 |
|
Monolithe et batterrie d'armes, Précision sur le champ de fission
| Supertortue |
30/04/07 , 11:08
|

Groupe : Membre
Messages : 331
Inscrit le : 04/03/07
Lieu : Rouen 76
Membre no. 2342

|
Bonjour à tous. Moi qui joue nécrons, j'ai eu dans ma dernière partie un gros problème. J'ewplique la situation : Mon adversaire joue GI. J'avais un Monolithe, et lui une chimère (il avait pas que ça non plus). La chimère se trouvait largement à portée de tir du champs de fission, mais elle était de biais par rapport à mon monolithe, ce qui fait qu'elle présentait son blindage avant ET son blindage de flanc (le gauche). La situation ne manquant pas de complexité, l'un des angles du Mono ne voit que l'avant et un autre coin ne voit que le flanc. Au moment du tir, lui et moi nous posons la question suivante : A partir d'où mesure t'on la portée ? Car si il faut mesurer à partir de l'une des armes seulement, le blindage visé sera évidament celui de flanc. Alors me vient une idée saugrnue : Et si je mesurait à partir de chaque arme du monolithe, Ce qui voudrai dire que en réalité les concepteur se sont mal exprimés et que dans mon cas la chimère recevra 1D6 tirs dans le flanc et 1D6 tirs à l'avant. Voilà j'ai exposé mon problème, et j'attends vos réponses. Supertortue - Le champ de fission reste peu efficace car après avoir déterminé le nombre de tirs, il faut viser
--------------------
(\__/) (='.'=) (")_(")
|
 |
|
| Gyaume83 |
30/04/07 , 13:12
|

Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

|
QUOTE Et puis ça a beau être écrit "dans un rayon de 12 ps", cela n'empêche pas que pour les véhicules, on mesure la portée à partir du bout du canon d'une arme. Donc en fait on peut tirer UNE fois 1D6 tirs sur toute cible valide (pas au corps à corps et pas perso indépendant et ligne de vue) qui se trouve au moins partiellement sur une aire formée par 4 cercles dont les centres sont les bouts des armes à chaque coins Non, non, et non. Si deux canons ont une cible dans une rayon de 12 pas, c'est 1D6 tirs maximums. Si deux cibles s'y trouvent, c'est 2D6... C'est pas 1D6 parce que le canon numéro 1 voit deux cibles, plus 2D6 parce que le deuxième canon idem, plus 2D6 parce que mémé voit les deux cibles, plus 2D6 pour le chien.. Faudrait arrêter l'abus de règles et l'absence de compréhension parce que c'est limite gonflant. Guillaume - Les vicieux des règles dehors !
--------------------
|
 |
|
| Supertortue |
30/04/07 , 14:06
|

Groupe : Membre
Messages : 331
Inscrit le : 04/03/07
Lieu : Rouen 76
Membre no. 2342

|
QUOTE QUOTE Et puis ça a beau être écrit "dans un rayon de 12 ps", cela n'empêche pas que pour les véhicules, on mesure la portée à partir du bout du canon d'une arme. Donc en fait on peut tirer UNE fois 1D6 tirs sur toute cible valide (pas au corps à corps et pas perso indépendant et ligne de vue) qui se trouve au moins partiellement sur une aire formée par 4 cercles dont les centres sont les bouts des armes à chaque coins
Non, non, et non. Si deux canons ont une cible dans une rayon de 12 pas, c'est 1D6 tirs maximums. Si deux cibles s'y trouvent, c'est 2D6... C'est pas 1D6 parce que le canon numéro 1 voit deux cibles, plus 2D6 parce que le deuxième canon idem, plus 2D6 parce que mémé voit les deux cibles, plus 2D6 pour le chien.. Faudrait arrêter l'abus de règles et l'absence de compréhension parce que c'est limite gonflant. Faut apprendre à lire ... Et pour l'absence de compréhension, avouez que déterminer la portée et les lignes de vues mesurées à partir du centre de du mono dont les armes sont à l'oposé dudit mono, ça c'est de l'incohérence qui tent à faire naitre de l'incompréhension. Sinon autant prendre une boite en carton parce que la déco ne sert à rien. Et il me semble que j'au lu dans je ne sais plus quel mise à jour ou question-réponse OFFICIEL que on mesure les lignes de vues et la protée depuis le bout de l'arme. QUOTE je n'aurais jamais cru voir un joueur necron arriver a se plaindre de l'efficacité de son armée et particulierement du monolithe... 30 Guerriers nécrons contre 10 troupes de choc et 2 fois 5 GI vétérant (8 lance plasma), 540 pts contre 270, victoire de la GI sans surprise. Alors moi je me plais si je veux quand je vois ça. QUOTE on prend le centre de la fig Ce qui fait que déjà la moitié de la portée du mono est gaché par sa propre corpulence. Supertortue - résumé des unités innutiles ou trop couteux et non régénérable chez les 'cron : Parias, Guerriers Nécrons, Spectres, Mécarachnides, Destroyers Lourds, C'tan
--------------------
(\__/) (='.'=) (")_(")
|
 |
|
| Varn |
30/04/07 , 17:50
|

Groupe : Membre
Messages : 279
Inscrit le : 24/02/06
Membre no. 1375

|
bah il t'as enfumé... les veterans ne peuvent pas avoir d'armure carapace. pour les mettre a autre chose que des kasrkins il faut une doctrine speciale et celle ci ne permet de mettre des armures carapace qu'au gardes de base et aux cavaliers. De toute maniere ca coute 20 points par escouades, c'est bien trop cher pour des veterans. (10 points pour un garde avec 4+ de save et CT4... faut pas deconner lol)
bon de toute maniere on va simuler le combat parce que je vois pas d'ou tu voit que c'est a l'avantage des gardes.
on va meme faire commencer le garde et lui donner tous les avantages de la chance (on tronque en faveur du garde).
donc on a 8 plasmas qui tirent. ca en fait 4 qui touchent, donc on va dire 4 qui blessent, il reste 26 necrons. 12 fusils qui tirent, 6 qui touchent, 2 qui bessent, avec du cul 1 necron qui tombe. les 25 necrons ripostent : 16 touches, 10 blessures, 5 morts. une escouade de veterans qui tombe. 2 necrons se relevent. (27)
il reste donc 5 plasma : 3 touches et blessures, 3 necrons qui tombent et 9 fusils : 5 touches, 2 blessures, 1 necron qui tombe. 27-4 = 23 necrons qui tirent : 15 touches, 10 blessures, 5 autres veterans de morts. 2 necrons se relevent. (25)
il reste 2 plasma : 1 touche et blessure, un necron qui tombe et 8 fusils : 4 touches, 2 blessures, 1 necron qui tombe 25-2 = 23 necrons qui tirent , 15 touches, 10 blessures, 5 kasrkins qui mordent la poussiere un necron se releve (24)
on recommence, et ca fait la meme chose. avec le necron qui se releve, il te reste 23 necrons et les gardes sont morts. tu as perdu 7*18 = 126 points.
je precise pour enfoncer le clou que le garde a commencé, que j'ai tronqué en faveur du garde et en defaveur du necron, que j'ai pas gere la surchauffe des plasmas, et que j'ai pas fait faire de tests de commandement qui seraient largement en defaveur du garde. Alors faut arreter le chichon un peu... en aucun cas les necrons peuvent perdre ce combat sans intervention exterieure.
Varn - prof de statistique pour tortue souffrant d' hallucinations
|
 |
|
| Supertortue |
30/04/07 , 18:41
|

Groupe : Membre
Messages : 331
Inscrit le : 04/03/07
Lieu : Rouen 76
Membre no. 2342

|
Je précise que tout le petit monde est arrivé en frappen en profondeur, que les vétérant ça peut avoir des armures carapaces, que il a attaqué 20 guerriers en laissant les autres à part. Et que n'ayant pas prévu la FeP, mes guerriers étaient éspacés de + de 6 ps pour éviter qu'une galette d'un de ses deux chars aie même en déviant des mort à faire. Recalcul des cout de ses escouades : -Troupes de choc -> 120 pts -5 Veterans -> 95 pts -5 veterans -> 95 pts Total : 310 pts. ----- Donc Ses bonhommes arrivent : 8 plasma avec CT 4 ça fait 10 touches (tir rapide), que 10 touches ça fait 8 morts. 7 fusil radiant et avec CT 4 ça fait 9 touches, qui font 3 blessures, 1 mort. 4 fusil avec CT 4 ça fait 5 touches qui font 2 blessures, avec un peu de chance 1 mort. 1 pistolet radiant ça fait 1 tir, une touche et pas de blessure. Après une phase de tir, j'ai un tiers de mes points en guerriers qui partent. Pas de WBB possible. 10 Fusil à Fission, 20 tirs, 14 touches, 9 blessures, 4 veterants en moins dont le sergent. 10 Guerriers qui avancent pour ce mettre à portée. Donc j'ai perdu 180 pts, et lui 81 pts en comptant l'armure carapace. ----- Deuxième phase de tir : 6 Plasma, 8 touches, 6 blessures, 6 morts. 9 fusil radiant et pas radiant plus un pistolet radiant, 20 tirs, 14 touches, 5 blessures, 2 morts. 4 qui se relèvent, 12 tirs, 8 touches, 6 blessures, 3 veterants qui y passent. 10 Guerriers qui se raprochent encore. Donc j'ai perdu 72 pts à ce tour et lui 51 pts ----- Troisième phase de tir : 5 plasma, 10 tir, 7 touches, 6 mort. 10 Guerriers, 10 tirs, 7 touches, 4 blessures, 2 morts, et deux troupes de choc qui partent. J'ai perdu au total 360 pts et lui 152 pts en comptant les points qu'il a dépensé pour les armures carapaces. Il a de toute façon déjà rentabilisé ses mecs et c'est pas sûr que je survive. Supertortue - c'est quoi un karskin ?
--------------------
(\__/) (='.'=) (")_(")
|
 |
|
| Varn |
30/04/07 , 18:58
|

Groupe : Membre
Messages : 279
Inscrit le : 24/02/06
Membre no. 1375

|
y'a pas j'adore ce genre de mec... tes adversaires ils doivent se fendre la poire quand meme... Tu as forcement raison puisque tu le dit, j'ai le codex sous les yeux mais je dois me planter... et tu oublie encore les surchauffes des plasma. Y'a 10 touches, donc 6 surchauffes. (en tir rapide ca surchauffe sur 1 ou 2 les plasma.) donc deja y'a 3 plasma qui partent et tu as oublié de les compter. Les kasrkins c'est l'autre nom des troupes de choc. Varn -
|
 |
|
| ghisred |
30/04/07 , 20:19
|

Interceptor

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 566
Inscrit le : 26/08/03
Lieu : Gravelines (59)
Membre no. 191

|
tiens, un peu de tactique: à 95 points l'escouade de vétérans, il n'y a donc pas de gantelet ou choses de ce genre, exact'
dans ce cas, la prochaine fois, plutôt que de tirer rapide, charge, ça mettra tes hommes de fer à l'abri...
j'ai bon'
--------------------
¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
|
 |
|
| Supertortue |
30/04/07 , 20:49
|

Groupe : Membre
Messages : 331
Inscrit le : 04/03/07
Lieu : Rouen 76
Membre no. 2342

|
A priori oui, ça pourrait passer. Faut dire que avec des nécrons, je me suis pas familiarisé avec les combats au cà c. Je crois qu'on dévie un peu du sujet sinon. La seule question qui rest (enfin je crois) est la suivante : Doit-on mesurer les LdV et Portée à partir : -des armes à chaque coins du monolithe (les 4 cercles dont je parlais sont donc la zone d'effet de cette arme) ? Ce qui serait logique puisque ces armes symbolisent le projecteur de champs de fission. -de n'importe quel point du monolithe ? -du centre du mono ? Finalement, je penche pour la deuxième solution puisque une figurine ennemie qui se trouverait à pile poil 11.9 pas du bout de la coque se trouve donc à moins de 12 pas du monolithe et peut donc être touchée. Je pense que tout le problème vient de "dans un rayon de" car cela introduit la notion de cercle. Et c'est bien connu qu'un cercle ça rentre pas dans un carré Mon explication est juste ? Supertortue
--------------------
(\__/) (='.'=) (")_(")
|
 |
|
| Doomsword |
02/05/07 , 13:50
|

Rongeur Ă l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
Lieu : Rennes/Toulouse
Membre no. 982

|
QUOTE Alors me vient une idée saugrnue : Et si je mesurait à partir de chaque arme du monolithe, Ce qui voudrai dire que en réalité les concepteur se sont mal exprimés et que dans mon cas la chimère recevra 1D6 tirs dans le flanc et 1D6 tirs à l'avant. En passant, sur chaque canon il y a trois bouches, donc 3D6 tirs pour chaque cible à portée de chaque canon, non' ... QUOTE Donc en fait, pour faire clair, la zone "d'action" du projecteur de champ de fission est de 4 cercle dont les centres sont les bout des 4 canon du mono. Et si une unité se trouve dans un cecle, elle subit 1D6 tirs. Si elle se trouve dans 2 cercles en même temps, elle ne subit toujours que 1D6 tir.
J'ai bon ? Presque, selon moi ça fait plutôt : toute cible se trouvant à 12 pas du Monolithe, ce qui ajoute de la portée et limite les embrouilles. Comme son nom l'indique, cette arme est un projecteur; c'est comme dans un champ de force, tu n'es pas plus repoussé près d'un angle qu'au centre : toute la zone est couverte avec la même intensité. Doomsword
--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
|
 |
|
| Etienne, Duc d'Aquitanie |
02/05/07 , 16:26
|

Architecte de l'Ombre

Groupe : Administrateur
Messages : 4690
Inscrit le : 28/06/05
Lieu : Palma de Majorque
Membre no. 1006

|
Moi m'sieu, moi ! Encore une fois, je reviens dessus, une bataille réelle, ton Monolithe ne reste pas immobile, donc 12 pas du Monolithe, c'est pas une distance fixe. Je pense que pour appliquer les règles, tu mesure d'abord pour savoir qui est à 12 pas du Monolithe (pas des armes, hein, c'est dans un rayon de 12 pas du Monolithe, la règle). Donc voilà , tu te retrouve avec telle ou telle unité qui subit 1D6 touches. Maintenant ta Chimère. Elle est dans un rayon de 12 pas du Monolithe, donc elle subit 1D6 touches, mais pour déterminer de quel côté, tu pars du centre du Monolithe vers le centre de la Chimère, en traçant une ligne droite. Le côté qui est sur le chemin est le côté touché. C'est mon humble avis. Titi
--------------------
|
 |
|
| Supertortue |
02/05/07 , 18:33
|

Groupe : Membre
Messages : 331
Inscrit le : 04/03/07
Lieu : Rouen 76
Membre no. 2342

|
Ca tient la route. Donc le monolithe à de la déco sur lui au niveau des coins. Reste à ce que GW sorte une règle alternative (mais j'y croi pas trop). Supertortue - C'est bon le hareng, mais pas quant il est fumé, ou qu'on le fume  .
--------------------
(\__/) (='.'=) (")_(")
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |