouer Toutefois si tu n'as pas encore acheté de figs, oublies les lanciers et les hallebardiers, les épéistes ia que ca de vrai.
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| Kezak |
Apr 28 2007, 10:24 AM
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QUOTE un Lancier sait se servir de son Arme de Base aussi bien qu'un Lancier pour se défendre...Donc le Lancier avec Bouclier a aussi une Sauvegarde de 4+ s'il choisit son Arme de Base plutôt que sa Lance. Oui, sa va je le sais... Mais dans ce cas il n'utilise pas sa lance pour le reste du combat... Sa devient donc un épésite avec une CC de 3... Donc autant prendre un Epéiste avec CC4... C'est bon t'a gagné... Kezak- Adieu monde cruel...
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Objectif: Aprendre le russe et se mettre au SDA... Tin sa va être dur le SDA...
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