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Full Version: Tau Vs Chaos
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Elric130
Salut all donc comme le dit le titre je doit faire une partie contre du chaos

je sais que mon advairesaire joue des berserk en elite (donc sur 4+ il se releve)
un seignieur avec 7 attaque
et un dread

Ps: je connais pas trop les noms du chaos

et pour 1000 point

je sais vrément pas quoi prend pour faire face à temp de haine sad.gif
caius_heh
Tu auras surotut intérêt à ne pas te faire chopper au coprs à corps (mais ça je suppose que tu l'auras compris).
La règle insensible à la douleur vient avec un équipement. DOnc seul les aspirants champion e le seigneur peuvne tl'avoir. Les autres serotn des marines nortmaux en uj peu plus bourrine et en peut être plus rapide.

Il faudra aussi multiplier le plasma pour griller les marines. Donc déjà commandeur en crisis et des copains pareils avec. En config plasma et fuseur ça me paraît sympa pour crmaer et même faire des morts instantanées.
Troupes, des guerriers de feu, mais minimaliste parce que ce sont les plus vulnérables parce que moins mobiles que les autres. Donne des désignateurs au Shas'ui pour améliorer les tirs des autres untiés.
Un pirhana me parait idéal avec fuseur pour donner de tes nouvelles au dread.
Juste une question. Les vespides, leur arme est-elle portée 12 ou 18 ? Si c'est 12, ne les sort pas, ils se feraient massacrer au tour suivant.
En soutien un ptit hammerhead me paraît le bienvenu. Railgun pour le dread ou canon à ions pour les amrines, c'est le petit dilemne... Je dirait plutôt canon à ions vu que t'as déjà pas mal de fuseurs. Au pire, s'il te reste des points, achète-en un autre avec un railgun.

caius_heh
cacahuète master
Crisis avec plasmouille/fuseur, tu prends ton Shas'el et 2 copains en escorte.
Un piranha avec fuseur.
Un Hammerhead avec Canon à Ions.
6/8 Vespides (ça tire à 12 mais 8 tirs F5PA3 ça te crame une escouade) ou alors 2x4 cibleurs avec RailRifles (F6PA3, il déguste le khorneux).
N'oublie pas une jolie parenté de kroots pour la contre charge, 12 ou 16 devraient suffire.
Et 6 GdF parce que c'est obligé.

En gros :

QG :

Shas'el : plasma, fuseur, système de tir multiples = 87

Elite :

2 Shas'ui : Crisis, plasma, fuseur, système de tirs multiples = 124
2 Shas'ui : Crisis, plasma, fuseur, système de tirs multiples = 124
1 Shas'ui : Crisis, plasma, fuseur, sytème de tirs multiples = 62

Troupes :

6 Shas'la : Guerriers de feu = 60
14 kroots = 98

Attaque Rapide :

6 Shas'la : cibleurs, 3 fusils Rail, devilfish = 182
Escadron de Piranha : 1 piranha, fuseur, assistance de tir = 70

Soutien :

Hammerhead : Canon Ionique, Paire de Canons à Impulsion = 115
Equipe de Drones Sniper = 80

Total = 1005.

5 points de trop, à la rigueur tu vires l'assistance de tirs du piranha.

Cacahuètement.
Hugo.
Elric130
Armee de 995 points

Commander
  • Commander Shas'el
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Fuseur
    • Fusil à plasma
    • Générateur de bouclier
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
107 points

Équipe d'exo-armure Crisis
  • Shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Fuseur
    • Fusil à plasma
    • Système de visée multiple
  • Shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Fuseur
    • Fusil à plasma
    • Système de visée multiple
  • Shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Fuseur
    • Fusil à plasma
    • Système de visée multiple
186 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Hammerhead
  • Armement primaire : Canon à ion
  • Armement secondaire : 2 Canons à impulsions
  • Options :
    • Train d'atterissage
    • Assistance de Tir
    • 4 Missiles à guidage laser
155 points

Stealth
  • Équipe de 3 stealths avec leader
  • Équipement : 2 canon à impulsions et 1 fuseur
  • Système de Soutiens :
    • Assistance de tir
    • Assistance de tir
    • Assistance de tir
    • Contrôleur de drones intégré
      • Drone d'attaque
      • Drone d'attaque
127 points

Guerriers de feu
  • Équipe de 7 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 7
  • Shas'ui
    • Désignateur laser
90 points

Guerriers de feu
  • Équipe de 7 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 7
  • Shas'ui
    • Désignateur laser
90 points


voila pour moi

Edit: je vien de voir que tu ma fait une liste cacahuète master Merci mais je n ais pas de Piranha comme fig ( jaime joue avec la vrais fig ou en carton a la limite ) sinon je connais pas la régle de contre charge pour les kroots
Varn
Bonne liste a mons sens. Contre du tau, jouer Khorne est une mauvaise idee je pense car meme une simple escouade tactique avec sergent est capable de battre ta meilleure escouade au CAC. Donc un surplus de puissance au CAC ne fera qu'entrainer une perte de point pour lui, et sera donc bon pour toi.

Concernant ta liste, 40 points de missiles a guidage laser pour 1000 points d'armee c'est beaucoup trop. tu rentabilisera bien mieux tes designateurs laser en boostant la ct de tes crisis.

Gare aux stealth. Elles ne tirent pas loin et la dernier chose que tu as envie c'est de t'approcher d'une armee de khorne. Donc je serait toi je les virerait. Avec les points gagné tu peut te payer 2 crisis de plus ou une broadside avec bouclier et crois moi ce sera bien plus mechant.

Question bonus : s'il pointe un predator, tu fait quoi ? wink.gif
Elric130
QUOTE(Varn @ 28/05/07 , 16:03)
Question bonus : s'il pointe un predator, tu fait quoi  ? wink.gif
*



il se mange 5 tir de fuseur via sont petit derriere plus les missiles a guidage laser wink.gif
Deathstream
Faudra que vous m'expliquiez le "sur 4+ ils se relevent"...... blink.gif

Car l'option "insensible a la douleur" fais partie de l'arsenal de khorne, donc uniquement disponible pour les QG et les aspirants....
Donc un berserk de khorne, ca se tue aussi facilement qu'un marine normal....
Sauf au close..... happy.gif

Tue! mutile! brule!
Tue! mutile! brule!
Tue! mutile! brule!

(et oui, moi aussi j'ai 2000pts de khorne a la maison... wub.gif )
Varn
les missiles ils vont penetrer sur 5+, voir 6+ s'il a mis la mutation de coque.

Quand aux tirs de fuseurs ils viennent d'ou ? des crisis en FeP ? L'echange de points est bien plus valable pour lui smile.gif
Tu espere quand meme pas t'approcher a moins de 12 pas de son tank sans te prendre dans la mouille ses petits copains tous rouges ^^
Elric130
Franchement je sais pas comment joue contre donc j'en sais rien de comment faire pour sont dread ou autre véhicule ,de plus je viens de savoir qu il à fini de peindre sont véhicule sur pâte avec obusier (le nom me revient pas) donc je pense me le retrouver en face huh.gif

je doit revoir ma liste je penses mais c'est pas gagner.
Varn
Ben a savoir qu'en un tir il peut fumer tes 3 crisis c'est sur que ca refroidis...
Si tu pense vraiment qu'il va pointer des vehicules, essaye de caser une broadside avec bouclier. Elle sera tres vite retabilisée.

tu manque d'AV a longue portée je pense.
Elric130
QUOTE(Varn @ 29/05/07 , 19:14)
Ben a savoir qu'en un tir il peut fumer tes 3 crisis c'est sur que ca refroidis...
Si tu pense vraiment qu'il va pointer des vehicules, essaye de caser une broadside avec bouclier. Elle sera tres vite retabilisée.

tu manque d'AV a longue portée je pense.
*




d' AV c koi sa ??
caius_heh
AV = Anti véhicule. Il aurait été plus approprié dire antichar, mais c'est pas non plus incompréhensible.

Le véhicule dotn tu parle est le defiler et son obusier est F7 PA3 (il me semble).

L'idée de la broaside est en effet très valable. Tu risques d'en avoir besoin.

Comment tirer au fuseur ? Et ton pirhana ? il sert à quoi ?

caius_heh
jarran29
bon, déjà, il va falloir que tu scinde tes crisi en monat, pour être plus souple.

ensuite, système de visée multiple, ca n'existe pas : c'est soit système de tirs multiples, soit verrouillage de cible. je pencherai plutôt pour le premier, mais si tu mets tes crisis en monat, le second est essenstiel.

enfin, tu as à slot de soutien.
en effet, les équipe de sniper sont du soutien, comme le hammerhead.

donc, je virerai 2 équipe de sniper, prendrais une broadside et finirais avec un ou deux pirhana.
Varn
l'obusier du defiler est exactement le meme que celui d'un leman russ a ceci pres de l'option de tir indirect. c'est donc du F8 PA3, un choix royal pour tes crisis qui vont adorer. D'ou l'utilité de la remarque de jarran, effectivement les mettre en groupes d'un seul membre te donnera plus de mobilité et evitera de te prendre une galette malvenue.

Pas besoin de virer les sniper car ils vont etre utiles et les 3 escouades forment un seul choix de soutien, tu as donc la place pour une brobro.

Sinon il me semble que le nom est bel et bien visée multiple ^^

PS : dernier conseil : le fuseur est une arme tres appreciable contre les space, mais gaffe... ne fait pas l'erreur d'approcher tes crisis juste pour tirer deux coups de plasma et un tir de fuseur, a moins d'etre sur de terminer l'escouade cible. Mon ami qui joue tau fait tout le temps cette boulette ce qui fait que j'arrive toujours a le charger plus tot que prévu avec mes tyranides.
Mieux vaut rester loin et tirer un tour de plus que de balancer la sauce a courte portée et mourir derriere. Une fois qu'une unité est prise en CAC, c'est l'enchaineùment prévisible des verouillages d'unités ou des charges en série, tu as donc envie que cela arrive le plus tard possible.

Le déploiement en fond de table est lui aussi tres conseillé.
Elric130
Armee de 1003 points

Commander
  • Commander Shas'el
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Lance missiles
    • Fusil à plasma
    • Générateur de bouclier
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
107 points

Équipe d'exo-armure Crisis
  • Leader shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Lance missiles
    • Fusil à plasma
    • Assistance de tir
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
77 points

Équipe d'exo-armure Crisis
  • Leader shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Lance missiles
    • Fusil à plasma
    • Assistance de tir
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
77 points

Équipe d'exo-armure Crisis
  • Leader shas'ui
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Lance missiles
    • Fusil à plasma
    • Assistance de tir
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
77 points

Guerriers de feu
  • Équipe de 6 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 6
  • Shas'ui
    • Désignateur laser
80 points

Guerriers de feu
  • Équipe de 6 guerriers de feu commandé par un shas'ui
  • Équipement :
    • Fusils à impulsion : 6
  • Shas'ui
    • Désignateur laser
80 points

Hammerhead
  • Armement primaire : Canon à ion
  • Armement secondaire : 2 Canons à impulsions
  • Options :
    • Train d'atterissage
    • Assistance de Tir
    • 2 Missiles à guidage laser
135 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Équipe de Sniper
  • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
  • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.
80 points

Équipe d'exo-armure Broadside
  • Leader shas'ui
    • Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 Fusil à plasma jumelés
    • Système de soutient de l'exo-armure : Assistance de tir
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
      • Contrôleur de drones
        • Drone bouclier
        • Drone bouclier
130 points


je vein de revoir ma copie comme tu vien de me dire Varn mais mon probleme c'est pour les véhicules j'ais que la Broad et 2 missile a guidage laser mais j ais 3 equipe de snipe.
Varn
pourquoi avoir changé l'arme du hammerhead ? Le canon ionique est mieux contre du space... De plus tu aimerait surement le rendre rapide, car ca le rend vraiment plus résistant.

Le pirhana je suis vraiment pas convaincu, tu aurait du laisser les 3 equipes de snipers.

Et si tu n'a qu'une broadside, le bouclier ou des drones de defense me semble un must, sinon elle part en un tir de canon laser bien placé...
Maxwell
personellement je trouve ton armée trés bien comme ca

cependant, quelques conseils:
- la broadside a bien des lance plasma jumelée ?
- tu n'a qu'une arme antichar lourde, et si ta broadside est tué (peu probable certe mais il est possible de rater une sauvegarde à 2+ face à un obusier) tu aura beaucoup de mal à détruire un éventuel dreadgnouth
-pense à donner verrouillage de cible à tes shas'ui d'infanterie pour que tu n'ais pas à choisir entre le désignateur laser et l'escouade au niveau rentabilité
Elric130
On verra samedi apres midi pour le carnage huh.gif
Slayer le Boucher
Alors compte rendu de la bataille?

Mod Damned : Allé zouu on s'en donne à coeur joie.
Elric130
parti non faite

Mod Damned : Un monoligne déja c'est de l'abus... Du monomot c'est limite une insulte vis à vis de la charte. Bref, la prochaine fois tu bouffes courtoisement ton clavier.
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