je sais qu'il va sortir 2 geant et minimum 40 orques noirs
Liste d'armée comtes vampires
2498/2500 points (points restant : 2pts)
Seigneur
1 seigneur vampire dragon de sang (285pts) équipement de base : arme de base; niveau 2; armure de plate complète; 619
Équipement : niveau 3(50pts); arme lourde (6pts); bouclier (3pts); cauchemar ailé (175pts);
Objets magiques : anneau de la nuit (30pts); furie rouge (30pts); perce-coeur (25pts); force de l'acier (15pts);
M6 CC10 CT6 F7 E5 PV4 I8 A6 CD10
son role buter les 2 geant et s'occuper de grim'gor
Héros
1 spectre (90pts) règles spéciales : immatérialité; terreur; 140
Équipement de base : faux à deux mains (arme lourde);
Objets magiques : livre interdit (50pts);
M6 CC5 CT0 F5 E3 PV2 I2 A2 CD7
avec les zombies pour apporter un soutien et la terreur
1 nécromancien (65pts) équipement de base : arme de base; 150
Équipement : niveau 2(35pts);
Objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); livre d'arkhan (25pts);
M4 CC5 CT3 F3 E3 PV2 I3 A1 CD7
relevage de masse et affaiblissement de l'unité de grim'gor
1 nécromancien (65pts) équipement de base : arme de base; 148
Équipement : niveau 2(35pts); cauchemar (8pts);
Objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); familier de sort (15pts);
M4 CC5 CT3 F3 E3 PV2 I3 A1 CD7
idem
Unité de base
10 goules (80pts) règles spéciales : vivantes!; attaques empoisonnées; charognards; peur 90
Équipement : nécrophage (10pts);
M4 CC5 CT0 F3 E4 PV1 I3 A2 CD6
vont servir a pieger les unités clefs en fuyants
20 squelettes (160pts) équipement de base : arme de base; bouclier 245
Équipement : lances (20pts); armures légères (40pts); musicien (5pts); porte-étendard (10pts); capitaine squelette (10pts);
M4 CC4 CT2 F3 E3 PV1 I2 A1 CD3
pas de surprise englument
20 squelettes (160pts) équipement de base : arme de base; bouclier 245
Équipement : lances (20pts); armures légères (40pts); musicien (5pts); porte-étendard (10pts); capitaine squelette (10pts);
M4 CC4 CT2 F3 E3 PV1 I2 A1 CD3
la meme
30 zombie (180pts) règles spéciales : décérébré; 180
M4 CC4 CT0 F3 E3 PV1 I0 A1 CD2
avec le spectre va servir a affaiblir l'unité du big boss si je n'ai pas vieillissement
Unité spéciale
3 chauves-souris vampires (60pts) règles spéciales : unité volante 60
M1 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I3 A2 CD6
empeche les marches forcés et s'occupe des machines de guerres (si il y a machine de guerre)
3 nuée d'esprits (195pts) règles spéciales : éthérée, nuée 195
M6 CC4 CT0 F3 E3 PV4 I1 A4 CD6
charge de flanc
7 chevaliers noirs (161pts) règles spéciales : lames spectrales 246
Équipement de base : arme de base, lance de cavalerie, armure lourde, bouclier
Musicien (8pts); porte-étendard (16pts); chevalier infernal (16pts);
Objets magiques : bannière des tertres (45pts);
M8 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I3 A1 CD8
en conjonction avec les goules
Unité rare
1 banshee (90pts) règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle 90
M6 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I4 A2 CD8
pour affaiblir tout se qui n'est pas immunisés a la psychologie
1 banshee (90pts) règles spéciales : éthérée; cri funèbre; figurine individuelle 90
M6 CC5 CT0 F3 E3 PV2 I4 A2 CD8
pareil que l'autre.
voila j'attend vos suggestion
merci d'avance.