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> La peur, En rĂ©solution de combat.
Ascendo
post 15/08/06 , 13:25
Message #1





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Il y'a une règles de la peur qui me semble bizarre.

Si une unité A provoquant la peur, bat au corps à corps une unité B ( non immunisée ); l'unité B doit faire un test de moral ou fuit automatiquement ?

Avec mes camarades on fait fuire l'Unité B automatiquement.
Mais récement j'ai lu les objet magique Rois des Tombes et...

...la LAME D'AFFLICTION: Si une unité ayant subit des blessures causées par la Lame d'Affliction perd le combat, tout modificateur négatif appliqué à son Cd lors de son test de moral est doublés.

Le problème c'est que la figurine qui peut porter une telle arme est forcement un prince/rois des Tombes qui provoquent la peur... et lorsque on perd un combat contre quelqu'un qui provoque la peur on fuit automatiquement à quoi sert cette arme ?

La seul utilité de celle-ci est d'affronter une unité sans peur.... mais bon, 50 pts d'objet magique pour une arme anti-anti-peur..... c'est un peu gros, non ?


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"Il est plus facile de détruire le noyau d'un atome qu'un préjugé." ( Albert EINSTEIN ) Alors... évitez-les.
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malekith
post 15/08/06 , 14:22
Message #2





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C'est pas exactement sa.
L'unité B ne fuit que si l'unité A possède une PU supperieur a l'unité B.

Donc le prince peut faire fuir mĂŞme si il n'a pas la PU, ce qui est souvent le cas.

Voilaaaa,

-Malekith- d'autres questions'


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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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Ascendo
post 15/08/06 , 14:59
Message #3





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Aaah je vois, c'est exacte ! Que si la puissance d'unité est supérieur...

Donc en gros; il faut évité de prendre cette arme si on met notre prince dans une immense pavé de squelettes...

Merci !


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le roi louis
post 16/08/06 , 14:18
Message #4





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Question bonus sur la peur
Voila je joue une armée qui ne provoque jamais la peur et en connaît mal le fonctionnement comment marche exactement la peur ? huh.gif
Je prend un exemple : j'ai deux unité de PU 10 et 15 affrontant une unité ennemie de PU 12 et seul mon unité de PU 10 cause la peur. Je remporte le combat. L'ennemis fuit il automatiquement car j'ai la PU supérieur (10+15) ou seul la PU de l'unité causant la peur est prise en compte c'est à dire10 donc mon adversaire test normalement son moral
Deuxième exemple toujours avec mes deux unités PU 10 et 15 contre le même adversaire de PU 12. Cette fois si aucune de mes troupes ne cause la peur mais la sienne oui. Il remporte le combat. Mon unité à PU 10 fuit elle automatiquement ou doit elle testé ?
Voilà j'espères avoir été claire happy.gif


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Belannaer
post 16/08/06 , 15:12
Message #5


Chicaneur Double-Face
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QUOTE
Je prend un exemple : j'ai deux unité de PU 10 et 15 affrontant une unité ennemie de PU 12 et seul mon unité de PU 10 cause la peur. Je remporte le combat. L'ennemis fuit il automatiquement car j'ai la PU supérieur (10+15) ou seul la PU de l'unité causant la peur est prise en compte c'est à dire10 donc mon adversaire test normalement son moral

Dans ce cas on ne prend en compte que la PU de l'unité causant la peur. Résultat l'unité ne fuit pas automatiquement.

QUOTE
Deuxième exemple toujours avec mes deux unités PU 10 et 15 contre le même adversaire de PU 12. Cette fois si aucune de mes troupes ne cause la peur mais la sienne oui. Il remporte le combat. Mon unité à PU 10 fuit elle automatiquement ou doit elle testé ?

Là je pense qu'elle ne fuit pas non plus automatiquement, car selon moi on prend en compte la totalité de ta PU dans ce cas-là : voyant les nombreux soldats combattant à ses côtés, ton unité sera assez ragaillardie pour pouvoir tester.

QUOTE
Voilà j'espères avoir été claire happy.gif

Une présence féminine de plus sur le forum wink.gif ?


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le roi louis
post 16/08/06 , 18:22
Message #6





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merci
QUOTE
Une prĂ©sence fĂ©minine de plus sur le forum  ?

non c'est moi qui écrit mal je suis un garçon/homme/mec bref du genre masculin par contre j'ai une soeur qui joue O&G et BdC mais elle n'a encore jamais écrie ici

Édit Titi : Quotes à retravailler...sleep.gif

Ce message a été modifié par Étienne, Duc d'Aquitanie - 18/08/06 , 14:27.


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le roi louis
post 25/08/06 , 14:12
Message #7





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Bon c'est toujours sur la peur.

L'une de mes unités est temporairement immunisé à la peur soit parce qu'elle la cause elle-même, soi qu'elle soit immunisée à psychologie. Cette immunité à la peur peut être dût à un sort ou autre et ne dure pas. Mon unité charge ou est chargée par une unité adverse causant elle aussi la peur. Est-ce que je dois faire un teste de peur quand mon unité perd son immunité. (Et ne touché que sur des 6 si je le rate)

Même chose mais avec la terreur. Mon unité y est temporairement immunisée. Pendant qu'elle y est immunisée elle est chargée ou charge une unité causant la terreur. Si je perds cette immunité, dois-je faire un test de terreur et si oui quand au début de mon tour, tout de suite ?...


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Temus Duc de Gasconnie
post 29/08/06 , 10:39
Message #8





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Aucun test a faire. La règle est très clair tu ne testes que si tu es chargés ou que tu charges. Lors des rounds suivants il n'y a aucun test à effectuer. Bien sûr tu fui toujours automatiquement si tu perds le combat, qu'il a la PU et que tu n'es plus immunisés.


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Kezak
post 29/08/06 , 17:51
Message #9





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QUOTE(Ascendo @ 15/08/06 , 13:59)
Aaah je vois, c'est exacte ! Que si la puissance d'unité est supérieur...
*



Eh oui, je n'ai pas triché, je t'ai eu à la loyale...

Sinon, c'est suppérieur ou égale pour la PU, non'


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